iOS SDK (tidigare iPhone SDK ) är ett utvecklingspaket för iOS och iPadOS som släpptes i mars 2009 av Apple Corporation . iOS SDK släpps endast för macOS .
Den 17 oktober 2007, i ett öppet brev publicerat på Apples Hot News-blogg , tillkännagav Steve Jobs , Apples grundare, SDK :et som skulle göras tillgängligt för tredjepartsutvecklare i februari 2008 [1] . Verktygslådan släpptes dock först den 6 mars , den låter dig utveckla applikationer för iPhone , iPod Touch och iPad [2] , samt testa dem på iPhone-emulatorn [3] . Men att ladda ner applikationen till enheter är endast möjligt efter att ha betalat för en licens. Från och med Xcode 3.1 är det utvecklingsverktyget för iOS SDK.
Utvecklare kan ställa in vilket pris som helst över minimipriset för att deras appar ska distribueras via App Store , från vilket de får 70 %. De kan också distribuera sin app gratis, i vilket fall de bara behöver betala en medlemsavgift på $99 per år [4] [5] .
Apple iOS använder en variant av samma XNU-kärna som macOS .
SDK:n är uppdelad i följande uppsättningar:
Tillsammans med Xcode Toolkit innehåller SDK :n iPhone- simulatorn som används för att simulera utseendet på en iPhone på en utvecklares dator, tidigare kallad "Aspen Simulator".