Raket ligan

Raket ligan
Utvecklaren Psyonix
Utgivare Hela världen Psyonix 505-spel (PS4, XOne)
Hela världen
Lanseringsdatum
  • Windows, PS4:
  • Hela världen7 juli 2015
  • Xbox ett:
  • Hela världen17 februari 2016
  • macOS, Linux:
  • Hela världen8 september 2016
  • Nintendo Switch:
  • Hela världen14 november 2017
Genre arkad , bilsimulator , sportsimulator
Skapare
Handledare Thomas Silloway
Producent Sara Hebbler
Manusförfattare Bobby McCoin
Programmerare Jared Cohn
Målare Corey Davis
Kompositör Mike Alt
Tekniska detaljer
Plattformar
motor Unreal Engine 3
Spellägen single player ,
multiplayer
Gränssnittsspråk engelska [1] , franska [1] , italienska [1] , tyska [1] , spanska [1] , holländska [1] , portugisiska [1] , japanska [1] , koreanska [1] , ryska [1] , turkiska [1] och polska [1]
Bärare digital distribution
Kontrollera tangentbord , mus , gamepad
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Rocket League  är ett racingspel för arkadfotboll utvecklat och publicerat av Psyonix för Windows , PlayStation 4 . Spelet släpptes den 7 juli 2015 för Windows- och PlayStation 4-plattformarna . 2016 släpps spelet för Xbox One [2] och för Linux och macOS , men stödet för det senare avbröts 2020. En version för Nintendo Switch släpps 2017. Före slutet av sommaren 2020 planerade Psyonix att flytta spelet från ett premiumspel till en free-to-play-modell, men på grund av oförutsedda omständigheter blev det gratis att spela först den 23 september 2020.

Spelet, som beskrivs som "fotboll men med raketbilar", ger tillgång till en match med upp till åtta spelare, uppdelade i lag om fyra, med raketdrivna racerbilar för att sparka bollen i motståndarens mål och få poäng under matchen . Spelet innehåller enspelar- och flerspelarlägen som kan spelas både lokalt och online, inklusive plattformsspel mellan alla versioner [3] . Senare uppdateringar av spelet inkluderade möjligheten att ändra de grundläggande reglerna för matchen och lägga till nya spellägen, inklusive de baserade på hockey och basket.

Detta spel är en uppföljare till 2008 års spel Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (förkortning SARPBC ), ett 2008 års spel för PlayStation 3 [4] . War Machines fick blandade recensioner och blev ingen succé, men byggde upp en lojal fanbas. På grund av misslyckandet fortsatte Psyonix att stödja sig själv genom kontraktsutveckling för andra studior samtidigt som han försökte utveckla en uppföljare. Psyonix startade den formella utvecklingen av Rocket League runt 2013, och förbättrade spelet från stridsfordonen. Psyonix erkände också bristen på marknadsföring från Battle-Cars, och engagerade sig i både sociala medier och kampanjer, inklusive att erbjuda spelet gratis till PlayStation Plus -användare när spelet släpptes på marknaden.

Rocket League har hyllats för sina spelförbättringar jämfört med Battle-Cars, såväl som för dess grafik och övergripande presentation, även om en del kritik har riktats mot spelets fysikmotor. Spelet har fått ett antal branschpriser, och i början av 2018 hade det sålt över 10 miljoner spel och satt ett internt rekord på 40 miljoner spelare. Rocket League har också antagits som en e-sport med professionella spelare som deltar genom ESL och Major League Gaming , samt Psyonix egna Rocket League Championship Series (RLCS).

Spelupplägg

Spelstilen är i princip densamma som Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars . Spelare styr en raketdriven bil och försöker sparka en boll, som är mycket större än bilen, i mål för poäng. Spelupplägget påminner om en fotbollsmatch med survival racing-element. [5] [6] Spelarbilar har förmågan att hoppa för att träffa bollen i luften. Spelare kan också öka sin hastighet genom att köra sina bilar genom speciellt markerade ställen på planen, vilket gör att de snabbt kan korsa fältet med acceleration, använda momentum för att slå bollen eller krascha in i en annan spelares bil för att förstöra den. Spelaren vars bil förstördes återuppstår nära sin gate. Spelaren kan också använda push medan han är i luften för att driva sig framåt under flygningen, vilket gör att bollen kan träffas i luften. Spelare kan ändra orienteringen på sin bil i luften, vilket gör att de kan kontrollera flygningen. Spelare kan också utföra snabba flykter, vilket får bilen att göra ett kort hopp och snurra i en given riktning, vilket kan användas för att trycka bollen eller få en positioneringsfördel över det andra laget [7] .

