Flickvän av stål

Flickvän av stål

Mana Kirishima på omslaget till spelet
Utvecklaren Gainax nätverkssystem
Utgivare Bandai
Utgivningsdatum 11 juli 1997 ( Windows )
Genre visuell roman
Skapare
Spel designer Gainax nätverkssystem
Tekniska detaljer
Plattformar PC , PlayStation , Mac OS , Sega Saturn
Spelläge Enspelarspel
transportörer CD-ROM ,
Nintendo 64-kassett
Systemkrav
_

PC : Windows 95 , Pentium 90 MHz, 16 MB RAM , DirectX -kompatibelt grafikkort , 2x CD-ROM-enhet , 640x480 8-bitars display eller bättre.

Mac: System 7.6 , PowerPC 601, 16 MB OP eller bättre.

Neon Genesis Evangelion: Girlfriend of Steel ( 世紀エヴァンゲリオン鋼鉄のガールフレンド' Shinseiki Evangerion: Kōtetsu no Gārufurion , även känd som, serien av Genesis en Gārufuron, Genesis a 1:Gārufurondär spelaren spelar som Shinji Ikari . Spelet är i grunden en uppsättning mellansekvenser, däremellan kan du välja ett av de möjliga alternativen för Shinjis vidare handlingar. Även om det finns några ögonblick som inte tyder på att spelarens val kommer att leda till nästa mellansekvens (du kan till exempel ta en promenad längs Geofronten ), har de ingen effekt på utvecklingen av handlingen.

Plot

I närheten av Tokyo-3 dyker en varelse av obegriplig karaktär upp (senare blir det känt att detta är en stridsrobot, som dock inte har något AT-fält ). Samtidigt flyttas en ny elev, Mana Kirishima, till Shinjis skola, uppenbarligen inte likgiltig för Shinji och Evangelionerna. Asuka misstänker att Mana är en spion .

Det finns 3 typer av spelslut: Mana- slut , Aska-slut och inget teckenfokusslut. Det finns också ett fjärde slut specifikt för PS2.

Tecken

Eftersom handlingen i spelet är invävd i tomrummen i berättelsen om den ursprungliga anime-serien, är de flesta av de ursprungliga karaktärerna i serien involverade i spelet. Egentligen kompletteras världen av "Evangelion" med bara några nya karaktärer.

Mana Kirishima (霧 マナ Mana Kirishima )  är en ny elev på Shinjis skola. Hon försöker aktivt vinna Shinjis hjärta och är lika aktivt intresserad av Geofronten och Evangelionerna , bland annat ber hon Shinji att ta henne till Geofronten. Med Shinji beter han sig ganska fritt, till exempel utan att tveka, han kikar på hur Shinji byter kläder, på vägen uttalar komplimanger om sitt utseende, och Shinji svarar till indignation att han inte är likgiltig för komplimanger och ser cool ut i pilotdräkt . Till en början var hon pilot för en av de stridsrobotar som utvecklades i hemlighet för ett krig som skulle starta om sex år, och hon var stolt över det. På det jobbet var hennes vänner två andra piloter - Keita och Musashi. Hon fick dock snabbt inre skador och drömde senare tillsammans med sina vänner att de en dag skulle komma undan med hjälp av robotar som de lotsade. Hon överförs till Shinjis skola som en spion vars mål är att observera Shinji och lära sig så mycket som möjligt om Evangelions struktur. Men hon är verkligen kär i Shinji. Senare lämnar hon sitt jobb. Älskar berg. I slutet av spelet, för att rädda henne från att bli förföljd av sina tidigare arbetsgivare, som hon spionerade på, fejkar Ryoji Kaji sin död och hon lämnar Tokyo-3 . Hon uttrycks av Megumi Hayashibara i spelet .

Keita ( イタ ) är en pilot, som Mana. Vid ett tillfälle försökte han fly från lotsande robotar, men eftersom detta hotade projektets hemlighet, returnerades han med våld. Detta ledde till förlöjligande bland de andra piloterna, och till och med att försvara Musashi och Mana hjälpte inte. Roboten han stal förlorade balansen och kraschade, och han hamnade själv på sjukhuset, under överinseende av Nerv .

Musashi ( サシ, Musashi ) är piloten för den andra roboten som dök upp i närheten av Tokyo-3. Nära slutet av spelet gav han Mana möjligheten att fly i sin robots flyktkapsel, men både han och hans robot förstördes av en N²-bomb.

Perception

Girlfriend of Steel vann priset "Bästa interaktiva mjukvara" vid 1997 års Animation Kobe Festival . [2] PlayStation Portable-versionen av spelet sålde 4 603 exemplar inom en vecka efter det släpptes. [3]

Anteckningar

  1. Neon Genesis Evangelion: Girlfriend of Steel 2nd - PlayStation 2 - IGN . Datum för åtkomst: 19 januari 2013. Arkiverad från originalet 20 januari 2013.
  2. Gainax.co.jp Animation Kobe 1997: En deltagares rapport (länk inte tillgänglig) . Tillträdesdatum: 26 juni 2019. Arkiverad från originalet den 12 juli 2000. 
  3. . _ www.famitsu.com _ Hämtad 8 november 2019. Arkiverad från originalet 25 februari 2016.

Se även

Länkar