Pekskärm

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 8 maj 2019; verifiering kräver 31 redigeringar .

En pekskärm  är en enhet för inmatning och utmatning av information, vilket är en skärm som reagerar på beröring av den.

Historik

I USA uppfanns pekskärmen som en del av forskning om programmerat lärande . Datorsystemet PLATO IV, som dök upp 1972, hade en pekskärm med infraröd (IR) strålruta bestående av 16x16 block. Men även denna låga noggrannhet gjorde det möjligt för användaren att välja svaret genom att klicka på rätt plats på skärmen.

1971 utvecklade Samuel Hurst (den framtida grundaren av Elographics , numera Elo Touch Solutions ) en elograph  - en grafikplatta som fungerade på en fyrtrådsresistiv princip ( US Patent 3 662 105 ). 1974 lyckades han även göra elografen genomskinlig, 1977 utvecklade han en femtrådsskärm [1] . Tillsammans med Siemens lyckades Elographics göra en konvex pekskärm som passade dåtidens kinescopes . På världsutställningen 1982 introducerade Elographics pekskärms-tv [2] .

1983 släpptes HP-150 -datorn med en IR-rutnätspekskärm [3] . Men på den tiden användes pekskärmar främst i industriell och medicinsk utrustning.

I konsumentenheter (telefoner, handdatorer, etc.) kom pekskärmar in som en ersättning för ett litet tangentbord när enheter med stora (full frontpanel) LCD-skärmar dök upp . Första handhållna spelkonsol med pekskärm - game.com 1997 ; den första enheten som utsågs som den första att stödja multitouch  var iPhone 2007 .

Applikation

Pekskärmar används i betalterminaler , informationskiosker , bilhuvudenheter och omborddatorer , handelsautomationsutrustning , handdatorer , mobiltelefoner , spelkonsoler, operatörspaneler inom industrin.

Fördelar och nackdelar med handhållna enheter

Fördelar
  • Enkelheten i gränssnittet.
  • Enheten kan kombinera liten storlek och stor skärm.
  • Snabbval i en avslappnad miljö.
  • Enhetens multimediafunktioner utökas på allvar.
Nackdelar
  • Ingen taktil återkoppling [4] .
  • Hög strömförbrukning.
  • Starka mekaniska stötar kan skada skärmen.
  • Brist på skärmhygien.

Fördelar och nackdelar i stationära enheter

Fördelar

I informations- och varuautomater, operatörspaneler och andra enheter som inte har aktiv ingång har pekskärmar visat sig vara ett mycket bekvämt sätt för interaktion mellan människa och maskin. Fördelar:

  • Ökad tillförlitlighet.
  • Motståndskraftig mot hårda yttre påverkan (inklusive skadegörelse ), damm- och fuktskydd.
Nackdelar
  • (För kapacitiva skärmar). Ingen taktil feedback. [fyra]
  • Genom att arbeta med en vertikal skärm tvingas användaren hålla handen på vikten. Därför är vertikala skärmar endast lämpliga för tillfällig användning, såsom bankomater .
  • På en horisontell skärm blockerar händerna sikten.
  • Även med en vass penna begränsar parallax positioneringsnoggrannheten för operatörens åtgärder på pekskärmar som inte är markörer. Samtidigt skapar användningen av markören ytterligare svårigheter för operatören, vilket minskar ergonomin .
  • När du använder skärmen med inte helt rena händer är användningen svår på grund av svårigheter att röra fingrar, samt fingeravtryck och fläckar som bildas om det inte finns några speciella beläggningar på skärmen för att neutralisera dem.

Dessa brister tillåter inte att bara använda pekskärmen i enheter som en person arbetar med i timmar. Men i en väldesignad enhet kanske pekskärmen inte är den enda inmatningsenheten - till exempel på arbetsplatsen för en kassörska kan pekskärmen användas för snabbt urval av varor och tangentbordet för att ange siffror.

Så fungerar pekskärmar

Det finns många olika typer av pekskärmar som fungerar på olika fysiska principer [5] [6] [7] .

