Zimmermann, Matthias (konstnär)
Matthias Zimmermann ( tyska: Matthias AK Zimmermann ; f. 1981, Basel ) är en schweizisk mediakonstnär . Hans verk presenterades på internationella utställningar, på Art Museum Aarau (Schweiz), på Museum of Fine Arts Lucerne (Schweiz), samt på Gallery "11.12" i Moskva, Winzavod .
[1]
[2]
[3]
[4]
Biografi
Matthias Zimmermann föddes den 6 maj 1981 i Basel, där han tillbringade sin barndom och gick i skolan. Senare studerade han musik vid Högre musikhögskolan i Bern i ämnet konst och komposition, vid University of Applied Sciences and Arts i Zürich (konst och kommunikation), och teorin om konstpedagogik vid universitetet i Zürich. Matthias började sin karriär med att komponera symfonisk musik och kompositioner för kammarorkestrar. De kompositionstekniker som han använde när han skapade sina verk och analysen av klassisk musik (sonat-allegroformer, polyfoni, notsättning etc.) väckte gradvis hos konstnären ett intresse för skön konst, baserad på former och motiv som också är kännetecknande för musikaliska verk. . Senare började Mattias ta bildkonst på allvar och skapade verk som kombinerar måleri med användning av digitala tekniker. I Moskva presenteras verken av Matthias Zimmermann i 11:12 Gallery. [5]
Fungerar
Berättelse, koncept och utförande
Innan konstnären flyttar sitt verk till duken genomförs en lång kreativ process, som börjar med skisser som speglar den allmänna bilden av det framtida arbetet. Sedan kommer digitaliseringen av den resulterande bilden på duk, dess virtuella förfining, och de sista stegen är akryltryck av hög kvalitet på duk och lackering. Kombinationen av olika tekniker i processen att skapa ett verk gör att du kan utveckla en dialog mellan olika discipliner och förhållningssätt inom konsten. Bilderna i sig kan ses som ett färg- och formspel som leder betraktaren till nya fantastiska upptäckter. Med hjälp av ny teknik skapar Matthias Zimmermann verk som kombinerar måleri och digitala medier. I verken från Model Worlds-serien är landskap i första hand rumsliga konstruktioner. Dessa landskap skildrar virtuella världar där rymdens färg och geometri är tydligt balanserade. Arbetsobjekten är både helt fiktiva och verkliga platser och byggnader. Tillsammans fungerar de som en modell av den verkliga världen. Inspirationskällor för konstnären är japanska trädgårdar, pyramider, sjöar, berg, städer – topografiska föremål från hela världen. Konstnären själv säger följande om sina verk: ”På vissa sätt liknar verken från Model Worlds-serien det kinesiska spelet Tangram. Spelet bygger på uppgiften att avbilda föremål, figurer och hieroglyfer med endast sju grundfigurer. Man kan säga att ett begränsat antal grundformer också används i Model Worlds. Således har varje modell sin egen grundform, med förutbestämda normer. Dessa normer är förknippade med egenskaperna hos varje form, dess möjligheter till interaktion och kombination med andra former, och med den allmänna ömsesidiga kombinationen av alla former som helhet. Detta skapar ett slags "alfabet av former" som formar mina modelllandskap." [5]
Museer
Utställningar
- Aarau Art Museum, Schweiz: "Selection 11", 2011
- Art Museum Lucerne, Schweiz: "Annual Exhibition", 2011
- Computer Games Museum, Berlin (Tyskland): "Model Worlds - Pictures by Matthias Zimmermann", 2013 [6]
