Nintendo Labo

Nintendo Labo

Nintendos logotyp
Utvecklaren Nintendo EPD , PTD
Utgivare nintendo
Annonsdatum 17 januari 2018
Utgivningsdatum Region Nordamerika20 april 2018
Region Europa27 april 2018
Licens Proprietär
Genre Konstruktör
Åldersbetyg
_
ESRB : E - Alla
PEGI : 3
USK : 0

ESRB : E10+ - Alla 10+ PEGI : 7 USK : 6


Skapare
Producent
Tekniska detaljer
Plattform Nintendo Switch
Spelläge Single player , Multiplayer
Bärare spelkassett
Kontrollera Joy-Con , pekskärm
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Nintendo Labo är en serie byggleksaker utvecklade av Nintendo och släpptes ursprungligen i april 2018. Labo- kitbestår av två delar: programvara och material, såsom: ark av kartong , sladdar, gummiband, klistermärken och mer. Spelaren sätter ihop konstruktioner av kartong och material, varefter han, med hjälp av kontrollerna på Joy-Con och skärmen på Nintendo Switch -konsolen, kan interagera med den resulterande modellen, kallad "Toy-Con". Nintendo utvecklade Labo för att lära ut grundläggande principer för teknik , fysik och programmering .

Montering och gameplay

Nintendo Labo finns som individuella byggsatser , vart och ett bestående av färdiggjorda kartongark och annat material för att bygga en eller flera Toy-Con-modeller, samt en Nintendo Switch - kassett som innehåller en interaktiv bygginstruktionsmanual och mjukvara med vilken monterad Toy-Con kan interagera. När spelaren har monterat ihop Toy-Con-modellen, sätts en eller två Joy-Con- kontroller och en Nintendo Switch-konsolskärm in i den. Varje Toy-Con använder funktionaliteten hos Joy-Con-kontrollerna och konsolskärmen på olika sätt. Till exempel på Toy-Con "piano"-modellen läses tangenttryckningar med hjälp av handkontrollens infraröda kamera, medan Toy-Con "bilen" rör sig tack vare vibrationsfunktionen "HD Rumble" på båda kontrollerna, som styrs med hjälp av konsolens pekskärm . Spelare kan dekorera modellerna genom att måla kartongbitarna och fästa klistermärken och annat material. Den medföljande programvaran innehåller förklaringar av hur Toy-Con interagerar med Nintendo Switch, som att visa hur taggar läses med hjälp av en infraröd sensor [1] [2] [3] .

Toy-Con Workshop

Nintendo Labo -mjukvaran inkluderar en "Toy-Con Workshop"-utvecklingsmiljö där spelare kan skapa och programmera sina egna Toy-Con-modeller genom att använda befintliga Labo -kit eller använda sina egna material och använda programvarans enkla kommandospråk. Användningen av Toy-Con Workshop är baserad på enkla kommandon för att ansluta in- och utgångsnoder. När en händelse inträffar vid en ingångsnod utlöser den motsvarande händelse vid utgångsnoden. För att modifiera en händelse kan mellannoder infogas mellan ingångs- och utgångsnoderna. Till exempel kan en ingångsnod vara en viss knapptryckning eller styrenhetsrörelse, en mellannod kan vara ett villkor för att trycka på en knapp ett visst antal gånger för att händelsen ska skickas till utgångsnoden. Utgångsnodhändelser kan vara åtgärder som att Joy-Con-kontroller vibrerar eller slår på konsolskärmen. Miljön tillhandahåller flera inställningar för att ändra var och en av noderna, som att justera känsligheten och riktningen för den analoga stickan som en ingångsnod. Flera I/O-kommandon kan användas i kombination för att skapa mer komplexa program [4] [5] .

Labo set

De två första uppsättningarna, Assorted och Robot, släpptes i Nordamerika, Australien och Japan den 20 april 2018, varefter de även blev tillgängliga i Europa den 27 april 2018 [6] [7] . Dessutom släpptes ett tillbehörspaket separat, innehållande stenciler, klistermärken och band för att dekorera de sammansatta modellerna. Ersättningssatser för individuella Toy-Con-delar finns att köpa från Nintendo eShop, medan mallar för att göra DIY-modelldelar har släppts för gratis nedladdning [8] [9] . Även om Nintendo vid lanseringen inte bekräftade några planer på ytterligare Toy-Cons, avslöjades det att reklamvideon också visade andra Toy-Con-konfigurationer, vilket tyder på att fler Labo-set kan släppas i framtiden. [10] [11] .

