natt i skogen | |
---|---|
Utvecklaren |
Secret Lab oändlig höst |
Utgivare | Finji |
Utgivningsdatum |
Windows , macOS , Linux 21 februari 2017 28 februari 2017 1 april 2019 PlayStation 4 21 februari 2017 28 februari 2017 28 mars 2019 Xbox One 13 december 2017 Nintendo Switch 1 februari 2018 september 20298 mars 9028 , 2021 |
Genre | sökande |
Skapare | |
Speldesigners |
Alec Holowka Scott Benson Bethany Hockenberry |
Manusförfattare |
Bethany Hockenberry Scott Benson |
Programmerare |
Alec Holowka John Manning Paris Buttfield-Addison |
Målare |
Scott Benson Charles Huetner Sven Rutner |
Kompositörer |
Alec Holowka Scott Benson |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Windows macOS PlayStation 4 Xbox One Linux Nintendo Switch iOS |
motor | Unity (spelmotor) |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelsk |
transportörer | digital distribution |
Kontrollera |
tangentbord och mus gamepad |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Night in the Woods är ett äventyrsspel utvecklat och publicerat av Infinite Fall förWindows , PlayStation 4 , Xbox One , macOS , Linux 2017,Nintendo Switch 2018 och iOS 2021. I Night in the Woods styr spelaren en antropomorf katt som heter Mei, som återvänder till sin hemstad efter en lång frånvaro och möter mörka mysterier förknippade med den närliggande skogen.
Mae, det enda barnet i sin familj, återvände till sin hemstad Possum Springs. Invånarna i staden är människor utrustade med zoomorfa kvaliteter [1] . Mae hoppar av från college utan några fastställda planer eller mål i sitt liv och återvänder till sin hemstad Possum Springs för att umgås och umgås med sina gamla vänner igen. Eller bara gå nerför gatan och interagera med människorna hon tillbringade sin barndom med. Men barndomens värld har försvunnit – nu är alla vänner vuxna, de har sitt eget liv. Huvudmålet med spelet är att utforska världen omkring dig. Mei kan springa och hoppa, samt interagera med andra invånare i staden och vissa delar av miljön.
Till en början märks inget dåligt i staden, men med tiden börjar Mei ansluta sig till stadens liv. Utgångspunkten för huvudhistorien är kidnappningen av en av invånarna i staden, som inträffade under Halloween . May börjar jaga en märklig figur: efter att ha nått staketet som avgränsar stadskanten och skogen, ser hon kidnapparen stå på en kulle bortom stängslet. Stängslets integritet, såväl som dess höjd, leder May till extrem förvirring, eftersom det var omöjligt att övervinna denna barriär utan att skada den. Hon bestämmer sig för att det måste ha varit ett spöke.
May tas inte på allvar av någon, förutom sina vänner, som trots att de visar stark skepsis mot hennes gissningar, ändå tror henne till viss del. May uppmuntrar sina vänner att leta efter ovanliga incidenter, vilket leder dem till den lokala kyrkogården och sedan till en klippa nära staden. Där ser de samma märkliga gestalt som tittar på dem. I båda fallen lyckas de bryta sig loss och fly från henne.
Tredje gången företaget bestämmer sig för att besöka skogen, där, nära ingången till en övergiven gruva , ser de ett dussintal figurer i svarta kappor, trängda runt den trettonde figuren, vars ben krossades av en sten. Mei och kompani hör deras dialog, allt eftersom den fortskrider får spelaren veta att offrets kamrater visar stor förbittring över händelsen med den avhuggna armen som offret lämnade nära stadens centrum, de pratar om någon form av efterföljande bestraffning och bestämmer också att skära av benet. Mei ger ut sin plats med ett skrik, och de jagas. Alla lyckas bryta sig loss, förutom Mei, som sköts med ett gevär, men hon överlevde, dessutom kunde konstiga figurer inte hitta henne medan hon var medvetslös.
Efter en tid kommer May till besinning, kommer till staden och tappar där igen medvetandet. Senare vaknar hon upp på ett sjukhusrum, skadan visar sig inte vara så allvarlig, så situationen återgår till det normala ganska snabbt, och Mei återgår till vardagen. Tyvärr förföljs hon av händelsen, och efter ett tag bestämmer hon sig för att gå ensam till samma skog. Där träffar hon Edie, en av de mystiska figurerna, men han blir sårad i axeln med ett armborst av en av hennes vänner Gregg (hela sällskapet följde henne i hemlighet in i skogen). Efter en kort dialog bestämmer de sig för att följa Eidi in i den övergivna gruvan.
I gruvan hittar de resten av varelserna, som visade sig vara medlemmar av kulten, vars syfte är att dumpa stadens invånare i en djup grop utan botten, enligt kultens chef - i utbyte mot dessa offer, en okänd enhet som kallas "Svarta geten" påstås inte låta stadens ekonomi dö, i processen. I dialogen får vännerna veta att sekterna dödade 39 invånare, liksom det faktum att sekten består främst av de gamla invånarna i staden. Vännerna släpps, men Edie jagar efter dem och försöker kidnappa Mei, men han misslyckas, hissen som leder till den övre delen av schaktet kollapsar, och nyper kultisten, på grund av vilket hans arm slits av, och det mesta av själva axeln kollapsar. Kultisterna håller sig längst ner på schaktet, medan företaget håller sig på toppen. Vännerna lyckas ta sig ut, varefter en dialog inleds, där majoriteten uttrycker en önskan om att underminera resten av gruvan med dynamit .
Studio Infinite Fall och dess skapare Alec Holovka har lanserat en Kickstarter -kampanj för att samla in pengar till deras spel. Kampanjerna hölls från 2014 till 2015. Under hela insamlingsperioden för utvecklingen av spelet lockades 7 372 investerare, och det totala beloppet som samlades in var $209 000, vilket många gånger översteg målet på $50 000.
Scott Benson deltog i skapandet av projektet. Till en början planerade utvecklarna att släppa spelet 2015, men släppdatumet sköts upp flera gånger. I januari 2017 tillkännagav författarna releasen den 21 februari 2017. Night in the Woods släpptes på Windows , PlayStation 4 , macOS och Linux .
Den 31 augusti 2021 begick Alec Holowka, medförfattare till Night in The Woods , självmord. Uppenbarligen var orsaken till självmordet anklagelsen om våldtäkt av Zoe Quinn och efterföljande händelser. Efter ett sådant uttalande vände sig till och med hans kollegor, som han arbetade med på Night in the Woods , bort från utvecklaren . Trots bristen på bevis fick han sparken från studion Infinite Fall, och med det avbröts ett oanmält projekt [2] [3] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | NS: 87 PC: 88 PS4: 87 XONE: 74 |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Game Informer | 8,8/10 [7] |
GameSpot | 9/10 [6] |
IGN | 8,7/10 [4] |
PC-spelare (USA) | 8.2/10 [8] |
Polygon | 7,5/10 [5] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
IGN Ryssland | 7,7 av 10 [9] |
kanobu | 9 av 10 [10] |
Riot Pixels | 65 % [11] |
" spelande " | 7,5 av 10 [12] |
Mail.ru spel | 9 av 10 [13] |
FLADDERMUS | 8,5 av 10 [14] |
Night in the Woods vann 2018 BAFTA Game Award for Narrative [15] .
I sociala nätverk | |
---|---|
Tematiska platser |
|
Seamus McNally Grand Prix | |
---|---|
|