Flykt rum

Escape room ( eng.  Real-life room escape ) är ett intellektuellt spel där spelare låses in i ett rum från vilket de måste ta sig ut i tid, hitta föremål och lösa pussel [1] . Vissa representanter för genren inkluderar också en detektiv eller annan intrig för att fördjupa spelare i en unik atmosfär.

Spel av den här typen uppstod från idén att förverkliga ett webbläsarbaserat uppdrag som escape the room , som var populärt i början av 2000-talet. (t.ex. Crimson Room).

Escape rooms utvecklades parallellt i Europa och Asien . I Japan , Hongkong och Kina har utrymningsrum funnits sedan 2007. De finns också i OSS-länderna .

Utvecklingen av genren i Ryssland

I Ryssland kallades genren " uppdrag i verkligheten" och dök upp först 2012 i Jekaterinburg : "Snigel. Questroom" öppnade platser i flyktstilen "Beginning" (klassisk) och "Chamber No. 6" (skräck). Uppdrag av denna typ utvecklades 2014 tack vare företaget Claustrophobia , som öppnade två spelrum i Moskva . Provrum var belägna i det kreativa klustret "ArtPlay on the Yauza" och fick en positiv recension från den berömda designern och bloggaren Artemy Lebedev .

Efter det dök ett antal publikationer upp i Moskvas media [2] och de första katalogerna över lekrum i Moskva och St. Petersburg, vilket slutligen gjorde idén mycket populär. Således blev ett stort intresse för väldesignade uppdrag uppenbart, vilket fungerade som en förutsättning för öppnandet av flera hundra spelrum i Moskva, och franchisen för enskilda företag gick utöver Ryssland [3] .

Och om uppdrag ursprungligen skapades och utfördes huvudsakligen på stadens gator (det är dags att komma ihåg samma Watch eller Encounter), idag, förutom dem, kan du öppna uppdragsrum och bara rollspelsrum med kostymer prestationer och vissa mål i spelet [4] .

Utvecklingen av genren i Kazakstan

På den kazakiska scenen kallas genren för "quest room". Spel av denna karaktär har utvecklats genom utländska dotterbolag och franchiseföretag . Till exempel var en av pionjärerna på marknaden den ryska grenen - uppdraget "Under the lock" [5] . De första ursprungliga lokalt producerade uppdragen, som började öppnas nästan samtidigt med färdiga spel, utvecklades dock tack vare oberoende försök av små företag som Teorema Quest, One2free och Quest.kz.

I början av 2016 fanns det mer än 20 olika uppdragsrum i Almaty . Med tanke på de betydande kostnaderna för att öppna och lansera spel talar framgångsrika företag också om den proportionella lönsamheten för denna typ av verksamhet [5] . På en kostnadsjusterad basis drivs den positiva ROI av en stadig ström av kunder.

Spelteman

Nuförtiden har escape rooms många olika varianter och teman, men några av de mest populära [6] är:

  1. Ta dig ut från en viss, obehaglig plats som ett fängelse, en fängelsehåla, en övergiven skola och liknande.
  2. Ett abstrakt rum utan en enda idé än att komma ut ur rummet.
  3. Att lösa ett brott eller rumsmysterium.
  4. Ett möte med det paranormala .
  5. Hitta ett kraftfullt föremål eller relik [7] .

Incidenter

Den första kända dödsolyckan i ett utrymningsrum inträffade den 4 januari 2019 i den polska staden Koszalin , då fem 15-åriga flickor förgiftades dödligt av kolmonoxid på grund av en gascylinderläcka inuti en värmare, och en av de Attraktionsanställda skadades och behandlades för brännskador. Enligt den polska statens brandkår var den främsta dödsorsaken bristen på en effektiv evakueringsväg. Kort efter händelsen beordrade polska myndigheter säkerhetskontroller vid alla utrymningsrum i landet, vilket resulterade i att ytterligare 13 sådana anläggningar stängdes på grund av säkerhetsöverträdelser [8] .

Anteckningar

  1. Översikt över utrymningsrum i St. Petersburg. . Hämtad 12 maj 2014. Arkiverad från originalet 12 maj 2014.
  2. Klaustrofobi och stadsuppdrag (otillgänglig länk) . Hämtad 28 april 2014. Arkiverad från originalet 10 augusti 2015. 
  3. Escape from Reality: How Claustrophobia Quests Became a Profitable Business Arkiverad 15 maj 2015 på Wayback Machine // Forbes
  4. Affärsidé: hur man öppnar ett uppdragsspel i verkligheten . businessmens.ru. Hämtad 16 mars 2016. Arkiverad från originalet 21 mars 2016.
  5. ↑ 1 2 Svyatoslav Antonov. Affärer på uppdrag  (ryska) . - 2015. - 15 januari. Arkiverad från originalet den 30 januari 2016.
  6. Titta bakom den låsta dörren: en recension av utrymningsrummet . Hämtad 13 maj 2016. Arkiverad från originalet 30 april 2016.
  7. Översikt över uppdragsrummet "Alchemy" (otillgänglig länk) . Hämtad 13 maj 2016. Arkiverad från originalet 10 juni 2016. 
  8. En brand under ett uppdrag i Polen krävde livet på fem tonåringar | Euronews . Hämtad 5 januari 2019. Arkiverad från originalet 5 januari 2019.