Resistiva pekskärmar

Fyrtrådig skärm

Den resistiva pekskärmen består av en glaspanel och ett flexibelt plastmembran. Både panelen och membranet har en resistiv beläggning. Utrymmet mellan glaset och membranet är fyllt med mikroisolatorer, som är jämnt fördelade över skärmens aktiva område och på ett tillförlitligt sätt isolerar ledande ytor. När skärmen trycks in stängs panelen och membranet och styrenheten, med hjälp av en analog-till-digital-omvandlare , registrerar förändringen i motståndet och omvandlar den till beröringskoordinater (X och Y). Generellt sett är läsalgoritmen följande:

  1. En spänning på +5 V appliceras på den övre elektroden, den nedre är jordad. Vänster och höger är kortslutna, och spänningen på dem kontrolleras. Denna spänning motsvarar skärmens Y-koordinat.
  2. På liknande sätt matas +5 V och jord till vänster och höger elektrod, X-koordinaten läses uppifrån och ner.

Det finns även åttatrådiga pekskärmar. De förbättrar spårningsnoggrannheten, men förbättrar inte tillförlitligheten.

Femtrådsskärm

Femtrådsskärmen är mer pålitlig på grund av att den resistiva beläggningen på membranet ersätts av en ledande (5-trådsskärmen fortsätter att fungera även med membranet genomskuret). Det bakre glaset har en resistiv beläggning med fyra elektroder i hörnen.

Inledningsvis är alla fyra elektroderna jordade och membranet "dras upp" av ett motstånd till + 5V. Membranspänningsnivån övervakas ständigt av en analog-till-digital-omvandlare . När ingenting rör pekskärmen är spänningen 5V.

Så snart skärmen trycks in, detekterar mikroprocessorn förändringen i membranspänningen och börjar beräkna koordinaterna för beröringen enligt följande:

  1. +5V spänning appliceras på de två högra elektroderna, de vänstra är jordade. Spänningen på skärmen motsvarar X-koordinaten.
  2. Y-koordinaten läses genom att ansluta de båda övre elektroderna till +5V och de båda nedre elektroderna till jord.
Funktioner

Resistiva pekskärmar är billiga och smutsbeständiga. Resistiva skärmar reagerar på beröring med vilket släta fast föremål som helst: en hand (bar eller i handskar), en penna, ett kreditkort, ett val. De används överallt där vandalism och låga temperaturer är uteslutna: för automatisering av industriella processer, inom medicin, inom tjänstesektorn ( POS-terminaler ), inom personlig elektronik ( PDA ). De bästa proverna ger en noggrannhet på 4096×4096 pixlar.

Nackdelarna med resistiva skärmar är låg ljusgenomsläpplighet (högst 85 % för 5-trådsmodeller och ännu lägre för 4-trådsmodeller), låg hållbarhet (inte mer än 35 miljoner klick på en punkt) och otillräckligt vandalmotstånd (filmen är lätt att skära).

Matrix pekskärmar

Design och funktionsprincip

Designen liknar resistiv, men förenklad till det yttersta. Horisontella ledare appliceras på glaset, vertikala ledare appliceras på membranet.

När skärmen berörs berör ledarna. Styrenheten bestämmer vilka ledare som är kortslutna och skickar motsvarande koordinater till mikroprocessorn.

Funktioner

De har mycket låg noggrannhet. Gränssnittselement måste vara speciellt arrangerade med hänsyn till cellerna i matrisskärmen [8] . Den enda fördelen är enkelhet, billighet och anspråkslöshet. Normalt söks matrisskärmar rad för rad (liknande knappmatrisen ); detta låter dig ställa in multi- touch . Gradvis ersatt av resistiva.

Ytkapacitiva pekskärmar

Design och funktionsprincip

En kapacitiv (eller ytkapacitiv) skärm utnyttjar det faktum att ett objekt med hög kapacitet leder växelström [5] [6] .

En kapacitiv pekskärm är en glaspanel belagd med ett transparent resistivt material (vanligtvis en legering av indiumoxid och tennoxid ). Elektroder placerade i hörnen av skärmen lägger en liten växelspänning (samma för alla hörn) till det ledande lagret. Vid beröring av skärmen med ett finger eller annat ledande föremål uppstår strömläckage. Samtidigt, ju närmare fingret är elektroden, desto lägre blir skärmens resistans, vilket gör att strömstyrkan är större. Strömmen i alla fyra hörnen registreras av sensorer och överförs till styrenheten, som beräknar koordinaterna för beröringspunkten.

Tidigare modeller av kapacitiva skärmar använde likström  - detta förenklade designen, men med dålig användarkontakt med marken ledde det till fel.

