Fredagen den 13 :e Fredagen den 13:e | |
---|---|
Utvecklaren | Packa in video |
Utgivare | LJN |
Utgivningsdatum | februari 1988 |
Genre | överlevnadsskräck |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Nintendo underhållningssystem |
Spelläge | enda användare |
Bärare | spelkassett |
Kontrollera | patron |
Friday the 13th är ett spel som släpptes 1988 för NES spelplattform . Handlingen är baserad på fredagen den 13:e skräckserien .
Under hela spelet styr spelaren en av de 6 lägerrådgivarna vid Crystal Lake . Målet med spelet är att överleva tre dagar och tre nätter i lägret och försöka hitta och döda galningen Jason Voorhees . Spelet börjar vid den välvda skylten. Spelaren kommer att besöka hyddor, sjön och till och med grottan. Alla platser (utom hyddor) har minifiender: zombies, kråkor och vargar. Spelaren kan använda olika vapen som han hittar när berättelsen fortskrider.
Stoppuret dyker upp vid en viss tidpunkt - spelaren måste hitta Jason innan han dödar barnet eller en annan rådgivare. För att hitta Jason, eller vice versa, för att fly från honom, kan spelaren använda kartan. Du misslyckas med uppdraget om du inte hittar Jason innan tiden rinner ut.
Ibland kan Jason dyka upp i din väg och attackera karaktären. Voorhees förekommer också i sjönära nivån. Oftast sker mötet med Jason i hyddorna. Spelaren kan tända lamporna inne i husen, och då kommer Voorhees inte att kunna gå in.
Dessutom är en av spelets främsta chefer Jasons mamma - när du kommer in i galningens hydda är det en kvinnas huvud som flyger runt i rummet och försöker döda dig.
Enligt de flesta kritiker var spelet ett misslyckande.
" Game Informer " inkluderade det i listan över de värsta skräckspelen [1] . Andy Slavin kallade det "en svag översättning av filmen till spelgenren" [2] . Matt Grandstaff från studenttidningen Michigan Daily sa att "spelet inte har något att erbjuda spelaren" [3] . GamePro listade spelet som ett av de 10 värsta filmbaserade spelen, och kritiserade spelets "svaga musik och usla spelupplägg" [4] .
Mikel Reparaz från GamesRadar sa att "bara LJN skulle tänka på att använda dessa gag-färger i speldesign, vilket gör Jason Voorhees ännu mer 1980-aktig" [5] . Författaren Christopher Grant sa att "spelet kom ut ännu värre än dödsscenerna i den första filmen", och kallade själva spelet för " dåligt " [ 6] . Levy Bouchenan från IGN citerade spelet som bevis på LJN:s misslyckande som videospelsutvecklare [7] .
I boken Vintage Games: An Insider Look At The History Of Grand Theft Auto, Super Mario & The Most Influential Games Of All Time var det främsta klagomålet att spelet inte alls är skrämmande på grund av hur det gjordes tekniskt [ 8 ] . Författarna från Nintendo Power rankade spelet som det sjätte sämsta videospelet genom tiderna i septembernumret 1997: "Efter några minuters spelande är du redo för vad som helst för att avsluta det" [9] . James Ransome-Wylie från Joystiq anmärkte att "det är ett spel som alla gillar att hata" [10] .
Hur det än är, enligt Daily News Of Los Angeles var spelet en hit [11] .
Spelet blev kritikerrosat av videospelskritikern Angry Video Game Nerd . [12]
Tematiska platser |
---|
Fredagen den 13:e | |
---|---|
Filmer |
|
Tecken |
|
Serier |
|
Spel |
|
Soundtracks |