Transistor (spel)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 7 oktober 2022; verifiering kräver 1 redigering .
Transistor

Omslag till spelet med huvudpersonen
Utvecklaren Superjättespel
Utgivare Hela världen Superjättespel
Annonsdatum 19 mars 2013
Utgivningsdatum 20 maj 2014
Genrer Action/RPG
Åldersbetyg
_
ESRB : RP - Betyg väntande
PEGI : 12
Skapare
Handledare Amir Rao
Speldesigners Gavin Simon, Andrew Wang, Camilo Vanegas
Manusförfattare Greg Kasavin
Målare Jen Zee
Kompositör Darren Korb
Tekniska detaljer
Plattformar Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 [1] , Linux , OS X [2] , SteamOS [3] , iOS
motor Monospel
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk ryska, engelska, franska, tyska, spanska, etc. [3]
transportörer digital distribution
Systemkrav
_
Minst [3]
  • Operativsystem: Windows 7
  • Processor: dubbelkärnig processor - 2,6 GHz
  • RAM : 4GB RAM
  • Grafikkort : 1GB VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
  • Hårddiskutrymme: 3 GB
Kontrollera gamepad , tangentbord , mus
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Transistor är  ett  Action  / RPG -videospel utvecklat och publicerat av Supergiant Games . Spelet släpptes den 20 maj 2014. Spelet är tillgängligt på Microsoft Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch , OS X , Linux , SteamOS och IOS- plattformar .

Transistor utspelar sig i den fiktiva staden Cloudbank. Spelaren får kontroll över en sångerska som heter Red, som söker hämnd på en organisation som gjorde ett försök på hennes liv kort före händelserna i spelet. I detta får hon hjälp av ett talande tvåhandssvärd Transistor, i vilken medvetandet hos en okänd person som räddade Reds liv placerades.

Spelet fick mestadels positiva recensioner från kritiker. Styrkan är den visuella stilen i spelet, det musikaliska ackompanjemanget och presentationen av handlingen. De monotona striderna och spelets korta varaktighet väckte tvivel.

Spelupplägg

Transistor är ett tredjepersons Action/RPG-videospel. Spelaren får kontroll över en tjej som heter Red, som är beväpnad med ett tvåhandssvärd Transistor. Svärdet har ett stort antal olika slag som spelaren får allt eftersom spelet fortskrider. I strid kan spelaren fritt växla mellan två stridslägen: realtid och planering. I det andra läget kan spelaren välja sekvensen av rörelser och aktiva åtgärder som automatiskt kommer att utföras av karaktären efter att ha lämnat planeringsläget. För att återanvända förmågan måste en speciell panel fyllas, vilket tar lite tid och inte tillåter dig att vara i det här läget på obestämd tid. I realtid kan spelaren röra sig och använda färdigheter [4] [5] obegränsat .

Det finns erfarenhetspoäng i spelet, erhållna för att förstöra grupper av fiender. Efter att ha fått tillräckligt med erfarenhetspoäng får spelaren en ny nivå och valet av en ny aktiv eller passiv färdighet, i spelet kallad "funktion", som senare kan kombineras med andra för ytterligare effekter. Totalt finns det tre lägen för "funktion": aktiv, passiv och utöver aktiv. Dessutom kan spelaren öka antalet funktionsplatser, låsa upp en extra uppgraderingsplats för den aktiva funktionen eller öka spelarens totala antal färdigheter samtidigt. För att öka komplexiteten i spelet tillhandahålls speciella moduler, även tillgängliga när de når en ny nivå, som ändrar processen: skada, hälsa, antalet robotar och liknande ökar. Alla dessa operationer kan utföras i speciella terminaler, som är allestädes närvarande för spelaren när han går vidare genom spelet [7] .

Sammanfattning

Inställning

Spelet utspelar sig i staden Cloudbank ( engelska . Cloudbank ) - en tekniskt avancerad stad i en avlägsen framtid. Spelets huvudperson, Red , är en välkänd sångare i staden som mördas av Processen , en formation av robotar som kontrolleras av Camerata- organisationen [ ] .