Konstsamling
- Wiens tekniska museum , Österrike
- Odysseum - Science Center , Tyskland
- Ludwig Museum of Art , Tyskland
- Museum of Art Aarau , Schweiz
- Buchheim Museum of Fantasy , Tyskland
- Tucson Museum of Art and Historic Block , USA
- MoFA - Florida State University / Museum of Fine Arts , USA
- Museum Quarter, St. Annen-museet , Tyskland
- Kommunikationsmuseet Frankfurt , Tyskland
- Museum of Art Göppingen , Tyskland
- Computer Museum Kiel , Tyskland
- Dataspelsmuseum Berlin , Tyskland
- Tyska leksaksmuseet , Tyskland
- Museum of Contemporary Art - Samling Hurrle , Tyskland
- Museet for Religiøs Kunst , Danmark
- Institutionen för musik, universitetet i Innsbruck , Österrike [7]
-
Aarau konstmuseum, Schweiz
-
Museum of Computer Games, Berlin (Tyskland)
-
Museum of Computer Games, Berlin (Tyskland)
-
Konstmuseum Luzern, Schweiz
Publikationer
- Natascha Adamowsky (red.): Digital Modern. Modellvärldarna av Matthias Zimmermann . Hirmer Publishers, München 2018, ISBN 978-3-7774-2388-3 [8]
- Huberts|Christian Huberts, Sebastian Standke (Hrsg.): Between|Worlds: Atmospheres in the Computer Game . Werner Hülsbusch, Gluckstadt 2014, ISBN 978-3-86488-063-6
- Mark R. Hesslinger / Beate Reifenscheid (red.): Die Realität und das Göttliche - Vom Deutschherrenhaus zum Ludwig Museum 1216 - 2016 , med bidrag av Frank Bayard, Jens Fachbach, Stefan Heinz, Suzana Leu, Mark R. Hesslinger, Koblenz: Ludwig Museum, 2016, ISBN 978-3-9816878-2-8 [9]
- Dagmar Fenner (Hrsg.): Was kann und darf Kunst? Ein thischer Grundriss . Campus Verlag, Frankfurt a. M. 2013, ISBN 978-3-59339-871-6
Litteratur
- Urs Bugmann: Bilder, perfekt som datorspel & "Den konstruerade atmosfären"
publicerad i New Lucerne Journal , Schweiz
[10]
- René Stettler: Kombinationen av kunskap, erfarenhet och intuition - till epistemologi av Matthias Zimmermanns "Model Worlds"
publicerad i New Gallery Lucerne - Foundation for Art and Science , Schweiz
[11]
- Urs Bugmann: En värld av extrem konstgjordhet
publicerad i New Lucerne Journal , Schweiz
[12]
- Davis Schrapel: Den digitalt konstruerade världen
publicerad i Games Art , Tyskland
[13]
publicerad i Games Art , Tyskland
[14]
- Davis Schrapel: The room-machine 1-3 - videospel på aspekten av en "byggstensvärld"
publicerad i Games Art , Tyskland
[15]
- Davis Schrapel: Maskinrummet 4 - Inspirationens och geometrins perspektiv
publicerad i Games Art , Tyskland
[16]
- Davis Schrapel: "2D sidoscrollningsnivåer" i konceptet
publicerad i Games Art Games, Tyskland
[17]
- Kristina Piwecki: Att se modellvärldarna
publicerad i Culture Swiss Bagazine-bloggen", Schweiz
- Anna Chugunova: Model Worlds_Matthias Zimmermann (på ryska)
publicerad i Winzavod Journal - Moscow Center of Contemporary Art , Moskva
[18]
- Mary Ledneva: Matthias Zimmermann - separatutställning på galleriet, "11:12" (på ryska)
publicerad i The Village , Moskva
[19]
- Schweiziska ambassaden i Moskva: Moskva. Matthias Zimmermann på Winzavod (engelska och ryska)
publicerad i schweizisk kul'tura - Nyheter om schweizisk kultur i Ryssland , Moskva
[20]
Anteckningar
- ↑ Anna Chugunova: "Model World"_ Matthias Zimmermann , publicerad i Winzavod Journal - Moscow Center of contemporary art , - Direktlänk Arkiverad 12 mars 2012.
