Cruise Chaser Blassty | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Fyrkant |
Utgivare | Fyrkant |
Utgivningsdatum | april 1986 |
Genre | JRPG |
Skapare | |
Speldesigners |
Hironobu Sakaguchi Kazuhiko Aoki |
Målare | Mamoru Nagano |
Kompositör | Nobuo Uematsu |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , Sharp X1 |
Spelläge | enda användare |
Bärare | 1 CD |
Kontrollera | tangentbord |
Cruise Chaser Blassty (ク ルーズチェイサーブラスティー) är ett japanskt rollspel utvecklat och släppt 1986 av Square för olika japanska datorer, inklusive NEC PC-8801 , NEC 1 PC-9 och Shar01 1 PC- 9.801 . Den publicerades uteslutande i Japan, även om gränssnittsspråket är engelska.
Konceptet, som är baserat på striderna med stridsmekarobotar , utvecklades av speldesignerna Hironobu Sakaguchi och Kazuhiko Aoki , teckningarna av spelvärlden, karaktärer och robotar framfördes av mangakan Mamoru Nagano , musiken till soundtracket skrevs av kompositören Nobuo Uematsu - detta projekt var hans andra verk i spelindustrin efter det föga kända arkadspelet Genesis . Soundtracket, som innehåller sex ljudspår med en total längd på 7 minuter och 45 sekunder, släpptes den 26 april i grammofonformat som ett separat album [1] .
Spelet introducerar ett ovanligt stridssystem som låter spelaren anpassa roboten efter eget tycke och slåss med en förstapersonskamera. Samtidigt finns det också ett utplacerat rollspelssystem som främjar flexibel anpassning och utveckling av ett stridsfordon under kontroll [2] .
Handlingen beskriver äventyren för en grupp unga människor från jorden , som av en slump befann sig i centrum av en väpnad konflikt mellan rebellerna och regeringen som kontrollerar solsystemet . Inställningen representerar vår världs högteknologiska framtid, progressiva rymdfarkoster och flera futuristiska vapen är tillgängliga för mänskligheten. All makt i solsystemet hålls i händerna på regeringen, baserad i en gigantisk rymdstation som svävar i jordens omloppsbana. Oppositionen från Mars håller dock inte med om sin absoluta makt och utmanar ledarna. Som ett resultat kan både rebellerna och regeringen vinna - det slutliga resultatet och följaktligen slutet beror på spelarens agerande under passagen.
Cruise Chaser Blassty är det femte spelet släppt av Square och deras tredje fristående titel. År 1987 romanfördes historien som berättas av spelet av den japanska underhållningstidningen Hobby Japan , senare 1990-1992 publicerades den som en separat trevolymsroman.
Tematiska platser |
---|