kreativ teknologi ltd. | |
---|---|
Sorts | publikt bolag |
Börsnotering _ |
SGX : CREA Pink Sheets : CREAF NASDAQ :CREAF |
Bas | 1981 |
Grundare |
Sim Won Hu Ng Kai Wah [1] |
Plats | Singapore : Jurong East |
Nyckelfigurer |
Sim Won Hu Ng Ke Long [1] |
Industri | hemelektronik ( ISIC :) 2640 _ |
Produkter | Industri- och konsumentelektronik, multimedia |
Antal anställda | 800 (2012) [2] |
Moderbolag | Allmän dynamik |
Anslutna företag |
ZiiLABS, E-mu Systems, Cambridge SoundWorks |
Hemsida | creative.com |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Creative Technology Limited är ett globalt företag med huvudkontor i stadsutvecklingsområdet Jurong East i Singapore. Bolagets huvudsakliga verksamhet och samtidigt huvuddivisionerna är utveckling, produktion och marknadsföring av digitala ljud- och videokort, datorer och tillhörande multimedia, samt personliga digitala underhållningsprodukter.
Tidigt i sin historia var Creative en datorreparationsverkstad från vilken Sim Won-hu skapade minnesexpansionsmodulen för Apple II -datorn . Senare tog företaget upp monteringen av datorer anpassade till funktionerna i det kinesiska språket . En av funktionerna var förbättrade ljudmöjligheter, så att dessa enheter kunde återge tal och melodier. Framgången med detta ljudgränssnitt inspirerade företaget att skapa ett diskret ljudkort .
1987 släppte företaget ett 12-röst ljudkort för IBM PC-kompatibla Creative Music System (C/MS)-datorer baserat på två Philips SAA 1099- chips . Omedelbart efter detta lämnar Sim Singapore för Silicon Valley , där han förhandlar med Tandy för att börja sälja sina ljudkort genom hennes RadioShack -butikskedja . [3] Emellertid förlorade C/MS-kort marknaden till AdLib- kort . Creative lärde sig av detta, och företagets nästa kort, Sound Blaster, innehöll ett Yamaha YM3812 (även känt som OPL2)-chip förutom C/MS-ljudenheten, liknande AdLib-kort, samt komponenter för att spela och spela in digitalt prover . Creative marknadsförde aggressivt sin nya produkt, från att deklarera stereofoniskt ljud (i själva verket var det bara C/MS-komponenten, inte hela produkten, som hade en sådan möjlighet) till att använda termen "DSP" (digital ljudprocessor) för att beskriva den inbyggda mikrokontroller i hopp om förvirring i användarnas medvetande med termen digital signalprocessor ( digital signalprocessor ). "DSP" på detta kort hade förmågan att koda/avkoda ADPCM i realtid, men hade inte andra egenskaper som är inneboende i digitala signalprocessorer (DSP).
Företagets Sound Blaster-kort var den första diskreta ljudbehandlingslösningen som var allmänt tillgänglig för datorer i allmänhet. Detta kort blev snabbt de facto-standarden för PC-ljudkort under många år, främst på grund av kombinationen i en enhet av vad som nu anses vara komponenterna i ljudsubsystemet: digitalt ljud, inbyggd musiksynt, MIDI-gränssnitt och joystick hamn. Detta fortsatte fram till 2000-talet, när OEM-tillverkare började bädda in ljudenheter direkt i PC-moderkort, och Sound Blaster blev plötsligt en nischprodukt.
Monofoniska Sound Blaster-kort introducerades 1989 och stereokort introducerades 1992 (Sound Blaster Pro). Stöd för vågsyntestabeller för MIDI har inkluderats i 16-bitars Sound Blaster AWE32 och AWE64 ljudkort, som stöder samtidiga 32 respektive 64 röster.
I mitten av 1990-talet blev misslyckandena i företagets riskfyllda försök att komma in på marknaden för CD-ROM- enheter uppenbara . Företaget tvingades skriva ner cirka 100 miljoner USD efter marknadskraschen på grund av en flod av billigare alternativ [4] .