Plot

Så fort spelet startar börjar historien. Spelaren presenteras med en bild där Red står på knä bredvid en okänd man som dödades av ett glödande tvåhandssvärd i mansstorlek - Transistor. Det är uppenbart att den okända mannens medvetande absorberades av svärdet, när han går i dialog med huvudpersonen, som har tappat sin röst. Det avslöjas att sångaren stals av en högt uppsatt organisation som heter Camerata. Efter öppningsscenen får spelaren kontroll över Red, som med transistorn kommer i konflikt med Processen, som är under kontroll av Camerata.

Efter att ha hanterat Process-gruppen insisterar Transistor på att de ska lämna staden, men Red bestämmer sig för att stanna kvar för att hämta den okända kroppen och hans röst genom att hitta huvudet på Camerata. Red återvänder till platsen där hon attackerades. Där träffar hon Sybil Rise, en medlem av Camerata, som blev vän med sångaren före mordförsöket, och som är i en form som är stympad av Processen. Efter segern absorberar transistorn Sybils medvetande, tack vare vilken de lär sig platsen för Cameratas huvudkontor, där organisationens chef, Grant Kendrel, finns.

När de närmar sig huvudkontoret märker Red att Processens agerande har blivit mer aggressivt – de fångar hela områden med olika landmärken i staden. Asher Kendrel, en annan medlem av organisationen, ber offentligt om ursäkt för processens agerande och avslöjar sin inblandning i attackerna. Det blir uppenbart att bildandet av robotar länge har gått utom kontroll över Camerata. Asher säger att de aktuella händelserna går emot deras planer. Kampen med många grupper av Processen förvandlas för huvudpersonen till utseendet på en enorm serpentinvarelse kallad Axis. När Red når Cameratas högkvarter upptäcker han att Grant och Asher har begått självmord.

Från Ashers döende ljudinspelning inser huvudpersonen att det finns ytterligare en medlem av Camerata kvar, som hon börjar leta efter i hopp om att få reda på svaren på sina frågor. Efter honom går Red tillbaka till platsen där spelet började. Där hittas de av en robot som sänder en ljudsignal från Royce, den sista medlemmen i organisationen. Royce erbjuder en vapenvila för att förena sina krafter mot The Process, eftersom Royce vet hur man kan bli av med fienden, och Red har den transistor som krävs för att uppnå det målet. När du flyttar längre fram kommer byggnader och gator som modifierats av processen att dyka upp framför spelaren, vilket var associerat med deformation av rymden. Red, tillsammans med Transistor, når Royces labb, där han leder dem till en okänd anläggning, där Red placerar svärdet. Efter det absorberas hon och Royce i det virtuella rummet, där båda, beväpnade med transistorn, engagerar sig i strid, där Red vinner.

Redan lämnar Royce i svärdet och återvänder till Cloudbank och börjar reparera den processskadade staden med transistorn. När Red kommer till platsen där spelet började, återställer Red området där kroppen av den okända personen som stängde Red från svärdet finns. Redan är bunden till honom och bestämmer sig för att sticka sig själv med ett svärd. Den sista scenen visar Red och en främling mötas i en virtuell värld inuti transistorn.

Utveckling

Utvecklingen av spelet Transistor började 2013 under ledning av den amerikanska oberoende utvecklaren Supergiant Games . Det första omnämnandet av spelet, tillsammans med en gameplaytrailer, dök upp på den officiella utvecklarbloggen den 19 mars 2013 [8] . Utvecklingen av spelet deltog i personer som utvecklade studions tidigare spel - Bastion , vilket återspeglades i recensionerna av spelet [9] . Den 11 mars 2014 tillkännagavs att spelet var i alfautveckling, vilket innebar slutet på huvudarbetet och början på att finjustera spelet [10] . Darren Korb deltog i ljudkomponenten i utvecklingen av spelet och skrev även soundtracket till det. Sångdelen framfördes av sångerskan Ashley Barrett. Konstverk för spelet, spelomslaget och soundtracket gjordes av konstnären Jen Z [11] .