Kapacitiva pekskärmar är pålitliga, cirka 200 miljoner klick (cirka 6 och ett halvt år av klick med ett intervall på en sekund), läcker inte vätskor och tolererar icke-ledande föroreningar perfekt. Transparens på 90 %. En ledande beläggning direkt på den yttre ytan är dock fortfarande sårbar. Därför används kapacitiva skärmar i stor utsträckning i maskiner som endast installeras i ett väderskyddat rum. Reagerar inte på handskar.

Det är värt att notera att på grund av skillnader i terminologi är yt- och projektionskapacitiva skärmar ofta förvirrade. Enligt klassificeringen som används i denna artikel är skärmen, till exempel, iPhone projicerad kapacitiv , men inte ytkapacitiv [5] [6] [7] [9] .

Projicerade kapacitiva pekskärmar

Design och funktionsprincip

Ett rutnät av elektroder appliceras på insidan av skärmen. Elektroden bildar tillsammans med människokroppen en kondensator ; elektronik mäter kapacitansen för denna kondensator (tillför en strömpuls och mäter spänningen).

Den första telefonen med en kapacitiv skärm var LG Prada [10] . Samsung har kunnat installera känsliga elektroder direkt mellan subpixlarna på AMOLED -skärmen, vilket förenklar designen och ökar transparensen.

Funktioner

Transparensen för sådana skärmar är upp till 90%, temperaturområdet är extremt brett. Mycket hållbar (flaskhalsen är den komplexa elektroniken som bearbetar klicken). Projektionskapacitiva skärmar kan använda glas upp till 18 mm tjockt [11] , vilket ger större vandalmotstånd. De reagerar inte på icke-ledande föroreningar, ledande sådana undertrycks lätt av mjukvarumetoder. Därför används projektiv-kapacitiva pekskärmar i stor utsträckning både i personlig elektronik och i varuautomater, inklusive de som installeras på gatan. Många varianter stöder multi- touch .

Pekskärmar baserade på akustiska ytvågor

Design och funktionsprincip

Skärmen är en glaspanel med piezoelektriska givare (PT) placerade i hörnen. Längs panelens kanter finns reflektorer och mottagande sensorer. Styrenheten skickar en högfrekvent elektrisk signal till varje sond. PET omvandlar denna signal till en SAW som reflekteras från skärmens kanter. De reflekterade vågorna tas emot av sensorerna och skickas till sonderna, som omvandlar dem till en elektrisk signal, som sedan analyseras av styrenheten. När du rör vid skärmen med fingret absorberas en del av energin från de akustiska vågorna. Mottagarna fångar denna förändring och styrenheten beräknar beröringspunktens position. Skärmen reagerar på beröring med ett föremål som kan absorbera vågen (finger, handskar, poröst gummi).

Funktioner

Den största fördelen med skärmen på akustiska ytvågor (SAW) är förmågan att spåra inte bara punktens koordinater utan också tryckkraften (här snarare förmågan att exakt bestämma pressningsradien eller pressområdet) , på grund av det faktum att graden av absorption av akustiska vågor beror på trycket vid punktberöringen (skärmen böjs inte under trycket från ett finger och deformeras inte, därför medför presskraften inte kvalitativa förändringar i behandling av data om koordinaterna för påverkan av styrenheten, som endast fixar det område som blockerar vägen för akustiska impulser). Denna enhet har en mycket hög transparens, eftersom ljuset från displayenheten passerar genom glaset, som inte innehåller resistiva eller ledande beläggningar. I vissa fall används inte glas alls för att bekämpa bländning, och sändare, mottagare och reflektorer är fästa direkt på skärmen på displayenheten. Trots komplexiteten i designen är dessa skärmar ganska hållbara. Enligt till exempel det amerikanska företaget Tyco Electronics och det taiwanesiska företaget GeneralTouch tål de upp till 50 miljoner beröringar vid ett tillfälle, vilket överstiger resursen för en 5-tråds resistiv skärm. SAW-skärmar används främst i spelautomater, i säkra referenssystem och utbildningsinstitutioner. Som regel är ytaktiva skärmar uppdelade i vanliga - 3 mm tjocka och vandalsäkra - 6 mm. Den senare tål att bli slagen av en vanlig man eller att bli tappad av en 0,5 kg metallkula från en höjd av 1,3 m (enligt Elo Touch Systems). Marknaden erbjuder möjligheter att ansluta till en dator både via RS232-gränssnittet och via USB-gränssnittet. För tillfället är SAW-kontroller för pekskärmar som stöder båda typerna av anslutning - combo (data från Elo Touch Systems) mer populära.

