Eclipse Engine

Eclipse Engine
Sorts Spelmotor ( lista )
Utvecklaren bioware
Tidigare motor i serien Elektronmotor
Nästa motor i serien Lyciummotor
Hårdvaruplattform Persondator
Xbox 360
PlayStation 3
OS som stöds Windows
Linux
Mac OS X
Skrivet på språk C++
Licens Proprietär
Första spelet på motorn Dragon Age: Origins / 2009
Sista spelet på motorn Dragon Age: Origins - Awakening / 2010

Eclipse Engine ( ryska: Eclipse ) är en spelmotor utvecklad av BioWare speciellt för internt bruk.

Utvecklingshistorik

Eclipse-motorn är en efterföljare till BioWares tidigare  Odyssey- och Electron -teknologier, och innehåller förmodligen även vissa delar av källkoden från dem. [1] [2]

Den 5 augusti 2004 dök det upp en publikation på Gamespots webbplats , som specialiserat sig på olika datorspel , att BioWare tillkännagav namnet på sin nya spelmotor och registrerade ett varumärke för den . Det är anmärkningsvärt att detta tillkännagivande ägde rum en dag efter tillkännagivandet av datorspelet Neverwinter Nights 2 , som utvecklades av Obsidian Entertainment under licens och under kontroll av BioWare (men med den tidigare generationens motorer - Electron ). [3] [4]

Den 7 november 2006,Gamasutras webbplats , avsedd för spelutvecklare och företag, dök information upp om BioWares förvärv av en licens att använda PhysX -fysikmotorn för efterföljande integration i Eclipse. [5]

Den 6 november 2009 släpptes det officiella datorrollspelet Dragon Age : Origins , som startar en ny serie projekt från BioWare . Detta spel är baserat på den nya spelmotorn Eclipse. [6] [7] En nivåredigerare ingår . [åtta]

Den 16 mars 2010 släpptes det officiella tillägget för Dragon Age: Origins  - Awakening . [9] [10]

Specifikationer

Jämfört med tidigare BioWare-teknologier har renderaren återigen skrivits om i Eclipse  - effekterna som skapas av partikelsystemet , såsom dimma, låga, eld, visualisering av tillämpningen av olika speltrollformler, har förbättrats. Förbättrad visning av vatten, som skapas med shaders .

Nya eftereffekter dök också upp: förutom bloomfiltret lades scenens rörelseoskärpa och skärpedjup till - den senare effekten låter dig göra objektet som är i förgrunden (till exempel en av karaktärerna) väl synlig, medan baksidan planen är ur fokus. Detta gör att spelarens uppmärksamhet kan fokuseras på karaktären, liknande hur det görs på film . Dessutom har det tillåtna antalet polygoner för 3D- objekt- och karaktärsmodeller ökats och texturupplösningen har höjts .

PhysX - fysikmotorn används . [5] [11]

Eclipse Engine stöder en persondator som kör Windows eller Mac OS X och spelkonsolerna Xbox 360 och PlayStation 3 . [åtta]

Spel som använder Eclipse Engine

Se även

Anteckningar

  1. Chris Leyton. BioWare Eclipse Engine Detaljer Nyheter Detaljer om BioWares nya motor, Eclipse  . TVG. Hämtad 28 april 201. Arkiverad från originalet 31 mars 2012.
  2. Dragon Age: De första frågorna och svaren . BioWare Russian Community. Hämtad 28 april 2010. Arkiverad från originalet 31 mars 2012.
  3. Tor Thorsen. BioWare är ett varumärke  för den nya spelmotorn spelpot . Hämtad 2 mars 2010. Arkiverad från originalet 23 augusti 2011. 
  4. Daemon Hatfield. BioWare integrerar PhysX i Eclipse  . IGN (7 november 2006). Hämtad 28 april 2010. Arkiverad från originalet 19 april 2012.
  5. 1 2 Brandon Boyer. BioWare integrerar PhysX i nästa generations Eclipse Engine BioWare integrerar PhysX i sin nästa generations Eclipse  Engine . Gamasutra . Hämtad 2 mars 2010. Arkiverad från originalet 19 april 2012.
  6. 12 Dragon Age: Origins . Absoluta spel . Hämtad 2 mars 2010. Arkiverad från originalet 18 juni 2012.
  7. 1 2 Dragon Age : Origins  . MobyGames . Hämtad 2 mars 2010. Arkiverad från originalet 19 april 2012.
  8. 1 2 Eclipse  Engine . ModDB . Hämtad 2 mars 2010. Arkiverad från originalet 31 mars 2012.
  9. 1 2 Dragon Age: Origins - Awakening . Absoluta spel . Hämtad 2 mars 2010. Arkiverad från originalet 29 mars 2010.
  10. 1 2 Dragon Age : Origins - Awakening  . MobyGames . Hämtad 28 april 2010. Arkiverad från originalet 19 april 2012.
  11. Eclipse Engine  . ModDB . - en spelmotor i Mod DB -databasen - en webbplats som är specialiserad på datorspel och deras modifieringar . Hämtad 2 mars 2010. Arkiverad från originalet 31 mars 2012.

Länkar