Matcher varar vanligtvis i fem minuter, med sudden death i övertid om matchen slutar oavgjort [8] . Matcher kan hållas en-mot-en eller fyra-mot-fyra, beroende på vald spellista [9] . Spellistor fungerar som en rival till Rocket Leagues onlineläge, där spelare tävlar i olika nivåer under säsongerna i spelet, med vinster eller förluster som höjer respektive sänker spelarens rankning [10] . Spelet innehåller ett enspelarläge där spelaren tävlar mot datorstyrda bots. En uppdatering i december 2016 introducerade "custom learning", sekvenser som kan skapas av spelare och delas med andra på samma plattform; spelare kan ange bollens väg, såväl som närvaron och skickligheten hos motståndare på planen, för att öva specifika skott på mål [11] .

Några månader efter releasen släppte Psyonix en uppdatering som lade till "mutatorläge", vilket ändrade flera aspekter av spelet som ökad eller minskad gravitation, bollstorlek, bollhastighet och hoppning [12] [13] . För semestersäsongen 2015 ersatte en annan uppdatering "mutator"-matcher med ett hockeyinspirerat läge (kallat "snödag") som spelades på en ishall, och bollen ersattes med en hockeypuck med annan fysik [14] [15] [16] [17] . Spelare uttryckte sin positiva inställning till detta läge, att det förlängdes med flera veckor efter semesterperioden. "Snow Day" lades permanent till i mutatorinställningarna för privata matchspel den 10 februari 2016 [18] . Hoops, ett spelläge baserat på basket, lades till den 26 april 2016 [19] [20] [21] [22] [23] [24] . Ett separat "Rumble"-läge, som inkluderar ovanliga power-ups som förmågan att frysa bollen på plats eller få en motståndare att ha svårt att köra sin bil, lades till den 8 september 2016 [25] [26] . En uppdatering i december 2016 känd som "Starbase ARC" (baserat på mobilspelet Psyonix ARC Squadron) lade till stöd för anpassade arenor för Windows -spelare som stöds via Steam Workshop , tillsammans med annat nytt innehåll [27] [28] .

Spelutveckling

Den 19 februari 2014 bekräftade Psyonix att uppföljaren till SARPBC skulle bli Rocket League , som kommenterades av IGN som "ett spel med en enklare titel än SARPBC". [29] [30]

Sedan februari 2014 har spelet varit i stängd alfa för PC och senare i två stängda betaversioner för PlayStation 4 från april 2015 [31] och maj 2015. [32] .

3 juni 2015 Psyonix meddelar att det officiella lanseringsdatumet för PS4 och PC är den 7 juli 2015, och den exklusiva Sweet Tooth-bilen (från Twisted Metal -serien ) kommer endast att kunna låsas upp på PS4. [33] Rocket League är nu tillgängligt på PSN på PS4 för regioner i Nordamerika, Europa och Oceanien.

Musikalbumet för Rocket League blev tillgängligt i flera upplagor den 1 juli 2015. [34] [35] Den innehåller originalkompositioner av ljuddesignern Mike Ault från Psyonix och två kompositioner av Hollywood Principle. [36] [37]

Den 21 juli 2020 tillkännagav utvecklarna övergången av spelet till free-to-play före slutet av sommaren, samt att de lämnade Steam -plattformen [38] [39] [40] .

Recensioner och kritik

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Metakritisk(PC) 86/100 [41]
(PS4) 85/100 [42]
(XOne) 87/100 [43]
(Switch) 86/100 [44]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Destruktoid9/10 [53]
Eurogamer6/10 [49]
Game Informer9/10 [52]
GameRevolution4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor[femtio]
GameSpot9/10 [51]
GamesRadar4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor[55]
IGN8/10 [45]
Nintendos liv9/10 [57]
Nintendo World Report9/10 [56]
PC Gamer (Storbritannien)87/100 [46]
Polygon9/10 [47]
USgamer4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor[54]
videospelare7/10 [48]
Push Square9/10 [58]
Shacknews8/10 [59]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
3D Nyheter8/10 [60]
GoHa.Ru10/10 [69]
spel10/10 [67]
gametech10/10 [68]
IGN Ryssland8/10 [66]
PlayGround.com9/10 [61]
Riot Pixels72 % [63]
StopGame.com"berömvärt" [65]
" spelande "8,5/10 [62]
Mail.ru spel8/10 [64]
Utmärkelser
UtgåvaPris
PlayStation UniverseBästa sportspelet på E3
SpeltrendBästa multiplayer-spelet från E3