Transistor original ljudspår
Soundtracket
Darren Korb , Ashley Barrett
Utgivningsdatum 20 maj 2014 [12]
Genre Postrock , elektronisk musik [13]
Varaktighet 01:12:23
Land  USA
Sångspråk engelsk

Soundtrack

Musiken till spelet komponerades av kompositören Darren Korb med Ashley Barrett på sång. Genren för soundtracket har beskrivits som "gammaldags elektronisk post-rock" [13] . Under de första tio dagarna sedan försäljningsstarten har mer än 48 000 exemplar av soundtracket sålts [14] . I allmänhet fick soundtracket positiva recensioner i olika onlinerecensioner [15] .

Lista över låtar
Nej. namn Varaktighet
ett. "Gamla vänner" 03:21
2. "Färgatglas" 02:11
3. Prognos 02:39
fyra. "The Spine" (feat. Ashley Barrett) 03:14
5. "Fräsning" 03:29
6. "Försvinnande punkt" 03:40
7. Spår 02:02
åtta. "Vatten vägg" 03:56
9. "Skär isär" 00:52
tio. "In Circles" (feat. Ashley Barrett) 03:26
elva. "Guldlöv" 02:43
12. Höjdkarta 04:23
13. Vilande 02:51
fjorton. Apex Beat 03:10
femton. Portlös 04:19
16. Sandlåda 03:29
17. "We All Become" (feat. Ashley Barrett) 02:29
arton. Fläta samman 04:06
19. "Tangent" 03:23
tjugo. "Signals" (feat. Ashley Barrett) 02:55
21. "Omöjlig" 04:40
22. "Blank målarduk" 00:52
23. "Paper Boats" (feat. Ashley Barrett) 04:00
01:12:23

24. "She shines" (feat. Ashley Barrett)

Kritik

Transistor
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Metakritisk(PC) 83/100 [22]
(PS4) 84/100 [23]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Destruktoid8,5/10 [20]
kant9/10 [16]
Game Informer9/10 [17]
GameSpot8/10 [18]
IGN9/10 [19]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel75/100 [21]
kanobu9/10 [5]
PlayGround.com8,5/10 [7]
Riot Pixels70 % [24]
" spelande "9/10 [9]

Utländsk press

En recension på portalen jämförde Destructoid Transistor med studions första spel, Bastion . Recensenten drog slutsatsen att Transistor  är en "imponerande insats", "inte lika öronbedövande" som sin föregångare, men har sina egna förtjänster - Jen Z:s grafik, Darren Korbs soundtrack , Logan Cunninghams röstskådespeleri - och innovationer (inklusive helt nya karaktärer, inställnings- och stridsrörelser) som inte tillåter att man kallar spelet original [20] . Matt Miller från Game Informer gav spelet en positiv recension och noterade spelets "mystiska karaktärer", de "varma, vattenfärgade" bilderna och soundtracket, som "kombinerar jazz , elektronik och röst till en betydande känslomässig inverkan". Recensenten uppskattade svårigheten i spelet och berömde "känslan av förundran" som finns i Transistor , även om spelaren, enligt hans åsikt, också måste acceptera ögonblick av vissa insinuationer [17] .

