ROMU

ROMU
Bugbear Game Engine
Sorts Spelmotor ( lista )
Utvecklaren Bugbear underhållning
Hårdvaruplattform PC
Xbox
360
Xbox One
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Portable
OS som stöds Microsoft Windows
Licens Proprietär
Första spelet på motorn Rallytrofé / 2001
Sista spelet på motorn Vrakfest / 2018

ROMU ( fin . romu  - scrap), även kallad Bugbear Game Engine  , är en spelmotor som utvecklats av det finska företaget Bugbear Entertainment och används i sina egna racingspel .

Specifikationer

ROMU-motorn användes först i 2001 års Rally Trophy bilsimulator . Två år senare, 2003, släpptes ett nytt företagsspel baserat på motorn - Tough Trucks: Modified Monsters , dedikerat till lastbilsracing.

2004 släppte Bugbear Entertainment  ett nytt spel , FlatOut . I den uppdaterade versionen av motorn som den använde gjordes flera betydande förbättringar. Till exempel var Havok -fysikmotorn integrerad , vilket gjorde spektakulära kollisioner till en av huvuddragen i spelet, och shader - effekter dök upp (med hjälp av vilka till exempel "ritningen" av vatten implementerades). Dessutom, med FlatOut -spelet, blev motorn plattformsoberoende  - kompatibilitet med PlayStation 2- och Xbox -spelkonsolerna lades till .

Den version av motorn som användes i 2006 års spel FlatOut 2 har genomgått betydande förbättringar - belysningen och textureringen av bilar har varit komplicerad. Upp till fem renderingspass används för att rendera bilar , vilket möjliggör emulering av per-pixelbelysning och spridning under ytan . Flera efterbehandlingseffekter är inbyggda, som rörelseoskärpa och bloom .  

För det senaste spelet baserat på ROMU-motorn (det är anmärkningsvärt att innan tillkännagivandet av detta spel, namnet ROMU inte tillkännagavs för allmänheten, och därför kallade vissa källor det Bugbear Game Engine) - Wreckfest  - motorn var återigen slutförd och förbättrad; spelet släpptes på PC 2018 ( innan det hade det varit i "early access" i flera år).

Spel som använder ROMU

Se även

Länkar