Den största nackdelen med skärmen på SAW är fel i närvaro av vibrationer eller när den utsätts för akustiskt brus, såväl som när skärmen är smutsig. Alla främmande föremål som placeras på skärmen (till exempel tuggummi) blockerar helt dess funktion. Dessutom kräver denna teknik beröring av ett föremål som nödvändigtvis absorberar akustiska vågor - det vill säga att till exempel ett plastbankkort inte är tillämpligt i detta fall.

Noggrannheten för dessa skärmar är högre än matris, men lägre än traditionella kapacitiva. För att rita och skriva in text används de vanligtvis inte.

Infraröda pekskärmar

Funktionsprincipen för den infraröda pekpanelen är enkel - rutnätet som bildas av horisontella och vertikala infraröda strålar avbryts när monitorn berörs av något föremål. Styrenheten bestämmer var strålen avbröts.

Funktioner

Infraröda pekskärmar är rädda för kontaminering och används därför där bildkvaliteten är viktig, till exempel i e-läsare . På grund av dess enkelhet och underhållbarhet är systemet populärt bland militären. Ofta är intercom- tangentbord gjorda på denna princip . Denna typ av skärm används i Neonode-mobiltelefoner [12] .

Optiska pekskärmar

Glaspanelen är försedd med infraröd belysning. Vid "glas-luft"-gränssnittet erhålls total intern reflektion och vid "glas-främmande föremål"-gränssnittet sprids ljuset. Det återstår att fånga spridningsbilden, för detta finns det två tekniker:

Funktioner

De låter dig skilja mellan handpressning och pressning med alla föremål, det finns en multitouch . Stora beröringsytor är möjliga, upp till en svart tavla .

Tensometriska pekskärmar

Användningen av sådana skärmar är helt lik användningen av projicerade kapacitiva pekskärmar. Svara på skärmförvrängning. Noggrannheten hos töjningsmätarskärmar är inte hög, men de motstår perfekt vandalism, temperaturförändringar och en stor mängd fukt. Huvudapplikationen är bankomater, biljettautomater och andra enheter som finns på gatan [17] .

Sommartid pekskärmar

DST ( Dispersive  Signal Technology ) pekskärmen registrerar den piezoelektriska effekten i glaset. Du kan trycka på skärmen med handen eller vilket föremål som helst.

En utmärkande egenskap är den höga reaktionshastigheten och förmågan att arbeta under förhållanden med kraftig skärmförorening. Fingret måste dock röra sig, systemet märker inte ett fast finger.

Induktionspekskärmar

Induktionspekskärmen är en grafisk surfplatta med inbyggd skärm. Sådana skärmar svarar bara på en speciell penna.

De används när en reaktion krävs just för att trycka med en penna (och inte med en hand): avancerade konstsurfplattor , vissa modeller av surfplattor .

Pivottabell

matr 4-tråd 5-tråd Yomk Pr-kapacitet tensid IR mesh Grossist Tenzo Sommartid Induktion
Funktionalitet
behandskad hand Ja Ja Ja Inte Inte Ja Ja Ja Ja Ja Inte
fast ledande föremål Ja Ja Ja Ja Ja Inte Ja Ja Ja Ja Inte
fast icke-ledande föremål Ja Ja Ja Inte Inte Inte Ja Ja Ja Ja Inte
Skiljer penna från hand Inte Inte Inte Inte Ja Inte Inte Ja Inte Inte Inte
Flera tryck Ja [Z 1] Inte Ja [Z 1] Ja [Z 1] Ja Ja [Z 1] Ja [Z 1] Ja Inte Inte Inte
Kraftmätning Inte Inte Inte Inte Ja Ja Inte Ja Ja Inte Ja
Ultimat transparens, % [Z 2] 85 75 85 90 90 100 100 100 95 90
Noggrannhet [Z 3] Botten Höjd Höjd Höjd Höjd onsdag Botten onsdag Botten Höjd Höjd
Pålitlighet
Livslängd, miljoner klick 35 tio 35 200 [Z 4] [18] femtio [Z5] [Z4] ??? [Z4] [Z4]
Skydd mot smuts och vätskor Ja Ja Ja Ja| Ja Inte Inte Ja Ja Ja Ja
Vandalismmotstånd Inte Inte Inte Inte Ja Inte Inte Ja Ja Inte Inte
Applikation [Z 6] begränsad begränsad begränsad Lokal Utsidan Lokal Lokal Lokal Utsidan Lokal begränsad
  1. 1 2 3 4 5 Begränsat stöd, max 2 beröringspunkter.
  2. Om bara en glaspanel behövs, utan några genomskinliga ledande filmer - villkorligt 95%. Om du inte ens behöver det (du kan använda den vanliga skärmtäckningen) - villkorligt 100 % <
  3. Hög - till pixeln (spår en vass penna exakt). Medium - upp till flera pixlar (tillräckligt för fingertryck). Låg - stora block av skärmen (ritning är omöjlig, mycket stora gränssnittselement krävs).
  4. 1 2 3 4 Begränsad av elektronikens tillförlitlighet.
  5. Begränsad av sensorkontamination.
  6. Begränsad - utrustning med begränsad tillgång (personlig elektronik, industriell utrustning). Lokaler - allmän tillgång i skyddat rum. Gata - Allmänhet på gatan.