Mottagandet av spelets beta var mycket positivt, där spelet hyllades som "beroendeframkallande och roligt" och grafiken som "fantastiskt detaljerad". [6] [70] Sedan E3 2015 har Rocket League tagit emot många nomineringar och vunnit flera utmärkelser, inklusive PlayStation Universe "Bästa E3-sportspel" [71] och GamingTrend "Bästa E3 Multiplayer Game". [72]

Rocket League fick generellt positiva recensioner, med många recensenter som hyllade multiplayern som rolig, enkel och intensivt beroendeframkallande, såväl som ett av de bästa tävlingsspelen de senaste åren. [48] ​​[73] Vissa påpekar att de enkla grundkoncepten motsäger spelets verkliga djup, vilket kommer från den utvecklade förståelsen av "flytande" fysik, kontrollmekanik [45] [47] och den taktiska komponenten i laget spela.

Rocket League vann 2016 BAFTA Game Award for Family, Multiplayer and Sport [74] och 2017 Evolving Game Award [75] .

Försäljning

Den 11 juli 2015 meddelade Psyonix att det fanns mellan 120 000 och 124 000 spelare på PlayStation 4 och Windows [76] [77] i spelet . Den 14 juli 2015 hade spelet laddats ner över 2 miljoner gånger [78] . Tre dagar senare fördubblades antalet nedladdningar till 4 miljoner [79] .

I slutet av juli 2015 översteg antalet nedladdningar 5 miljoner [80] , och antalet användare i spelet nådde 179 000 personer [81] [82] . Psyonix uppgav att den snabba framgången för Rocket League vida överträffat deras förväntningar [83] .

