Harmonix Music Systems Corporation | |
---|---|
Sorts | OOO |
Bas | 1995 |
Grundare | Alex Rigopulos Alex Rigopulos , Eran Egozy |
Plats | USA : |
Nyckelfigurer | Florian Hunziker , vice VD för affärsutveckling och verksamhet; Greg LoPiccolo , vice VD för produktutveckling; Ryan Lesser , art director [1] . |
Industri | Mjukvaruutveckling |
Produkter | Guitar Hero |
Antal anställda | 200 [2] |
Hemsida | www.harmonixmusic.com |
Harmonix Music Systems (eller helt enkelt Harmonix ) är ett amerikanskt videospelsföretag. Hon blev känd för sina populära musikvideospel, särskilt Dance Central , Rock Band , Guitar Hero . Baserad i Cambridge , Massachusetts , USA.
Harmonix grundades 1995 av två MIT - utexaminerade Alex Rigopulos och Eran Egozy . Rollerna var uppdelade enligt följande: Rigopulos var ansvarig för affärssidan och Egosi ansvarade för den tekniska sidan. Eran Egozi, som tog examen från MIT med en examen i mjukvaruutveckling och musik, har varit involverad i musik och programmering sedan barnsben – vid 15 års ålder skrev han ett program för sin dator som gjorde att han kunde spela musik med sexbandspolyfoni. Grundarna satte sig i uppgift att göra det möjligt för vem som helst att känna vad det innebär att skapa musik själv.
Perioden från 1995 till 2005 var inte lätt för företaget. Trots att Harmonix samlat in $10 miljoner i startpengar, tjänade Harmonix liten eller ingen vinst [3] . Den första produkten var persondatorspelet The Axe , som gjorde det möjligt för användare att spela instrumentala solon med hjälp av en joystick. Endast 300 exemplar av detta spel såldes [4] . Nästa spel var CamJam , som gjorde att du kunde spela musik med enkla kroppsrörelser [5] . Spelet var inte heller framgångsrikt. Företaget bestämde sig för att fokusera på produktion av videospel, samtidigt som de måste säga upp 40 % av personalen [4] .
Harmonix första videospel var FreQuency , som utvecklades med medel från Sony Computer Entertainment . Sony investerade cirka 2 miljoner dollar, men Harmonix behöll de immateriella rättigheterna [4] .
FreQuency för PlayStation 2 släpptes 2001 och hyllades kritiker och fick flera utmärkelser [6] , men den blev inte allmänt hyllad.
En uppföljare till FreQuency , Amplitude , släpptes 2003. Den förbättrade versionen mottogs också väl av kritiker och fick flera utmärkelser [7] . Men trots ett visst antal lojala följare blev det ingen ekonomisk hit [5] .
Efter framgången med Amplitude kontaktades Harmonix av Konami med ett erbjudande om Karaoke Revolution -serien . Konami planerade att sälja sina spel i USA, och Harmonix var den enda utvecklaren av musikvideospel vid den tiden [4] . Under 2003-2004 utvecklade och släppte Harmonix tre "volymer" av Karaoke Revolution . Serien var framgångsrik på grund av att den använde populära låtar och var praktiskt för marknadsföring [4] .
Även 2004 realiserades EyeToy: AntiGrav- projektet med Sony Computer Entertainment .
Spelet mottogs dåligt av kritiker, trots att det sålde fyra gånger så många exemplar som Frequency eller Amplitude [4] . Detta fick grundarna av företaget att fundera över hur lovande musikspel är i allmänhet [4] .
Samtidigt kontaktades Harmonix av RedOctane med ett förslag om att utveckla ett program för ett spel baserat på användningen av en gitarrkontroll . Som ett resultat utvecklade Harmonix och RedOctane marknadsförde Guitar Hero -spelet 2005 [4] . Spelet blev mycket framgångsrikt. 2006 släpptes hennes uppföljare Guitar Hero II , även utvecklad av Harmonix [8] .
