Io

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 6 februari 2017; kontroller kräver 6 redigeringar .
io
Språkklass objektorienterad , prototypisk
Framträdde i 2002
Författare Steve Decorte
Utvecklaren Steve Decorte, Jonathan Wright, Jeremy Tregunna
Filtillägg _ .io
Släpp 2017.09.06 (11 augusti 2017 ) ( 2017-08-11 )
Testversion 2019.05.22-alpha (22 september 2018 ) ( 2018-09-22 )
Typ system dynamisk
Stora implementeringar Io, Io.Net
Blivit påverkad Smalltalk , NewtonScript , Self , Lua , Lisp , Act1
påverkas Ioke , Begränsad Io
Licens modifierad BSD-licens [d]
Hemsida iolanguage.org

Io ( första bokstaven är ett stort "i" ) är ett skriptbaserat , rent objektorienterat programmeringsspråk med dynamisk typning . Språket utvecklades av Steve Dekorte 2002 [ 1 ] .  Implementeringen är plattformsoberoende , öppen källkod ( BSD-licens ) och designad för att vara lätt att bädda in som ett skriptspråk.

Funktioner

Till skillnad från Perl , PHP , Python och Ruby har en klass i Io ingen grundläggande skillnad från ett objekt, den är ett förstklassigt objekt i språket. Arv implementeras av prototyper , som i Self , Lua och JavaScript . Flera arv stöds.

Till exempel av objekt, klasser och namnutrymmen i Io används alltså prototyper. Meddelanden används för satser , metodanrop , tilldelning och variabel åtkomst.

Exempel

Följande kod skriver ut "Hello world!" till konsolen. genom att skicka ett println-meddelande till strängen:

"Hej världen!" println

Implementering av designmönstret " ensamstående " :

Singleton := Objektklon // Objekt skapas (":=") genom att klona befintliga objekt Singleton clone = Singleton //Klonplatsvärdet ersätts ("=") med en referens till själva objektet

Anteckningar

  1. Io är ett kompakt objektorienterat programmeringsspråk Arkiverat 24 september 2015 på Wayback Machine (www.ibm.com)

Litteratur

Länkar