Sommaren 2018, tack vare en sårbarhet i Steam Web API-skyddet, blev det känt att det exakta antalet Steam -användare som spelade spelet minst en gång är 10 110 342 personer [84] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam - 2003.
  2. Tikhonov, Denis. Arcade Rocket League kommer att släppas på Xbox One . 3DNews (6 december 2015). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 20 februari 2016.
  3. Malone, Jay Att spela fotboll i en bil har aldrig varit så roligt - Rocket League Hands-On Impressions . Speltrend (16 juni 2015). Hämtad 21 juni 2015. Arkiverad från originalet 21 juni 2015.
  4. Mahardy, Mike Rocket League kommer till PS4 nästa år  . IGN (2 december 2014). Hämtad 1 juni 2015. Arkiverad från originalet 22 juni 2015.
  5. O'Connor, Alice Car-To-Ball : Rocket League  . Sten, papper, hagelgevär (3 december 2014). Hämtad 1 juni 2015. Arkiverad från originalet 2 juli 2015.
  6. 1 2 Mejia, Ozzie Rocket League förhandsvisning: gasdrivna  mål . Shacknews (18 maj 2015). Hämtad 1 juni 2015. Arkiverad från originalet 22 maj 2015.
  7. Barket, Sammy Guide: Hur man spelar som ett proffs i PS4:s  Rocket League . Push Square (9 juli 2016). Hämtad 25 juli 2020. Arkiverad från originalet 1 november 2016.
  8. Stanton, Rich Rocket League -recension - en turboladdad glädje att  spela . The Guardian (24 juli 2016). Hämtad 25 juli 2020. Arkiverad från originalet 31 oktober 2016.
  9. ↑ Makuch , Eddie Rocket League Max antal spelare ökar under övervägande  . GameSpot (14 februari 2016). Hämtad 14 februari 2016. Arkiverad från originalet 15 februari 2016.
  10. Parker, Max Rocket League -spellägen och  rankningsguide . Polygon (4 augusti 2016). Hämtad 31 oktober 2016. Arkiverad från originalet 1 november 2016.
  11. Makuch, Eddie Rocket League - uppdatering kommer att hjälpa till att förbättra dina färdigheter med nytt anpassat  träningsläge . GameSpot (18 november 2016). Hämtad 18 november 2016. Arkiverad från originalet 5 mars 2018.
  12. Dunham, Jeremy Mix, Match och Mutate i  Rocket League i november . blog.us.playstation.com . Sony Computer Entertainment America (28 oktober 2015). Datum för åtkomst: 28 oktober 2015. Arkiverad från originalet 29 oktober 2015.
  13. Blake, Vicki. Mutatorer kommer till Rocket League . IGN Ryssland (29 oktober 2015). Hämtad 25 juli 2020. Arkiverad från originalet 25 juli 2020.
  14. Pereira, Chris Rocket Leagues  hockeyläge , vinterevenemang nu tillgängligt . GameSpot . CBS Interactive (15 december 2015). Hämtad 15 december 2015. Arkiverad från originalet 16 december 2015.
  15. Senior, Tom Rocket League hockey-tema Snow Day läge daterat  . PC-spelare . Framtidens USA (28 november 2015). Datum för åtkomst: 28 november 2015. Arkiverad från originalet 28 november 2015.
  16. Snickare, Nicole. Releasedatumet för hockeyuppdateringen Rocket League har blivit känt . IGN Ryssland (27 november 2015). Hämtad 25 juli 2020. Arkiverad från originalet 25 juli 2020.
  17. Makhovikov, Ilja. Hockey Mode har lagts till i Rocket League . [email protected] (15 december 2015). Hämtad 25 juli 2020. Arkiverad från originalet 25 juli 2020.
  18. ↑ Saed , Sharif Rocket League - Snow Day -hockeyspellistan kommer tillbaka nästa vecka  . VG247 (19 februari 2016). Hämtad 15 mars 2016. Arkiverad från originalet 17 mars 2016.
  19. Saed, Sherif Rocket League -utvecklare som retar läget med baskettema  . VG247 (11 mars 2016). Hämtad 11 mars 2016. Arkiverad från originalet 12 mars 2016.
  20. Paget, Mat Rocket League-basket kommer snart (UPPDATERING  ) . GameSpot (29 mars 2016). Hämtad 29 mars 2016. Arkiverad från originalet 2 april 2016.
  21. Makuch, Eddie Se Rocket Leagues nya basketläge i aktion, kommer nästa  vecka . GameSpot (20 april 2016). Hämtad 20 april 2016. Arkiverad från originalet 23 april 2016.
  22. Pagat, Basketuppdatering för Mat Rocket League rullar ut nu  . GameSpot (25 april 2016). Hämtad 20 april 2016. Arkiverad från originalet 29 april 2016.
  23. Sokolov, Evgeny. Basket kommer till Rocket League nästa vecka . [email protected] (21 april 2016). Hämtad 25 juli 2020. Arkiverad från originalet 25 juli 2020.
  24. Knyazev, Denis. Basketkortet kommer till Rocket League nästa vecka . Hasardspel (20 april 2016). Hämtad 25 juli 2020. Arkiverad från originalet 25 juli 2020.
  25. O'Conner, James Rocket Leagues gratis "Rumble"-läge kommer att lägga till power-  ups . VG247 (8 augusti 2016). Hämtad 8 augusti 2016. Arkiverad från original 9 augusti 2016.
  26. Kozhevnikov, Evgeny. Utvecklarna av Rocket League har tillkännagett Rumble-läget . Hasardspel (8 augusti 2016). Hämtad 25 juli 2020. Arkiverad från originalet 25 juli 2020.