Företaget hade ett bra fotfäste på EISA PC-marknaden, men den positionen blev mer osäkra efter att Aureal Semiconductor släppte det mycket konkurrenskraftiga AU8820 Vortex 3D-ljudet för PCI -bussen den 14 juli 1997 . Under tiden har Creative utvecklat sina egna lösningar för PCI-bussen, men arbetet med att anpassa befintliga lösningar för PCI har inte varit särskilt framgångsrika. För att snabbt kunna reagera på detta hot, i januari 1998, förvärvar företaget Ensoniq för 77 miljoner USD. Den 5 mars 1998 lämnar företaget in en stämningsansökan mot Aureal [5] för patentintrång angående MIDI-caching-teknik patenterad av E- mu Systems. [6] Efter detta lämnade Aureal in ett motkrav, [7] och anklagade Creative för att medvetet undergräva affärsrelationer, förtal, kommersiellt sabotage, orättvis konkurrens med avsikten att bromsa Aureals försäljning. Rättegången började några dagar efter att Aureals AU8820 Vortex1 kom ut på marknaden.
Creatives första PCI-ljudkort var Sound Blaster Live!, som släpptes i augusti 1998 för att konkurrera med Aureals förväntade AU8830 Vortex2-lösning. [8] För att marknadsföra sitt kort släppte Aureal broschyrer som jämförde den nya AU8830 med Sound Blaster Live! på marknaden. Specifikationerna för EMU10K1-kretsuppsättningen som Sound Blaster Live! är baserad på, och AU8830 från dessa broschyrer, har utlöst nya stämningar mot Aureal, [9] där Aureal anklagas för att ha missvisat och antireklam Sound Blaster Live!s kapacitet. [tio]
I april 1999, efter många möten, nådde Aureal ett positivt beslut för sig själv, men de juridiska kostnaderna och bristen på investerare tvingade företaget att försättas i konkurs. Bolagets egendom köptes därefter ut av Creative genom USA:s federala konkursdomstol för 32 miljoner USD [11] Huvudresultatet som Creative uppnådde var förstörelsen av dess huvudkonkurrent inom 3D-spelljud, med undantag för det senare förvärvet av Sensaura.
I april 1999 lanserade företaget Creative NOMAD-serien av digitala ljudspelare, som senare blev Creative MuVo och Creative Zen bärbara ljudspelare . I november 2004 tillkännagav företaget en massiv kampanj värd 100 miljoner USD för att marknadsföra sina digitala ljudprodukter, inklusive Zen -serien av mp3 -spelare. [12]
Den 5 januari 2001 ansökte företaget om US-patent 6 928 433 , som beviljades den 9 augusti 2005. [13] Företaget fick patent på uppfinningen av användargränssnittet för den bärbara mediaspelaren. Detta gav företaget en potentiell möjlighet att anmäla patentintrång mot Apples iPod-gränssnitt och andra konkurrerande produkter. Företaget vidtog åtgärder mot Apple i maj 2006. Enligt ett avtal mellan Creative och Apple [14] köpte den senare en licens från Creative för att använda patentet för 100 miljoner USD, och Creative blev själv en av deltagarna i programmet "Made for iPod" (gjord för iPod) .
Den 22 mars 2005 rapporterade The Inquirer att Creative hade gått med på att avgöra en grupptalan mot företaget på grund av dess metoder för att marknadsföra ljudkorten Audigy och Extigy. Företaget gick med på att användare som köpte deras produkt fick rabatt på upp till 62,50 USD vid nästa produktköp, medan advokaterna som var involverade i denna uppgörelse fick cirka 470 000 USD. [15]
2007 avnoterade Creative frivilligt sina aktier från NASDAQ , där dess aktier handlades under beteckningen CREAF. [16] Därefter handlas företagets aktier uteslutande på Singapore Exchange (SGX-ST). I början av 2008 skedde en minskning av personalen vid Creative Labs teknologicenter i Stillwater, Oklahoma, vilket var föremål för spekulationer om företagets ekonomiska hälsa.
