Stora stora spel

Stora stora spel
Sorts privat företag
Bas februari 2000
avskaffas maj 2012
Plats Timonium, Maryland, USA
Nyckelfigurer Brian Reynolds
Industri datorspelsindustrin
Produkter Rise of Nations
Moderbolag THQ (2008-2009)
38 Studios (2009-2012)
Hemsida bighugegames.com

Big Huge Games  är ett amerikanskt videospelsföretag baserat i Maryland, USA. Företaget grundades i februari 2000 av fyra veteraner från spelbranschen: Tim Train; David Inscor; Jason Coleman och Brian Reynolds (huvuddesigner av Sid Meiers Alpha Centauri och andra).

Även om Brian Reynolds var en av grundarna av Firaxis Games lämnade han och hans kamrater företaget för att skapa sina egna och engagera sig i skapandet av datorspel i en sådan genre som strategispel i realtid [1] . Deras första spel, Rise of Nations , var en kommersiell hit. Den 15 januari 2008 förvärvades Big Huge Games av den stora utgivaren THQ [2] . I mars 2009 uttryckte THQ sin avsikt att stänga Big Huge Games på grund av ekonomiska problem [3] , men i maj samma år köpte 38 Studios Big Huge Games från THQ och behöll 70 av de 120 anställda [4] .

Från 2009 till 2012 utvecklade studion datorrollspelet Kingdoms of Amalur: Reckoning , som visade sig vara kommersiellt misslyckat. Kort efter spelets släpp, stängde ekonomiskt kämpande 38 Studios av Big Huge Games och stängde sedan studion helt och hållet [5] [6] . En betydande del av de avskedade anställda vid Big Huge Games flyttade till Epic Baltimore, en division av Epic Games öppnades specifikt för detta ändamål [7] . Denna division döptes senare om till Impossible Studios och stängdes i februari 2013 [8] .

Spel utvecklade

utgivningsår namn
2003 Rise of Nations
2004 Rise of Nations: Thrones and Patriots
2006 Rise of Nations: Rise of Legends
2007 Catan
2007 Age of Empires III: De asiatiska dynastierna
2012 Kingdoms of Amalur: Reckoning
2014 Dominanser
2020 Mysig showdown

Osläppta spel

Innan han flyttade från THQ till 38 Studios arbetade Big Huge Games med två stora projekt [9] . Dessa spel övergavs till förmån för Kingdoms of Amalur: Reckoning .

Anteckningar

  1. Brian Reynolds intervju på GameSpy (nedlänk) . GameSpy (2 maj 2002). Hämtad 13 maj 2009. Arkiverad från originalet 17 oktober 2008. 
  2. Gamasutra: THQ förvärvar BHG . Hämtad 21 september 2014. Arkiverad från originalet 3 mars 2016.
  3. McWhertor, Michael THQ skär ner stora enorma spel, låter gå två till (inte tillgänglig länk) . Kotaku (18 mars 2009). Datum för åtkomst: 21 september 2014. Arkiverad från originalet den 22 mars 2009. 
  4. Dance, Scott Big Huge Games förvärvade av Curt Schillings 38 Studios . Washington Business Journal (27 maj 2009). Hämtad 21 september 2014. Arkiverad från originalet 30 maj 2009.
  5. Gilbert, Ben 38 Studios och Big Huge Games säger upp hela personalen [uppdatering] . Joystiq. Hämtad 21 september 2014. Arkiverad från originalet 25 juli 2012.
  6. Narcisse, Evan 38 Studios och Big Huge Games stängs av [UPPDATERING] . Hämtad 21 september 2014. Arkiverad från originalet 27 maj 2012.
  7. Stora enorma spel som återuppstod som "Epic Games Baltimore" . Datum för åtkomst: 21 september 2014. Arkiverad från originalet 24 september 2014.
  8. Sykes, Tom Epic stänger Impossible Studios, företaget bildat med personal från Big Huge Games . PC-spelare. Datum för åtkomst: 21 september 2014. Arkiverad från originalet 24 september 2014.
  9. Stora enorma spel upplever stor enorm medialäcka, Oblivion Designers spel enligt uppgift avbrutet . Chris Fayler, Shack News (9 april 2009). Hämtad: 6 oktober 2009.
  10. BHG och THQ går samman (nedlänk) . THQ Investor Relations (3 maj 2007). Hämtad 3 maj 2007. Arkiverad från originalet 29 juni 2012. 
  11. 1 2 Plunkett, Luke Vad var det stora stora spel som arbetade på (och har de hittat en köpare)? . Kotaku (9 april 2009). Hämtad 14 april 2009. Arkiverad från originalet 12 april 2009.
  12. BHG Big Huge Games arbetar nu med Wii-titel (ej tillgänglig länk) (28 augusti 2007). Hämtad 28 augusti 2007. Arkiverad från originalet 25 oktober 2007.