Binärt land

Binärt land

Omslag till Binary Land på NES
Utvecklaren

[NES, MSX] Hudson Soft Company, Ltd.

[3DS] Level-5, Inc.
Förlag

[NES, MSX] Hudson Soft Company, Ltd.

[3DS] Level-5, Inc.
Lanseringsdatum

1984 (MSX)
19 december 1985 (NES)
17 juli 2003 ( Java )

1 juni 2013 (3DS)
Genrer pussel
Skapare
Handledare Meijin Takahashi
Producent Akihiro Hino
Speldesigners Keiji Inafune
Akihiro Hino
Manusförfattare Yasuhiro Akasaka
Akihiro Hino
Programmerare Yasuhiro Akasaka
Målare Keiji Inafune
Kompositörer Eizo Sakamoto
Kazuhiko Uehara
Yuichi Sakakura
Tekniska detaljer
Plattform NES , MSX , mobiltelefon , 3DS
Spelläge 1 spelare
Bärare patron
Kontrollera gamepad , tangentbord

Binärt land ( jap. バイナリィライドär ett pusselspel som  utvecklats och publiceratsav Hudson Soft Company, Ltd. 1984för MSX -datorerna [1] och 19 december 1985 för NES -spelkonsolen [2] . 2003 släpptes NES-versionen av spelet av Living Mobile (ett dotterbolag till Walt Disney Internet Group [3] ) för mobiltelefoner [4] 1 juni 2013 släpptes NES-versionen av spelet av Level -5, Inc. för 3DS-konsolen .

Spelupplägg

I speltermer är Binary Land ett top-down arkadpusselspel som liknar Adventures of Lolo . Handlingen utspelar sig på en spelskärm 10x15 punkter i storlek, uppdelad av en ogenomtränglig vertikal vägg i två delar så att endast den övre centrala cellen förblir fri, den innehåller ett hjärta stängt av ett galler. Resten av spelplanen är fylld med rader av väggar, som en labyrint. I början av varje nivå, på båda sidor om den centrala väggen längst ner, finns två karaktärer: i MSX-versionen - en pojke och en flicka, i NES-versionen - två pingviner (Gurin och Malon), också av olika kön. För att klara nivån är det nödvändigt att de förälskade hjältarna möts genom att närma sig hjärtat högst upp på skärmen från två olika sidor samtidigt inom den utsatta tiden.

Allt detta kompliceras av det faktum att spelaren kontrollerar båda hjältarna samtidigt, så att den ena gör detsamma, och eftersom väggarna i den vänstra och högra halvan av skärmen är placerade på olika sätt, kommer den inte att vara så lätt att göra detta. Dessutom är vissa celler på spelplanen ockuperade av spindelväv, och olika fiender strövar omkring på nivåerna: spindlar och onda ljus med ögon, kontakt med vilka tar ett spelliv.

De förälskade hjältarna är beväpnade med en speciell spray som kan användas för att förstöra nätet eller döda spindeln. Det är omöjligt att förstöra fiendens ljus, så det är bättre att undvika att träffa honom. Väl på nätet förlorar karaktären förmågan att röra sig och använda sprayen, och blir extremt sårbar för fiender tills den andra spelaren räddar honom genom att spraya nätet med en spray. Förutom fiender och ljus flyger fåglar runt skärmen på vissa nivåer, för vilka väggar inte är ett hinder. Att röra vid dem byter hjältar, vilket tar dyrbar tid.

Det finns inget slut på spelet som sådant, efter att ha klarat de första 17 nivåerna börjar de upprepa sig med ökad svårighet - fler fiender, mer fart för fiender och mindre tid tilldelad. Nivåer med fiender varvas med bonusnivåer, vars mål är att samla flest bonushjärtan och mötas i övre mitten av skärmen. Det finns inga fiender i dem, och deras passage är inte nödvändig.

Andra fakta

Se även

Anteckningar

  1. MSX releaseinformation Arkiverad 24 juni 2016 på Wayback Machine på GameFAQs
  2. Information om lanseringen av spelet på NES Arkiverad 4 mars 2016 på Wayback Machine på GameFAQs webbplats
  3. Living Mobile Information Arkiverad 4 mars 2016 på Wayback Machine på Content Review-webbplatsen
  4. Information om lanseringen av den mobila versionen av spelet Arkiverad 4 mars 2016 på Wayback Machine på GameFAQs webbplats
  5. Lista över befintliga NES-spelvarianter Arkiverad 28 mars 2010 på Wayback Machine på Emu-Lands webbplats
  6. Lista över Hudson Soft-spel Arkiverad 28 augusti 2009 på Wayback MachineGameFAQs

Länkar