bioware | |
---|---|
Sorts | Dotterföretag |
Bas | 1 februari 1995 |
Grundare |
Ray Musica Greg Zeschuk Augustin Yip Trent Auster Brent Auster Marcel Zeschuk |
Plats |
Kanada : Edmonton (Alberta) USA : Austin (TX) |
Nyckelfigurer |
Samantha Ryan (general manager) |
Industri | datorspelsindustrin |
Produkter | datorspel |
omsättning | Privat (2003 ▲ 17,482 miljoner USD ) |
Antal anställda | ~800 (2010) |
Moderbolag | Elektronisk konst |
Hemsida | www.bioware.com |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
BioWare är ett kanadensiskt företag för utveckling av videospel . Företagets huvudavdelning är belägen i staden Edmonton ( Kanada ). Bioware grundades 1995; dess grundare Ray Muzyka och Greg Zeschukdrivit företaget fram till 2012. Sedan 2007 har Bioware varit ett dotterbolag till Electronic Arts . Genom åren har Bioware skapat ett antal egna dotterbolagsstudior i USA och Kanada, men för 2020 är Bioware Austin i Austin ( USA ) den enda som driver en av dem.
BioWare har vunnit ryktbarhet som utvecklare av RPG-spel med stora budgetar baserade både på andra företags immateriella rättigheter – som Dungeons & Dragons 'Baldur 's Gate och Neverwinter Nights eller Star Wars' Star Wars: Knights of the Old Republic – och på original . fiktiva universum som spelserierna Dragon Age och Mass Effect . Spelen från studion och dess grundare har fått många utmärkelser relaterade till spelindustrin.
Grundarna av Bioware var tre legitimerade läkare, utexaminerade från University of Alberta - Ray Muzyka , Greg Zeschukoch Augustine Yip, såväl som Greg Zeschuks kusin Marcel Zeschuk och bröderna Trent och Brent Auster [1] . Även under sina studier utvecklade Muzyka och Zeschuk mjukvara för den medicinska fakultetens behov; senare gick Yip med dem - de tre utvecklade simuleringsprogram för läkare. Dessa program blev Acid-Base Simulator och Gastroenterology Patient Simulator [2] . Att arbeta inom detta område var lönsamt och fördelaktigt för människor, men lämnade de kreativa böjelserna hos Muzyka, Zeschuk och Yip missnöjda - eftersom de var passionerade spelare, bestämde de sig för att skapa sina egna datorspel . Tack vare ekonomisk framgång inom medicin kunde Muzyka, Zeschuk och Yip samla in $100 000, tillräckligt för att sätta upp en studio och utveckla det första spelet [3] . BioWare Corp. var registrerad i Edmonton den 1 februari 1995 och hade till en början inget eget kontor – grundarna arbetade i källaren i Zeschuks hus. Namnet BioWare härrörde från bio ( bio- , i Muzykas tolkning - "human") och mjukvara (från engelska - "programvara") och speglade grundarnas medicinska bakgrund: de hade för avsikt att göra underhållningsprogram för människor, och detta namn var antas också förmedla innebörden av " människo-maskin-gränssnitt " [2] .
En av grundarna av studion, Augustin Yip, lämnade företaget 1997 för att ägna sig åt medicinsk praktik [3] .
I november 2005 tillkännagavs att BioWare och Pandemic Studios skulle gå samman, med Elevation Partners private equity-fond som investerar i partnerskapet. Båda företagen behöll dock alla sina varumärken och namn.
Den 13 mars 2006 tillkännagav BioWare öppnandet av en ny studio i Austin, Texas . Det leddes av spelindustrins veteraner Gordon Walton och Richard Vogel [4] .
Hösten 2006 meddelade BioWare att de utvecklade ett spel för Nintendo DS [5] som var Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood , släppt två år senare.
Den 19 september 2012 lämnade företagets grundare Greg Zeschuk och Ray Muzyka studion.
Den 8 augusti 2014 lämnade Casey Hudson studion [6] .
20 september 2015 Drew Karpyshyn återvänder till BioWare.
Den 18 juli 2017 meddelade Casey Hudson att han återvände till studion.
Den 2 mars 2018 lämnade Drew Karpyshyn studion igen.