Rysk press

Recenserad av nättidningen Igromania, fick Transistor beröm för sina bilder och musik, "snygga" stridssystem och "intrigerande berättelse och universumleverans", som enligt recensionen möjliggjordes av studions arbete med det nya spelet. samma personer som på Bastion  , studions sista spel som fått positiva recensioner tidigare. Men de monotona striderna och spelets korta varaktighet orsakade en blandad reaktion [9] . Vadim Mikhnov, i en recension från Kanobu.ru , noterade att spelet inte bara är en grundlig omarbetning av studions första spel, utan är en oberoende produkt som har absorberat alla fördelarna med Bastion . Närvaron av en viss underdrift av berättelsen uppfattades positivt, eftersom "... hjältarna behöver inte berätta för varandra vad de redan vet", medan resten av den externa observatören (spelaren) måste gissa själv. Det betonas att utvecklarna av spelet ägnade stor uppmärksamhet åt dekorativa saker. Till exempel, i spelet "är en separat knapp ansvarig för att Red börjar nynna på en melodi under hans andetag, som ändras beroende på bakgrundsmusiken" [5] . Egor Antonenkov avslutade sin recension från Absolute Games med orden: " Transistor , vacker och begåvad gjord i varje aspekt [spel]" saknar integriteten hos föregångaren, vilket inte tillåter dig att älska spelet som helhet, men Egor hävdar att alla kommer att hitta sina egna i dess individuella egenskaper [21] . I en videorecension av spelet av PlayGround.ru beskrevs Transistor som en blandning av Bastions visuella stil blandat med atmosfären hos Blade Runner . Cloudbank, staden där spelet utspelar sig, har beskrivits som lika besvärlig och samtidigt stämningsfull som staden från 2012 års Total Recall . Själva spelet, enligt författaren till videorecensionen, börjar från mitten, vilket tvingar spelaren att bit för bit samla in information om dåtid och nutid för att lägga ihop en komplett bild av vad som händer. Spelsystemet, som består av två lägen, mottogs positivt, på grund av rytmen i striderna i realtid och den intressanta taktiska komponenten i planeringsläget. Soundtracket till Transistor är rankat som ett av de bästa de senaste fem åren [7] .

Utmärkelser

Spelet mottogs positivt redan innan släppet. Vid E3-evenemanget 2013 fick spelet många utmärkelser och nomineringar [25] .

Lista över priser och nomineringar
År Pris Kategori Arbete Resultat
2013 Game Critics Awards Bästa nedladdningsspelet Transistor Seger [26]
Game Informer Bästa nedladdningsspelet Transistor Seger [27]
Polygon Redaktörens val Transistor Seger [28]
Destruktoid spelshow Transistor Nominering [29]
Yahoo! Spel Bästa E3-spelet 2013 Transistor Seger [30]
TIME Techland Det mest spännande sci-fi-spelet på E3 Transistor Seger [31]
IGN Bästa spelet på Playstation 4 Transistor Nominering [32]
Destruktoid E3:s största överraskning Transistor Nominering [32]
Nördisten Bästa nedladdnings-/indiespel Transistor Seger [33]
elektrisk lekplats Bästa indiespelet Transistor Seger [34]
spelrevolution Bästa spelet på E3 Transistor Seger [35]
Eskapisten Favorit på E3 Transistor Seger [36]
RPGFan.com Bästa action/RPG-spel Transistor Seger [37]
Digitala Bästa digitalt distribuerade spel Transistor Nominering [38]
GamingIllustrated.com Bästa E3-spelet 2013 Transistor Seger [39]
SideQuesting.com Bästa E3-spelet 2013 Transistor Seger [40]
Spelexcellens Bästa nedladdningsspelet Transistor Nominering [41]
hardcoregamer.com Bästa spelet på Playstation 4 Transistor Nominering [42]
Bästa indiespelet Transistor Nominering [43]
STFU och Spela Bästa 2D-actionspel Transistor Seger [44]
2014 The Game Awards Bästa indiespelet Transistor Nominering [45]
Bästa soundtracket Transistor Nominering [46]
Giant Bomb 's 2014 Game of the Year Awards Bästa soundtracket Transistor Nominering [47]
2015 IGN :s bästa 2014 Bästa grafiken Transistor Seger [48]
Bästa soundtracket Transistor Nominering [49]
Årets spel Transistor Nominering [50]
Bästa PS4-spelet Transistor Nominering [51]
Bästa ljuddesign Transistor Nominering [52]
Bästa strategin Transistor Nominering [53]

