Skräp | |
---|---|
Sorts | Bibliotek |
Utvecklaren | Intel Corporation |
Skrivet i | C |
Operativ system | Programvara för flera plattformar |
Gränssnittsspråk | engelsk |
senaste versionen | 1.25.6 [1] ( 18 februari 2016 ) |
Licens | LGPL |
Hemsida | clutter-project.org |
Clutter är ett gratis grafikbibliotek för att skapa hårdvaruaccelererade användargränssnitt, med OpenGL eller OpenGL ES för rendering . Biblioteket är plattformsoberoende och kan byggas på olika plattformar ( X11 , Darwin och Win32 ). Den har även bindningar för andra språk ( Mono , Perl , Python , Ruby och Vala ) . Det finns stöd för mediauppspelning med GStreamer och 2D-rendering med Cairo .
Clutter skapades av OpenedHand Ltd , som för närvarande är en del av Intel Corporation .
Clutter skapades för X Window System med GLX- tillägget . Clutter är också inriktat på att användas i inbäddade system med X eller sin egen framebuffer . Version 0.6 lade till inbyggt stöd för Mac OS X. Version 0.8 lade till en backend för Microsoft Windows .
Klotter skrivs i C med GObject . Bindningar är tillgängliga för följande språk:
Skräp kan användas med andra bibliotek och verktyg som:
med GUI-element | Verktygssatser (uppsättningar)|||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
låg nivå |
| ||||||||||||||||||||||||||
hög nivå |
|