I januari 2009 lanserade företaget en kryptisk webbplats som hävdar en "stamcellsliknande" processor som var mer än 100 gånger mer kapabel än nuvarande teknik och riktad mot konsumentmarknaden för 3D-grafik. [17] Vid CES -evenemanget 2009 avslöjades detaljer om ZMS-05-processorn från ZiiLABS, en division av Creative bildad från 3Dlabs och Creatives Personal Digital Entertainment-division. [arton]
2012 nådde Creative en överenskommelse med Intel , enligt vilken den senare licensierar vissa teknologier och ZiiLABS Inc.-patent. Ltd, som är helägt av Creative, och som också förvärvar några av ingenjörsresurserna och tillgångarna i den brittiska divisionen av ZiiLABS för 50 miljoner USD. ZiiLABS (ägs av Creative) behåller dock all teknologi och patenträttigheter som rör StemCell-processorn och fortsätter att leverera och stödja ZMS-processorserien. [19]
Sound Blaster av Creative är ett av de mest kända varumärkena i PC-branschen. 1987 släpptes företagets första ljudenhet, Creative Music System. 1988 började denna enhet distribueras genom butikskedjan RadioShack under namnet Game Blaster. Ett år senare släppte företaget den ursprungliga Sound Blaster-modellen, som var helt kompatibel med AdLib -ljudkortet , som då hade en ledande position på marknaden. Detta gjorde det möjligt för företaget att tävla 1992 för att etablera fullständig kontroll över marknaden för ljudenheter för PC. Det ledde också till att AdLib gick i konkurs, vars produkter tappade efterfrågan.
Företaget använder varumärket ZEN för att referera till sitt utbud av handhållna enheter. Dessa enheter är "efterträdare" till NOMAD-spelare. ZEN-enheter har vunnit ett antal priser, inklusive tre CES Best of Show-titlar: Creative ZEN Portable Media Center-enhet 2004, [20] ZEN MicroPhoto 2005 [21] och ZEN Vision:M 2006. [22] MuVo-varumärket används för mer kompakta enheter baserade på flashminne .
Vid det här laget, en leverantör av webbkameror för PC och bärbara datorer, avslöjar företaget den 8 maj 2008 sina planer på att påbörja produktionen av Vado-videokameror. [23] Vado-kameror, mobila enheter med förbättrad portabilitet, var avsedda att konkurrera direkt med enheter som Flip Video, enligt företagets planer. I december 2008 tillkännagav företaget lanseringen av Vado HD, en högupplöst videokamera. [24] Denna modell var en av de första videokamerorna i sitt slag som stödde högupplösta standarder. Vado HD fick ett positivt mottagande, med PC World som gav den 89 i betyg, [25] PC Magazine 4 av 5 stjärnor och en Editors' Choice-titel, [26] och fick allmänt positiva kommentarer från Amazon -användare . [27]
MediaSource av Creative är programvaran som ingår i företagets Sound Blaster-, MuVo- och ZEN-produkter. Dess huvudsakliga syfte är överföring och synkronisering av digitala data.
Creatives anmärkningsvärda misslyckande var dess försök i slutet av 1990-talet att komma in på marknaden för DVD-enhetstillverkare. De första modellerna av enheter inbyggda i datorer hade inget IDE-gränssnitt och krävde ett speciellt styrkort. Att kombinera ett ljudkort och en DVD-enhetskontroll i ett kort var en bekväm teknisk lösning, och till en början gick försäljningen av ljudkort-DVD-enhetssatser bra. Beslutet att använda färdiga enheter från Samsung visade sig vara misslyckat, vars kvalitet visade sig vara låg. De många returer som följde undergrävde konsumenternas förtroende för Creatives produkter.
Creative släppte drivrutiner för Windows Vista med reducerad funktionalitet, klistrade en "Vista Ready"-dekal på lådan med ljudkort. Daniel Kawakami förbättrade de officiella drivrutinerna för att fixa det här problemet och föra Vista-drivrutinerna upp till nivån för dem för Windows XP. Phil O'Shaughnessy, Vice President of Corporate Affairs på Creative, skickade ett brev till Daniel om att förarna är deras privata egendom och att ingen har rätt att ändra dem. Daniel tvingades sluta med sitt arbete. Detta orsakade en kraftigt negativ reaktion från användare på det officiella Creative-forumet, av vilka många uttalade sig till Daniels försvar och lovade att inte köpa Creative-kort längre.