- ↑ Maria Ledneva: En utställning av Matthias Zimmermann öppnar i galleriet 11.12, publicerad i The Village , Moskva - Direktlänk
- ↑ Schweiz ambassad i Moskva: Moskva. Matthias Zimmermann på Winzavod publicerad i, schweizisk kul'tura — Nyheter om schweizisk kultur i Ryssland , Moskau - Direktlänk
- ↑ FÖLJ MOSKVA: MODELL WORLDS. MATTHIAS ZIMMERMANN , Moskva - Direktlänk (otillgänglig länk)
- ↑ 1 2 Matthias Zimmermanns webbplats (otillgänglig länk)
- ↑ Pressmeddelande, Museum of Computer Games - direktlänk
- ↑ Musik och bilder - Databas,Institutionen för musik, universitetet i Innsbruck
- ↑ Hirmer Verlag (otillgänglig länk) . Hämtad 22 februari 2018. Arkiverad från originalet 23 februari 2018. (obestämd)
- ↑ Rheinland-Pfälzische Bibliographie
- ↑ Dr. phil. Urs Bugmann: Bilder, perfekta som datorspel & "Den konstruerade atmosfären" , publicerad i New Lucerne Journal , Schweiz - direktlänk
- ↑ Dr. phil. René Stettler: Kombinationen av kunskap, erfarenhet och intuition - till epistemologi av Matthias Zimmermanns "Model Worlds" , publicerad i New Gallery Lucerne - Foundation for Art and Science Switzerland - direktlänk
- ↑ Dr. phil. Urs Bugmann: A World of Extreme Artificiality , publicerad i New Lucerne Journal - direktlänk (engelska)
- ↑ Davis Schrapel: Den digitalt konstruerade världen , publicerad i Games Art - direktlänk
- ↑ Davis Schrapel: Konstruktionens atmosfär , publicerad i Games Art , Tyskland - direktlänk
- ↑ Davis Schrapel: Maskinrummet 1-3 - videospel om aspekten av en "byggstensvärld" , publicerad i Games Art , Tyskland - direktlänk
- ↑ Davis Schrapel: Maskinrummet 4 - The perspective of inspiration and geometry , publicerad i Games Art - direktlänk
- ↑ Davis Schrapel: "2D-sidrullningsnivåerna" i konceptet , publicerad i Games Art , Tyskland - direktlänk
- ↑ Anna Chugunova: Model Worlds_Matthias Zimmermann (på ryska), publicerad i Winzavod Journal - direktlänk Arkiverad 12 mars 2012.
- ↑ Mary Ledneva: Matthias Zimmermann - separatutställning på galleriet, "11:12" (på ryska), publicerad i The Village - direktlänk
- ↑ Schweiziska ambassaden i Moskva: Moskva. Matthias Zimmermann på Winzavod (engelska & ryska), publicerad i schweizisk kul'tura - Nyheter om schweizisk kultur i Ryssland , Moskva - direktlänk
Länkar
- Matthias AK Zimmermann, tyska nationalbiblioteket
- Matthias AK Zimmermann, Institutet för vetenskap och konst (Språk: engelska, tyska, franska, italienska)
- Dokumentarkiv, Kassel: Matthias AK Zimmermann
- artlog.net: Matthias AK Zimmermann
- Institutet för musikvetenskap vid universitetet i Innsbruck. "Musik efter bilder". Kompositörsdatabas: Matthias AK Zimmermann
- arthistoricum.net: En publiceringsplattform för konst och bildvetenskap. Heidelbergs universitet, Matthias AK Zimmermann, 2012
- arthistoricum.net: En publiceringsplattform för konst och bildvetenskap. Heidelbergs universitet, Matthias AK Zimmermann, 2014
- OPAC. Institutet för samtidskonst Nürnberg: Matthias AK Zimmermann
- European-art.net: Matthias AK Zimmermann
- Officiell webbplats för Matthias AK Zimmermann
| I bibliografiska kataloger |
---|
|
|
---|