FMOD | |
---|---|
Sorts | ljudbibliotek _ |
Utvecklaren | Firelight Technologies |
Operativ system | plattformsoberoende |
Första upplagan | 6 mars 1995 |
Hårdvaruplattform | Wii U , Nintendo 3DS , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , HTML5 , Android , iOS , macOS , Linux och Microsoft Windows |
Testversion | (juli 2008 ) |
Läsbara filformat | FMOD Sample Bank format (v2) [d] , FMOD Sample Bank format (v1) [d] , FMOD Sample Bank format (generiskt) [d] , FMOD Sample Bank format (v5) [d] , FMOD Sample Bank format (v4 ) ) ) [d] , FMOD Sample Bank-format (v3) [d] och FMOD Audio Events [d] |
Genererade filformat | FMOD Sample Bank format (v2) [d] , FMOD Sample Bank format (v1) [d] , FMOD Sample Bank format (generiskt) [d] , FMOD Sample Bank format (v5) [d] , FMOD Sample Bank format (v4 ) ) ) [d] , FMOD Sample Bank-format (v3) [d] och FMOD Audio Events [d] |
Licens | Proprietär – kommersiell och icke-kommersiell [1] |
Hemsida | fmod.com |
FMOD är ett proprietärt mjukvaruljudbibliotek som låter dig spela upp musikfiler i olika format på olika plattformar.
Den kommer i två versioner - 3.75 och 4.x, kallad "FMOD Ex" och stöder fler format och plattformar.
Biblioteket är gratis för icke-kommersiell användning och indieprojekt , men kommersiella utvecklare måste betala mellan $750 och $6 000 för den första licensen för en enskild produkt.
FMOD Ex stöder följande plattformar:
På grund av avsaknaden av DirectSound3D hårdvaruacceleration i Windows Vista ändrade Creative Labs FMOD för att stödja OpenAL . [3]
Men senare, den 1 juli 2010, togs stöd för hårdvaruacceleration, EAX-tillägget och OpenAL helt bort från biblioteket [4] .
FMOD Ex stöder följande ljudformat: AIFF , ASF , ASX , DLS , FLAC , FSB , IT , M3U , MID , MOD , MP2 , MP3 , OGG , PLS (filformat) , RAW , S3M , VAG , WAV , WAX , WMA , XM , XMA/XWMA (endast Xbox 360), AudioQueue (endast Apple iOS-enheter, stöder AAC , ALAC och MP3 ).