  27. O'Conner, James Rocket League: Starbase Arc-  arenan visas på The Game Awards . VG247 (2 december 2016). Datum för åtkomst: 8 december 2016. Arkiverad från originalet 4 december 2016.
  28. Makuch, Eddie Major Rocket League -uppdatering anländer idag, här är allt den  lägger till . GameSpot (7 december 2016). Datum för åtkomst: 7 december 2016. Arkiverad från originalet 12 december 2016.
  29. Titelmeddelande (nedlänk) . Hämtad 3 juni 2015. Arkiverad från originalet 21 juni 2015. 
  30. Martin, Michael Psyonix tillkännager Rocket League som kommer våren 2015  . IGN (23 oktober 2014). Hämtad 1 juni 2015. Arkiverad från originalet 2 maj 2019.
  31. Dunham, Jeremy Rocket League stängd beta börjar idag – registrera dig nu . Playstation Blog (24 april 2015). Tillträdesdatum: 1 juni 2015. Arkiverad från originalet 29 april 2015.
  32. Bennette, Matthew Rocket Leagues andra betatest börjar idag på PS4 (nedlänk) . Electronic Gaming Monthly (13 maj 2015). Hämtad 1 juni 2015. Arkiverad från originalet 15 maj 2015. 
  33. Mahardy, Mike Twisted Metals Sweet Tooth går med i Rocket League . IGN (3 juni 2015). Hämtad 4 juni 2015. Arkiverad från originalet 10 juli 2015.
  34. @Rocket League. För de som frågar, det officiella Rocket League-soundtracket är nu tillgängligt (första!) på @cdbaby -- Kom och hämta det! . Twitter (1 juli 2015). Hämtad 7 juli 2015. Arkiverad från originalet 10 mars 2016.
  35. Rocket League (officiellt spelsoundtrack) . iTunes. Tillträdesdatum: 19 juli 2015. Arkiverad från originalet 24 juli 2015.
  36. Cyliena. Rocket League: Intervju med Thomas Silloway . Zam.com (9 april 2015). Hämtad 7 juli 2015. Arkiverad från originalet 23 oktober 2015.
  37. Dunham, Jeremy Tråd: Rocket League kommer till PS4 + ny trailer (otillgänglig länk - historik ) . Psyonix (2 december 2014). Hämtad: 13 juli 2015. 
  38. Psyonix Team. Rocket League kommer att spelas gratis i  sommar . www.rocketleague.com . Psyonix (21 juli 2020). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 21 juli 2020.
  39. Rocket League kommer att byta till shareware och lämna Steam . Coop-land.ru (21 juli 2020). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 21 juli 2020.
  40. Shevkun, Mikhail. Rocket League blir snart gratis och lämnar Steam-butiken . Hasardspel (21 juli 2020). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 22 juli 2020.
  41. Rocket League för PC-  recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 25 juli 2015. Arkiverad från originalet 8 mars 2021.
  42. ↑ Recensioner av Rocket League för PlayStation 4  . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 25 juli 2015. Arkiverad från originalet 8 november 2020.
  43. ↑ Recensioner av Rocket League för Xbox One  . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 23 augusti 2020.
  44. ↑ Recensioner av Rocket League för Nintendo Switch  . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 1 juli 2020.
  45. 1 2 Tyrrel, Brandin Rocket League reivew:  Sportbilar . IGN (14 juli 2015). Hämtad 18 juli 2015. Arkiverad från originalet 18 juli 2015.
  46. ↑ Elliot , Matt Rocket League recensioner  . PC-spelare . Future plc (13 juli 2015). Hämtad 18 juli 2015. Arkiverad från originalet 17 juli 2015.
  47. 1 2 Kuchera, Ben Rocket League recension: Fever  Pitch . Polygon (27 juli 2015). Datum för åtkomst: 28 juli 2015. Arkiverad från originalet 29 juli 2015.
  48. 1 2 brännskador , Steven Rocket League granskar  . VideoGamer.com (9 juli 2015). Hämtad 25 juli 2015. Arkiverad från originalet 25 juli 2015.
  49. Daniłko, Jerzy Rocket League - Recenzja  (polska) . Eurogamer (3 februari 2017). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 21 juli 2020.
  50. Peterson, Blake Rocket League Review  . GameRevolution (23 juli 2015). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 22 juli 2020.
  51. ↑ Concepcion , Miguel Rocket League granskar  . Game Spot (7 juli 2015). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 18 juli 2015.
  52. Cork, Jeff Rocket League Radio - kontrollerat kaos  . Game Informer (16 juli 2015). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 8 augusti 2020.
  53. Furniss Zack recension : Rocket League  . Destructoid (14 juli 2015). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 30 september 2020.
  54. Rignall, Jaz Rocket League Xbox One recension : Multiplayer Masterpiece  . USgamer . Eurogamer (23 februari 2016). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 20 juni 2018.
  55. Recension av Rocket League (Xbox One  ) . GamesRadar (19 februari 2016). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 24 april 2020.
  56. Rosenberg, Jared Rocket League (Switch)  recension . Nintendo World Report (24 november 2017). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 22 juli 2020.