Blandat set

Det blandade setet består av fem individuella Toy-Con-modeller:

Setet innehåller en spelkassett med en interaktiv byggguide för varje Toy-Con-modell och minst ett minispel för varje Toy-Con. Vissa modeller har flera minispel, till exempel för en motorcykel, både ett minispel med ett banlopp är tillgängliga, såväl som möjligheten att skapa din egen bana, samt skanna alla objekt med en infraröd kamera för att skapa ett spår baserat på objektets geometri. Möjligheten att skanna med en infraröd kamera används även i spön för att skapa nya modeller av fiskar för fiske och i pianot för att ändra formen på ljudvågen [14] .

Robotuppsättning

Robotsetet låter spelaren sätta ihop en meka-dräkt , bestående av ett visir som fungerar som en hållare för vänster Joy-Con-kontroller för avläsning av position i rymden och en ryggsäck som ansvarar för att läsa arm- och benrörelser . De sammansatta komponenterna tillåter spelaren att manipulera den virtuella världen. Programvaran innehåller flera spellägen: Robot, VS, Competition, Robo Studio och Hangar. Robotläget låter spelaren styra en gigantisk robot som attackerar mål i staden, flyga över marken och förvandlas till en tank. Två-spelares "VS"-läge tillåter spelare att slåss mot varandra med monterade robotar, för vilka varje spelare måste ha sin egen Toy-Con. I "Competition"-läget kan spelaren slutföra uppdrag för att låsa upp speciella färdigheter som sedan kan användas i andra spellägen. Robo Studio-läget låter spelaren sätta in en Nintendo Switch-konsol i en Toy-Con-modell och spela med rörliga ljudeffekter. "Hangar"-läget ger spelaren möjlighet att ändra färg och utseende på roboten i spelet [15] .

Journalister noterade likheter mellan denna uppsättning och "Project Giant Robot", ett Wii U -prototypspel där spelare använde Wii U GamePad -kontrollerns gyroskopfunktioner för att styra roboten och röra sig i staden. Project Giant Robot förhandsvisades på E3 2014 och troddes vara relaterat till Star Fox Zero , men avbröts därefter av Nintendo [16] [17] . Utvecklare Labo uppgav under en intervju att den ursprungliga prototypen av kitet var en tank med en uppsättning golvpedaler för kontroll, men denna idé övergavs, eftersom det fanns en möjlighet att spelare kunde krossa modellerna när de använde den, och dessutom, satsen innebar initialt inte användningen av Joy Controller-gyroskop -Con. För att ta itu med dessa problem har prototypen modifierats och användare lägger "Carry-Con"-modellen på ryggen efter monteringen [18] .

Transportuppsättning

Vehicle Pack tillkännagavs av Nintendo i juli 2018 och började säljas över hela världen den 14 september 2018. Transportsatsen innehåller delar för att bygga tre rörliga strukturer: en för en bil, en för ett flygplan och en för en ubåt. Varje modell har ett nyckelhål, som är Toy-Con. Det medföljande spelet låter spelare styra bilar, flygplan och ubåtar, växla mellan dem genom att byta nyckeln till lämplig design. Programvaran stöder co-op-spel , där en andra spelare använder en annan Toy-Con. Setet består av en modellpedal som driver varje fordon, två Toy-Con-modeller som representerar en nyckel, en Toy-Con- lackburk och ett konsolstativ för att hålla den på Toy-Con-modellbilen [19] [20] .

VR set

"VR"-setet (från  engelska  -  " Virtual Reality ") släpptes den 12 april 2019. Dess centrala tema är möjligheten för spelaren att sätta ihop kartongglas som liknar Google Cardboard för att se stereoskopiska bilder med Nintendo Switch-konsolen. Huvudsetet kommer med fem föremål som fästs på VR-glasögonen: en blaster , en kamera, en fågel, en elefant och en vindpedal. Dessutom släpptes setet i en förenklad version, som endast innehåller glasögon och en blaster, medan andra modeller måste köpas separat [21] .

Interaktion med andra spel

Efter lanseringen av Nintendo Labo fick vissa spel gratis uppdateringar för att möjliggöra användning av vissa Toy-Con-modeller. För Mario Kart 8 Deluxe släpptes en uppdatering i juni 2018 för att tillåta spelare att använda Assorted Toy-Con "motorcykel"-setet, och i augusti 2018 meddelade Nintendo att rattmodellen från den kommande Vehicle Set också skulle stödjas i spel [22] [23] . Musikarcaden Deemo från den taiwanesiska utvecklaren Rayark, efter en teknisk demo i april 2018 och ett tillkännagivande om stöd i augusti 2018, kunde använda "piano" för en del av kompositionerna i spelet i oktober samma år, blir därmed det första tredjepartsspelet som stödjer integration med Labo [24] . I januari 2019 tillkännagavs det i den japanska tidningen Famitsu att fiskesimmen Fishing Star: World Tour skulle stödja Toy-Con "spö" [25] . I april 2019 släppte Nintendo en uppdatering för The Legend of Zelda: Breath of the Wild och Super Mario Odyssey för att använda glasögonen från VR-paketet, och månaden därpå introducerades begränsat VR-stöd i Super Smash Bros. Ultimate [26] [27] [28] . Den 30 juli 2019 fick Captain Toad: Treasure Tracker en uppdatering för att stödja virtual reality-läge på spelets fyra nivåer, samt för att se nivåvalsskärmen i 360 grader med Toy-Con "VR-glasögon" [29] [30 ] . Den 23 maj 2019 i Japan och 23 april 2020 i andra länder släpptes utvecklingsmiljön Puchikon 4 SmileBASIC , som stöder Toy-Con-modeller: "piano", "stav", "motorcykel" och "Robot" set för användning i spel skapade inom programmet [31] . Den 27 maj 2019 tillkännagavs att Spice and Wolf VR-versionen av spelet kommer att släppas den 5 september 2019 och kommer att stödja Toy-Con "VR-glasögon" [32] [33] . I januari 2020 fick Neonwall även en uppdatering för att stödja VR-glasögon [34] .