Anteckningar

  1. ↑ Kasavin . , Greg Transistor anländer den 20 maj till PS4 och PC  . Supergiant Games (10 april 2014). Hämtad 10 april 2014. Arkiverad från originalet 25 juni 2014.
  2. Kasavin., Greg Transistor ute nu på Mac och Linux!  (engelska) . Supergiant Games (30 oktober 2014). Hämtad 28 december 2014. Arkiverad från originalet 24 mars 2016.
  3. 1 2 3 Transistor på Steam (20 maj 2014). Hämtad 25 maj 2014. Arkiverad från originalet 29 juni 2016.
  4. ↑ Duncan . , Alasdair PAX: Transistor är en värdig uppföljare till Bastion  . Destructoid (22 mars 2013). Hämtad 20 maj 2014. Arkiverad från originalet 5 mars 2016.
  5. 1 2 3 Vadim Mikhnov. Transistorrecension från "Kanobu.ru" . "Kanobu.ru" (22 maj 2014). Hämtad 26 maj 2014. Arkiverad från originalet 12 mars 2016.
  6. 1 2 3 Pavel Shapoval. Transistor: körs på Cloudbank - Transistor recension från "PlayGround.ru" . "PlayGround.ru" (29 maj 2014). Hämtad 11 juni 2014. Arkiverad från originalet 5 oktober 2014.
  7. Första titt på vårt nästa spel: Transistor  ( 19 mars 2013). Hämtad 25 mars 2014. Arkiverad från originalet 19 oktober 2014.
  8. 1 2 3 Artemy Kozlov. Transistorrecension från Igromania . "Gambling" (20 maj 2014). Arkiverad från originalet den 4 mars 2016.
  9. Greg Kasavin. Från alfa till  innehållslås . Supergiant Games (11 mars 2014). Hämtad 11 juni 2014. Arkiverad från originalet 4 augusti 2014.
  10. Supergigant Games -  Team . Hämtad 11 juni 2014. Arkiverad från originalet 12 augusti 2014.
  11. Originalljudspår  för transistor . Superjättespel. Datum för åtkomst: 6 juni 2014. Arkiverad från originalet 29 juli 2016.
  12. 1 2 Korb, Darren Bakom musiken och ljuden av  transistor . PlayStation-bloggen . Sony Computer Entertainment (23 maj 2014). Tillträdesdatum: 3 juni 2014. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  13. John Aidan, Byrne Wall Street exec moonlights som manager för  indierockare . New York Post (7 juni 2014). Tillträdesdatum: 11 juni 2014. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  14. ↑ Videospelmusikrecension - Transistor The Original Soundrack  . ihate00critics (9 juni 2014). Hämtad 9 juni 2014. Arkiverad från originalet 5 mars 2016.
  15. Kantstav. Transistorrecension   // Edge . _ - Future plc , 2014. - Juli ( nr 268 ).
  16. 12 Miller , Matt. Transistor: Weird And Wonderful  Discovery . Game Informer (20 maj 2014). Hämtad 20 maj 2014. Arkiverad från originalet 5 mars 2016.
  17. Petit, Carolyn. Transistor  recension . Game Spot (20 maj 2014). Datum för åtkomst: 20 maj 2014. Arkiverad från originalet den 8 januari 2016.
  18. ↑ Sliva , Marty Transistor Review  . IGN (20 maj 2014). Hämtad 20 maj 2014. Arkiverad från originalet 13 juni 2016.
  19. 1 2 Duncan, Alasdair. Omdöme : Transistor  . Destructoid (20 maj 2014). Hämtad 20 maj 2014. Arkiverad från originalet 21 april 2016.
  20. 1 2 Egor Antonenkov. Transistorrecension från Absolute Games . Absolute Games (27 maj 2014). Hämtad 6 juni 2014. Arkiverad från originalet 13 maj 2016.
  21. Transistor för PC-recensioner  . Metacritic . Hämtad 23 maj 2014. Arkiverad från originalet 3 juli 2016.
  22. Transistor för PlayStation 4  . Metacritic . Hämtad 23 maj 2014. Arkiverad från originalet 15 oktober 2015.
  23. Phobosis, Random Transistor recension (7/13/2014). Arkiverad från originalet den 1 juli 2016.
  24. Transistor tjänar 15+ prisnomineringar @ E3 2013!  (engelska) . Supergiant Games (25 juli 2013). Hämtad 10 juni 2014. Arkiverad från originalet 4 augusti 2014.