Se även

Anteckningar

  1. Pekskärm - Historik för pekskärmens  datorgränssnitt
  2. Företagshistoria från Elographics till Elo TouchSystems, 1971 - nutid - Elo TouchSystems - Tyco Electronics Arkiverad 14 september 2008 på Wayback Machine 
  3. HP History: 1980 -tal Arkiverad 20 april 2011 på Wayback Machine 
  4. 1 2 I resistiva skärmar finns en återkoppling när den trycks ned - detta gör det bekvämare att arbeta med händerna. Dessutom, i vissa telefoner, bekräftas en framgångsrik tryckning av vibrationer. Men en sådan återgång räcker inte för att skilja ett gränssnittselement från ett annat genom beröring.
  5. 1 2 3 4 5 Mukhin I. A. Pekskärmar - problemlösning (10 teknologier) Arkivexemplar daterad 25 november 2011 på Wayback Machine . "BROADCASTING Television and radio broadcasting": del 1 - nr 3 (55) maj 2006, s.50-52; Del 2 - nr 4 (56) juni-juli 2006, s. 40-41; Del 3 - nr 7(59) november 2006, s.64-66.
  6. 1 2 3 4 Pekskärmar på MultimediaPresentation (länk ej tillgänglig) . Hämtad 7 maj 2009. Arkiverad från originalet 6 september 2011. 
  7. 1 2 Habrahabr: Touch, MultiTouch och något annat . Hämtad 30 september 2016. Arkiverad från originalet 10 september 2014.
  8. Matrispekskärm . Hämtad 25 maj 2008. Arkiverad från originalet 31 mars 2008.
  9. Hur saker fungerar: iPhone . Hämtad 11 juli 2009. Arkiverad från originalet 15 september 2017.
  10. Temple, Stephen . Vintagemobiler: LG Prada – Första mobilen med en kapacitiv pekskärm (maj 2007)  (engelska) , History of GMS: Birth of the Mobile revolution. Arkiverad från originalet den 26 januari 2016. Hämtad 18 januari 2016.
  11. Projicerad kapacitiv beröringsteknik - Elo TouchSystems - Tyco Electronics Arkiverad 14 maj 2008 på Wayback Machine 
  12. Neonod vila i frid! - Computerra-Online . Hämtad 22 december 2010. Arkiverad från originalet 8 mars 2012.
  13. FTIR Touch Sensing Arkiverad 26 maj 2008 på Wayback Machine 
  14. Microsoft Surface på tillverkarens webbplats Arkiverad 17 mars 2010 på Wayback Machine 
  15. Framtidens skrivbord: Microsoft Surface på Xage.ru. Hämtad 6 juni 2008. Arkiverad från originalet 17 december 2007.
  16. Tryck på Microsoft - Computerra-Online (nedlänk) . Hämtad 6 juni 2008. Arkiverad från originalet 29 juni 2012. 
  17. Sensorer hjälper till att göra biljettautomater vandalsäkra Arkiverad 12 december 2009 på Wayback Machine 
  18. EloTouch datablad med projektiv kapacitans Arkiverad 10 juli 2009 på Wayback Machine 

Länkar

  • Emelyanov, Egor Typer av pekskärmar . Elektronisk tidskrift Ferra.Ru ("Ferra. Ru") (6 november 2009). Hämtad: 27 januari 2013.