SXSW Gaming Awards | |
---|---|
Land | |
Pris för | Enastående prestation inom videospelsbranschen |
Bas | 7 mars 2014 |
Hemsida | sxsw.com/awards/g... ( engelska) |
Wow Gaming Awards hålls under den årliga South by Southwest (SXSW) som hålls i Austin , Texas . Priserna är en del av SXSW Gaming Expo, som är en del av den interaktiva delen av SXSW-festivalen.
Videospel var en del av SXSW hos SXSWs Interactive affiliate; 2006 lanserade festivalen "Screenburn" som en dedikerad del av den interaktiva videospelsavdelningen, och döpte sedan om den till SXSW Gaming 2013. Matthew Crump, en spelutvecklingsveteran, gick med i SXSW 2012 och ledde arbetet med att skapa SXSW Gaming Awards vid dess premiär under 2014 års festival. Nya priser i femton olika kategorier tillkännagavs i september 2013 för att delas ut under 2014 års festival. Crump dog av en hjärtattack strax före semestern. Arrangörerna av evenemanget beslutade att döpa om "Cultural Innovation in Games" till "Matthew Crump Cultural Innovation Award" för att hedra Crumps bidrag till festivalen. [1] [2] Framtida år har lagt till ytterligare priskategorier.
Utvecklare och utgivare måste lämna in sina spel för övervägande av festivalarrangörerna innan deadline; dessa spel måste vanligtvis släppas offentligt under det föregående kalenderåret för festivalen (till exempel för utmärkelserna 2014 måste spelen släppas 2013). Arrangörerna av festivalen, tillsammans med en grupp branschexperter, går igenom allt material och väljer ut de fem bästa för varje kategori av spel. De öppnar sedan för öppen röstning för den slutliga vinnaren för varje pris som ska väljas. Gamer's Voice Awards är exklusiva för dem, begränsade till endast indiespel som släppts under föregående kalenderår eller innevarande år, som alla medlemmar av allmänheten kan nominera. Arrangörerna av festivalen väljer ut flera spel (vanligtvis fler än fem) efter att var och en av dem har nominerats till priset. Dessa spel presenteras i spelform på SXSW-festivalen så att deltagarna kan prova dem innan de röstar på sina favoriter.
Formellt "Bästa multiplayer-spel" fram till 2016
Tilldelas för ett spel som exemplifierar kravet på en crossover . Formellt "Convergence Award" fram till 2016
Tilldelas till en studio eller ett spel i Texas
Tilldelas för ett spel som utmanar den normala idén med videospel genom att erbjuda en kulturellt innovativ bild av världen.
Pris för ett indiespel som röstats fram av spelarna; 2016 delade de upp sig i kategorierna Single och Multiplayer.