I september 2006 förvärvades Harmonix av MTV Networks , en division av mediakonglomeratet Viacom , för 175 miljoner dollar [9] . I juli 2007 släpptes den senaste versionen av Guitar Hero för RedOctane . Samma år utvecklades konceptet med en utökad version av spelet för flera instrument, vilket ledde till skapandet av spelet Rock Band [10] .
Rock Band kom in på marknaden i november 2007. En basgitarr , mikrofon och trummor lades till . Harmonix stödde spelet efter det släpptes genom att uppdatera låtlistan. I mars 2013 var mer än 4 000 låtar tillgängliga för spelanvändare, och mer än 100 miljoner låtar hade laddats ner [11] .
I oktober 2008 tillkännagav Harmonix och MTV Games ett exklusivt avtal med Apple för att producera ett nytt spel baserat på Rock Band , men med enbart The Beatles musik . The Beatles: Rock Band släpptes 2009 [12] .
I november 2008 betalade Viacom en bonus på 150 miljoner dollar till Harmonix som en del av ett avtal som ingicks vid tiden för företagets förvärv 2006 [13] .
2009 rankades företaget på tredje plats på Boston Globes lista över bästa arbetsgivare i Boston [ 14] .
I november 2010 tillkännagav Viacom att man förde samtal med potentiella Harmonix- köpare och anser redan att företaget är i konkurs för att skriva av 299 miljoner dollar i lönekostnader [15] .
Liknande samtal har pågått sedan september 2010, fram till releasen av Rock Band 3 eller Dance Central [16] .
Philippe Dauman , Viacoms vd och vd , sa att de sålde företaget för att de ville fokusera på Viacom , och konsolspelsbranschen krävde expertis som Viacom inte hade [17] .
I slutet av december tillkännagav Viacom försäljningen av Harmonix till Harmonix-SBE Holdings LLC , ett innehav som ägs av investeraren Jason Epstein , som personligen köpte Harmonix för $200 miljoner [18] .
Därmed blev företaget återigen en oberoende utvecklare. Affären påverkade inte befintligt eller framtida stöd för Harmonix- spel . Företaget behöll rättigheterna till Rock Band och Dance Central , och därmed möjligheten att utveckla dessa serier [19] [20] .
Efter uppköpet omstrukturerade Harmonix och sade upp cirka 12-15 % av sina 240 anställda [21] .
2010 lämnade Harmonix aktieägare , inklusive grundarna, in en stämningsansökan mot Viacom , och anklagade den senare för att inte betala kontantbonusar. Klagandena hävdade att trots att de betalade 150 miljoner dollar för framgången med Rock Band -serien 2007, borde aktieägarna ha fått en mycket större summa för prestationerna 2008 [22] .
Viacom krävde i september 2011 ett motkrav på 131 miljoner dollar och hävdade att de 150 miljonerna betalades till följd av ett räknefel [23] .
Efter en rad rättstvister avvisade Delaware Court of Chancery Viacoms anspråk och beordrade den att betala 300 miljoner dollar till Harmonix . [24] Viacom överklagade beslutet, men den tidigare domen fastställdes av Delawares högsta domstol i juli 2013. [ 25] .
Cirka 6-9 månader efter köpet från Viacom började företaget växa igen tack vare den framgångsrika försäljningen av Dance Central . I slutet av 2011 släpptes nästa version av detta spel - Dance Central 2 [26] .
2011 började företaget utveckla nya applikationer för mobiltelefoner och den sociala spelmarknaden [26] . Fortsatte att stödja Rock Band -franchisen , som fortsatte att generera betydande intäkter [26] .
Vid 2013 års E3-konferens meddelade Harmonix att deras nästa spel skulle vara Fantasia: Music Evolved , samproducerat med Disney Interactive . Detta spel är baserat på den animerade filmen Fantasia och låter spelaren styra musiken på samma sätt som företagets tidigare spel, vilket påverkar den virtuella miljön och objekten. Spelet använder modern rockmusik, i synnerhet banden Queen och Bruno Mars [27] .
Harmonix köptes upp av Epic Games i november 2021. Harmonix har sagt att detta inte påverkar deras fortsatta stöd för Rock Band eller Fuser DLC.