  57. McFerran, Damien Rocket League Review - Supersonic, akrobatisk,  raketdriven . Nintendo Life (16 november 2017). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 21 juli 2020.
  58. ↑ Barker , Sammy Rocket League granskar  . www.pushsquare.com (11 juli 2015). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 21 juli 2020.
  59. Mejia, Ozzie Rocket League recension: premium  league . shacknews.com. Hämtad 25 juli 2015. Arkiverad från originalet 25 juli 2015.
  60. Moskalev, Oleg Rocket League - fotboll på hjul. Granska . 3DNews (18 juni 2015). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 21 juli 2020.
  61. Berlinsky, Gosha Under the Thunderdome: Recension av Rocket League . PlayGround.ru (23 juli 2015). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 21 juli 2020.
  62. Sivov, Fedor Fotboll under hjul. Rocket League recension . Hasardspel (20 juli 2015). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 22 juli 2020.
  63. Recension av Rocket League . Riot Pixels (6 augusti 2015). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 30 juli 2020.
  64. Asanov, recension av Igor Rocket League . [email protected] (9 juli 2015). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 22 juli 2020.
  65. Kungurov, Dmitry Rocket League: Översikt . StopGame.ru (15 juli 2015). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 21 juli 2020.
  66. Ryssland, IGN Rocket League - recension . IGN Ryssland (2 september 2015). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 22 juli 2020.
  67. Danilov, Oleg Rocket League: högoktanig fotboll . itc.ua. _ Gameplay (8 augusti 2015). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 22 juli 2020.
  68. Shkredov, Mikhail Rocket League: vi behöver den här typen av fotboll! . gametech . iXBT.com (14 juli 2015). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 21 juli 2020.
  69. Rocket League - mördare fotboll . GoHa.ru (14 augusti 2015). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 21 juli 2020.
  70. Summa, Robert Rocket League på PS4: Du borde spela det här . Destructoid (30 april 2015). Hämtad 1 juni 2015. Arkiverad från originalet 3 juni 2015.
  71. Sayers, Simon E3 Awards 2015: Bästa sportspel . PlayStation Universe (19 juni 2015). Hämtad 21 juni 2015. Arkiverad från originalet 21 juni 2015.
  72. Shepard, Kenneth Gaming Trend's Best of E3 2015 Awards . GamingTrend (22 juni 2015). Hämtad 22 juni 2015. Arkiverad från originalet 23 juni 2015.
  73. Bolt, Neil Rocket League Review: en av de bästa multiplayer-upplevelserna i den här generationen . PSU.com. Hämtad 25 juli 2015. Arkiverad från originalet 16 juli 2015.
  74. British Academy Video Game Awards - 2016 . BAFTA . Hämtad 6 juli 2019. Arkiverad från originalet 11 april 2016.
  75. British Academy Video Game Awards - 2017 . BAFTA . Hämtad 6 juli 2019. Arkiverad från originalet 12 mars 2017.
  76. Rocket League-status . Twitter . Psyonix . - "WOW! Vi har krossat våra samtidiga spelare genom tiderna -- 120 000!!!". Hämtad 1 augusti 2015. Arkiverad från originalet 5 mars 2016.
  77. Rocket League-status . Twitter . Psyonix . - "Ny all-time concurrent! 124 000 spelare." Hämtad 1 augusti 2015. Arkiverad från originalet 5 mars 2018.
  78. Seeto, Damian Rocket League har nu över 2 miljoner nedladdningar; Uppdatering av patchen kommer snart . Attack av Fanboy. Hämtad 30 juli 2015. Arkiverad från originalet 19 juli 2015.
  79. Dunning, Jason Rocket League korsar 4 miljoner nedladdningar på PS4 och PC, kommande betald DLC-bil avslöjad . PlayStation Lifestyle. Datum för åtkomst: 30 juli 2015. Arkiverad från originalet den 29 juli 2015.
  80. Bashkirov, Alexander Rocket League laddades ned 5 miljoner gånger (30 juli 2015). Hämtad 22 juli 2020. Arkiverad från originalet 22 februari 2020.
  81. Pereira, Chris Oroa dig inte, Rocket League lägger inte till power-ups eller vapen . spelpot . Tillträdesdatum: 25 juli 2015. Arkiverad från originalet 24 juli 2015.
  82. Klepek, Patrick Rocket League är så bra, ingen har något emot att servrarna suger . Kotaku . Gawker Media (17 juli 2015). Tillträdesdatum: 18 juli 2015. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  83. Wawro, Alex Varför vissa gamla mönster är värda att återbesöka: A Rocket League-historia . Gamasutra (21 juli 2015). Hämtad 30 juli 2015. Arkiverad från originalet 16 mars 2016.
  84. KYLE ORLAND. Ventilläckor Steam-spelspelare räknas; vi har siffrorna . Ventilen täppte till hålet, men viktig data har redan kommit ut.  (engelska) . Ars Technica (7 juli 2018) . Hämtad 30 april 2022. Arkiverad från originalet 10 juli 2018.

Länkar