Bubba 'n' Stix | |
---|---|
| |
Utvecklaren | kärndesign |
Utgivare | kärndesign |
Lanseringsdatum | 1994 [1] |
Genre | plattformsspel |
Åldersbetyg _ |
ESRB : E - Alla |
Skapare | |
Spel designer | Simon Phipps |
Kompositör |
|
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Amiga Amiga CD 32 Sega Mega Drive/Genesis |
Spellägen | enda användare |
Bärare |
16 megabit CD-ROM- kassett |
Kontrollera |
gamepad tangentbordsmus _ |
Bubba 'n' Stix ärett plattformsvideospel utvecklat och publicerat av Core Design för plattformarna Amiga , Amiga CD 32 och Sega Mega Drive/Genesis 1994.
Spelets hjälte är en pojke som heter Bubba ( eng. Bubba ). En dag dyker ett främmande skepp upp i djurparken där han arbetar. Utomjordingarna kidnar bort honom för att placera honom, tillsammans med invånarna på andra planeter, i ett zoo på deras planet. Det främmande skeppet kraschar, och Bubba och hans käppliknande vän, utomjordingen Stix , befinner sig i en okänd värld som liknar jorden. Tillsammans måste de hitta ett sätt att återvända hem.
Nivåerna är byggda med 2D-grafik . Horisontell sidoscrollning används för att rulla spelskärmar . Karaktärssprites placeras på platser skapade av kakelgrafik .
Spelet har fem stora nivåer (skog, främmande skepp, vulkan, undervattenstempel och rymdflygplats), som innehåller ett stort antal fiender och fällor; ibland finns det hemliga rum med användbara föremål. Bubba kan med hjälp av Styx attackera fiender, klättra uppför kullar och flytta olika föremål. Under spelets gång måste du också lösa logiska problem (till exempel tappa en sten ovanifrån för att komma till en otillgänglig plattform) [2] .
Spelet fick ganska höga betyg från kritiker. Till exempel gav All Game Guide Sega Genesis- versionen ett betyg på 4,5 av 5, medan en annan tidning, EGM , gav samma version ett betyg på 6,8 av 10 [3] .
Tematiska platser |
|
---|