Anteckningar

  1. Webster, Andrew. Nintendo gör ett gäng konstiga DIY-pappleksaker till Switch och de är  fantastiska . The Verge . Vox Media (17 januari 2018). Hämtad 3 juli 2020. Arkiverad från originalet 17 januari 2018.
  2. MacDonald, Keza. Nintendo Labo förvandlar Switch-konsolen till interaktiva leksaker "som kartong Lego  " . The Guardian . Guardian News & Media (17 januari 2018). Hämtad 3 juli 2020. Arkiverad från originalet 17 januari 2018.
  3. Hoggins, Tom. Nintendo Labo Hands-on med Switchens briljanta och barmiga kartongleksaker  (engelska) . The Daily Telegraph . Telegraph Media Group (28 april 2018). Hämtad 3 juli 2020. Arkiverad från originalet 17 januari 2018.
  4. Frank, Allegra. Nintendo Labo Toy-Con Garage låter dig göra dina egna skräddarsydda leksaker (uppdatering  ) . polygon . Vox Media (1 februari 2018). Hämtad 3 juli 2020. Arkiverad från originalet 2 februari 2018.
  5. Crecente, Brian. Nya 'Nintendo Labo' Vid Detaljer Toy-Con Garage Programmering  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Glixel . Rolling Stone (15 mars 2018). Hämtad 3 juli 2020. Arkiverad från originalet 15 mars 2018.
  6. McWhertor, Michael. Nintendo avslöjar Labo, en DIY "bygg-och-spela-upplevelse " för Switch  . polygon . Vox Media (17 januari 2018). Hämtad 4 juli 2020. Arkiverad från originalet 18 januari 2018.
  7. Moyse, Chris. Nintendo Labo - kit får brittiska priser och  släppdatum . Destructoid (19 januari 2018). Hämtad 4 juli 2020. Arkiverad från originalet 9 mars 2018.
  8. Freedman, Andrew E. Hur man beställer Nintendo Labo-reservdelar  . Toms guide . Framtida USA (20 april 2018). Hämtad 4 juli 2020. Arkiverad från originalet 4 juli 2020.
  9. Dale, Laura Kate. Ja , du kan ladda ner nya Labo-mallar gratis  . Kotaku Storbritannien (20 april 2018). Hämtad 4 juli 2020. Arkiverad från originalet 5 juli 2020.
  10. Oxford, Nadia. Nintendo Labo-trailer retar framtida leksaks-  nackdelar . USgamer . Gamer Network (18 januari 2018). Hämtad 4 juli 2020. Arkiverad från originalet 4 juli 2020.
  11. Frank, Allegra. Nintendo Labo-avslöjandet retade många oanmälda Toy-  Cons . polygon . Vox Media (18 januari 2018). Hämtad 4 juli 2020. Arkiverad från originalet 18 januari 2018.
  12. Plunkett, Luke. Mario Kart 8 Deluxe stöder nu Nintendo  Labo . Kotaku . G/O Media (25 juni 2018). Hämtad 4 juli 2020. Arkiverad från originalet 4 juli 2020.
  13. Craddock, Ryan. Moto Rush GT tävlar på Switch i april med Nintendo Labo Toy-Con-  support . Nintendo Life . Nlife Media (1 mars 2019). Hämtad 4 juli 2020. Arkiverad från originalet 4 juli 2020.
  14. Machkovech, Sam. Spelen bakom kartongen : Vi vet äntligen hur Nintendo Labo kommer att spela  . Ars Technica . Condé Nast 18 februari 2018. Hämtad 4 juli 2020. Arkiverad från originalet 15 februari 2018.
  15. Grant, Christopher. Nintendo Labo Variety Kit och Robot Kit beskrivs i nya  videor . polygon . Vox Media (15 februari 2018). Hämtad 7 juli 2020. Arkiverad från originalet 9 juli 2020.
  16. Kohler, Chris. Det där Nintendo Labo Robot-spelet ser väldigt bekant  ut . Kotaku . G/O Media (17 januari 2018). Hämtad 7 juli 2020. Arkiverad från originalet 18 januari 2018.
  17. Machkovech, Sam. Nintendos Labo - lekset slänger Switch i egna kartongleksaker  . Ars Technica . Conde Nast 18 januari 2018. Hämtad 7 juli 2020. Arkiverad från originalet 17 januari 2018.