År | Namnet på spelet | Plattformar | Notera | Utgivare |
---|---|---|---|---|
1996 | Krossat stål | MS-DOS , MacOS | Samspel | |
1999 | Baldurs port | Windows , MacOS , macOS , iOS , Android | ||
2000 | MDK2 | Dreamcast , PlayStation 2 , Windows , Wii | ||
Baldur's Gate II: Shadows of Amn | Windows , MacOS | |||
2002 | Aldrig vinternätter | Windows , macOS , Linux | Atari | |
2003 | Star Wars: Knights of the Old Republic | Xbox , Windows , macOS , iOS , Android | LucasArts | |
2005 | Jade Empire | Xbox , Windows , iOS , Android | Microsoft Game Studios | |
2007 | masseffekt | Xbox 360 , Windows , PlayStation 3 | ||
2008 | Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood | nintendo ds | SEGA | |
2009 | Mass Effect Galaxy | iOS | Elektronisk konst | |
Dragon Age: Origins | Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 | |||
2010 | Mass Effect 2 | Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 | ||
2011 | Dragon Age II | Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 | ||
Stjärnornas krig den gamla republiken | Windows | Utvecklad av BioWare Austin . | ||
2012 | Mass Effect 3 | Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii U | ||
2014 | Dragon Age: Inquisition | Windows , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 3 , PlayStation 4 | ||
2017 | Mass Effect: Andromeda | Windows , Xbox One , PlayStation 4 | Utvecklad av BioWare Montréal . | |
2019 | Hymn | Windows , Xbox One , PlayStation 4 | Utvecklad med stöd från BioWare Austin och Motive Studios Montréal . | |
2021 | Mass Effect: Legendary Edition | Windows , Xbox One , PlayStation 4 | Återutgivning av originaltrilogin. | |
TBA | Dragon Age: Dreadwolf [7] | Windows , Xbox Series X/S , PlayStation 5 | ||
Nytt projekt i Mass Effect-serien [8] [9] [10] | TBA | |||
Inställt[elva] | Shadow Realms | Windows | Utvecklad av BioWare Austin . |
Namnet på spelet | Tilläggsnamn | År | Plattformar | Utgivare |
---|---|---|---|---|
Baldurs port | Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast | 1999 | Windows , MacOS | Samspel |
Baldur's Gate II: Shadows of Amn | Baldur's Gate II: Throne of Bhaal | 2001 | Windows , macOS , Linux | |
Aldrig vinternätter | Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide | 2003 | Windows , macOS , Linux | Atari |
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark | ||||
masseffekt | Mass Effect: Bring Down the Sky | 2008 | Xbox 360 , Windows | Microsoft Game Studios |
Mass Effect: Pinnacle Station | ||||
Dragon Age: Origins | Dragon Age: Origins - Return to Ostagar | 2010 | Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 | Elektronisk konst |
Dragon Age: Origins - Awakening | ||||
Dragon Age: Origins - The Darkspawn Chronicles | ||||
Dragon Age: Origins - Leliana's Song | ||||
Dragon Age: Origins - The Golems of Amgarrak | ||||
Dragon Age: Origins - Witch Hunt | ||||
Mass Effect 2 | Mass Effect 2: Kasumis stulna minne | 2010 | ||
Mass Effect 2: Overlord | ||||
Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker | ||||
Mass Effect 2: Ankomst | 2011 | |||
Dragon Age II | Dragon Age II: Legacy | 2011 | ||
Dragon Age II: Mark of the Assassin | ||||
Stjärnornas krig den gamla republiken | Star Wars: The Old Republic — Rise of the Hutt Cartel | 2013 | Windows | |
Star Wars: The Old Republic—Galactic Starfighter | 2014 | |||
Star Wars: The Old Republic – Galaktiska fästen | ||||
Star Wars: The Old Republic—Shadow of Revan | 2015 | |||
Star Wars: The Old Republic—Knights of the Fallen Empire | ||||
Star Wars: The Old Republic—Knights of the Eternal Throne | 2017 | |||
Star Wars: The Old Republic—Onslaught | 2019 | |||
Mass Effect 3 | Mass Effect 3: From Ashes | 2012 | Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 | |
Mass Effect 3: Extended Cut | ||||
Mass Effect 3: Leviathan | ||||
Mass Effect 3: Omega | ||||
Mass Effect 3: Citadel | 2013 | |||
Dragon Age: Inquisition | Dragon Age: Inquisition - Jaws of Hakkon | 2015 | Windows , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 3 , PlayStation 4 | |
Dragon Age: Inquisition—The Descent | ||||
Dragon Age: Inquisition - Trespasser |
Bioware är författaren till Infinity Engine , som användes i utvecklingen av 2D -datorrollspel baserade på Dungeons & Dragons-reglerna . Sådana spel inkluderar Baldur's Gate och Icewind Dale -serien, Planescape Torment -spelet . För sitt eget spel, Neverwinter Nights , utvecklade Bioware Aurora Engine . Denna motor blev grunden för flera datorrollspel : Star Wars: Knights of the Old Republic -serien (den första delen gjordes av Bioware själv, den andra gjordes av Obsidian . Och även om motorn i denna serie heter Odyssey Engine , i själva verket är det en gammal Aurora med ett förbättrat renderingssystem ), dess användningsområden The Witcher från den polska studion CD Projekt (men enligt uttalanden från The Witcher-utvecklarna själva på KRI 2007 fanns det lite kvar av Aurora -motorn i slutet).
Neverwinter Nights inkluderade flera verktyg som gjorde det möjligt för användare att skapa sina egna äventyr , både enspelare och multiplayer. Dessa verktyg, som använde Aurora Engine, har anpassats till många typer av spel. Antalet moduler som skapas av fans är enormt. Neverwinter Nights var ett av de första exemplen på spel med många expansionspaket som regelbundet släpptes av fans och distribuerades via Internet .
Odyssey Engine utvecklades för Xbox- varianten av Star Wars: Knights of the Old Republic , som ursprungligen var baserad på Aurora Engine. BioWare utvecklade också Eclipse Engine , som används i Dragon Age: Origins .
Efter år av licensierat D&D- material började BioWare utveckla sina egna inställningar . Det första steget i denna riktning var Jade Empire . Den andra är Mass Effect (för PC respektive Xbox360 ). Och släpptes 5 november 2009 Dragon Age: Origins fortsätter denna tradition.
BioWare är vinnaren av ett flertal utmärkelser relaterade till spelindustrin. Dessutom fick företaget utmärkelser relaterade uteslutande till affärer:
Hela listan över utmärkelser kan ses på denna sida [7] .
![]() | |
---|---|
Foto, video och ljud | |
Tematiska platser | |
I bibliografiska kataloger |
bioware | |
---|---|
Baldurs port |
|
Aldrig vinternätter |
|
Stjärnornas krig |
|
masseffekt |
|
drakens ålder |
|
Individuella spel |
|
Teknologi |
Elektronisk konst | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Anställda |
| |||||||
Underavdelningar |
| |||||||
Serier | ||||||||
Övrig |
drakens ålder | |
---|---|
Huvudserie |
|
Övrig |
|
Mass Effect- universum | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Spel |
| |||||
Värld |
| |||||
Böcker |
| |||||
Serier | ||||||
Kategori:Masseffekt |