  25. Game Critics Awards - 2013  års vinnare . Hämtad 10 juni 2014. Arkiverad från originalet 22 december 2013.
  26. ↑ Game Informer 's Best Of E3 2013 Awards  . Hämtad 10 juni 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  27. Polygon's Editor's Choice-val för E3  2013 . Hämtad 10 juni 2014. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  28. Det bästa som E3 hade att erbjuda  . Hämtad 10 juni 2014. Arkiverad från originalet 5 mars 2016.
  29. Yahoo!  Spel : Best of E3 2013 Awards . Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 5 mars 2016.
  30. ↑ Best of E3 2013 : 15 spel att se fram emot  . Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 6 mars 2016.
  31. 1 2 IGN 'S BEST OF E3 2013 AWARDS  . Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 3 april 2016.
  32. ↑ E3 2013 : NERDIST BÄST AV E3-UTMÄRKNINGAR  . Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 28 september 2014.
  33. ↑ Best of E3 2013  . Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 11 oktober 2014.
  34. Best of E3 Awards  2013 . Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  35. ↑ VI ÄLSKAR DET - FAVORITSPEL PÅ E3  . Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 29 oktober 2014.
  36. RPGFan Feature - E3 2013  Awards . Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  37. BÄST AV E3 2013  PRISER . Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  38. ↑ Gaming Illustrated Best of E3 2013 Awards  . Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 9 juni 2016.
  39. SideQuesting bästa spel från E3  2013 . Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 10 april 2016.
  40. ↑ GAMINGEXCELLENS BÄSTA AV E3 2013 : DE NOMINERADE  . Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 7 april 2016.
  41. E3 2013 bästa PS4-  spel . Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  42. E3 2013 bästa  indiespel . Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 6 mars 2016.
  43. Vinnare av Bäst av E3 2013-  pristagare . Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 21 mars 2016.
  44. Nominerade - Game Awards  2014 . The Game Awards . Tillträdesdatum: 6 december 2014. Arkiverad från originalet 21 augusti 2016.
  45. Kain, Erik Alla vinnare av 2014 års  spelutmärkelser . Forbes (6 december 2014). Datum för åtkomst: 14 december 2014. Arkiverad från originalet 14 december 2014.
  46. ↑ Jättebombens utmärkelser för årets spel 2014 : Dag två Textrecap  . Jättebomb . CBS Interactive (27 december 2014). Datum för åtkomst: 28 december 2014. Arkiverad från originalet 28 december 2014.
  47. ↑ Bästa grafik - konst  . IGN . Ziff Davis (17 december 2014). Datum för åtkomst: 17 december 2014. Arkiverad från originalet 18 december 2014.
  48. Bästa musik  . IGN . Ziff Davis (17 december 2014). Datum för åtkomst: 17 december 2014. Arkiverad från originalet 18 december 2014.
  49. Bästa övergripande  spelet . IGN . Ziff Davis (17 december 2014). Datum för åtkomst: 17 december 2014. Arkiverad från originalet 18 december 2014.
  50. Bästa PS4-  spelet . IGN (17 december 2014). Datum för åtkomst: 17 december 2014. Arkiverad från originalet 18 december 2014.
  51. Bästa  ljuddesign . IGN . Ziff Davis (17 december 2014). Datum för åtkomst: 17 december 2014. Arkiverad från originalet 18 december 2014.
  52. Bästa  strategin . IGN . Ziff Davis (17 december 2014). Datum för åtkomst: 17 december 2014. Arkiverad från originalet 18 december 2014.

Länkar