  18. Kim, Matt. Nintendo Labo började som ett 3D-tryckt näsplockarspel i  plast . USgamer . Gamer Network (18 april 2018). Hämtad 7 juli 2020. Arkiverad från originalet 7 juli 2020.
  19. McWhertor, Michael. Nya Nintendo Labo kit handlar om  fordon . polygon . Vox Media (26 juli 2018). Hämtad 11 juli 2020. Arkiverad från originalet 11 juli 2020.
  20. Lee, Dami. Nintendos nya Labo Vehicle Kit ger dig fler sätt att bygga dina egna  kartongleksaker . The Verge . Vox Media (21 augusti 2018). Hämtad 11 juli 2020. Arkiverad från originalet 13 juli 2020.
  21. Marshall, Cass. Nintendo tar med VR till Switch med nytt Labo-  kit . polygon . Vox Media (6 mars 2019). Hämtad 11 juli 2020. Arkiverad från originalet 8 november 2020.
  22. Bankhurst, Adam. Nintendo Labo nu kompatibel med Mario Kart 8 Deluxe  (engelska) . IGN . Ziff Davis 26 juni 2018 Hämtad 12 juli 2020. Arkiverad från originalet 14 maj 2019.
  23. Craddock, Ryan. Nintendo Labo Vehicle Kit kommer att fungera med Mario Kart 8 Deluxe On Switch  . Nintendo Life . Nlife Media (24 augusti 2018). Hämtad 12 juli 2020. Arkiverad från originalet 21 juni 2020.
  24. Wales, Matt. Förtjusande rytmspel med pianotema Deemo får ännu fler gratis nya låtar på  Switch . Eurogamer . Gamer Network (29 januari 2019). Hämtad 12 juli 2020. Arkiverad från originalet 30 januari 2019.
  25. Craddock, Ryan. Fishing Star: World Tour ger Nintendo Labo Fishing att byta i  september . Nintendo Life . Nlife Media (25 juli 2019). Hämtad 12 juli 2020. Arkiverad från originalet 7 november 2020.
  26. Byford, Sam. Nintendos Labo VR-kit kommer att fungera med Breath of the Wild och Super Mario  Odyssey . The Verge . Vox Media (4 april 2019). Hämtad 12 juli 2020. Arkiverad från originalet 14 augusti 2020.
  27. Webster, Andrew. Breath of the Wild i VR är en ful, obekväm upplevelse  . The Verge . Vox Media (26 april 2019). Hämtad 12 juli 2020. Arkiverad från originalet 22 april 2020.
  28. Plunkett, Luke. Super Smash Bros. UTimate har nu  stöd för virtuell verklighet . Kotaku . G/O Media (30 maj 2019). Hämtad 12 juli 2020. Arkiverad från originalet 14 april 2020.
  29. Galadei, Andrei. Captain Toad: Treasure Tracker fick stöd för Nintendo Labo VR . Hasardspel (30 juli 2019). Hämtad 12 juli 2020. Arkiverad från originalet 31 juli 2019.
  30. England, Rachel. 'Captain Toad: Treasure Tracker' är det senaste tillskottet till Nintendos Labo  VR . Engadget . Verizon Media (30 juli 2019). Hämtad 12 juli 2020. Arkiverad från originalet 7 november 2020.
  31. Mirkin, Evgeny. Appen för att skapa spel SmileBASIC 4 släpps på Nintendo Switch den 23 april . 3DNews (17 april 2020). Hämtad 12 juli 2020. Arkiverad från originalet 30 maj 2020.
  32. Doolan, Liam. Spice And Wolf ger en VR Anime-upplevelse till Switch nästa  vecka . Nintendo Life . Nlife Media (30 augusti 2019). Hämtad 12 juli 2020. Arkiverad från originalet 13 maj 2020.
  33. Hayden, Scott. 'Spice & Wolf VR' kommer till PSVR och Nintendo Labo VR snart, uppföljaren nu i  produktion . Vägen till VR (2 september 2019). Hämtad 12 juli 2020. Arkiverad från originalet 11 oktober 2020.
  34. Lane, Gavin. Neonwall blir det tredje tredjepartsväxlingsspelet som stöder Labo  VR . Nintendo Life . Nlife Media (17 januari 2020). Hämtad 12 juli 2020. Arkiverad från originalet 16 september 2020.