Internationella gladiatorer 1 | |
---|---|
International Gladiators 1 öppningsskärmsläckare | |
Genre | spelshow |
Produktion | ITV |
Presentatör(er) | Mike Adaml , John Fashanu |
Ursprungsland | Storbritannien |
Språk | engelsk |
Antal säsonger | 2 |
Antal releaser | fjorton |
Produktion | |
Producent(er) | Steve Wood |
Inspelningsplats | birmingham |
Kamera | fotografering med flera kamera |
Broadcasting | |
TV-kanaler) | ITV |
Bildformat | 4:3 |
Sändningsperiod | 7 januari 1995 - 1 juni 1996 |
premiärvisningar | 1995-1996 ITV |
Repriser |
1996 RTR 2008-2009 Sky1 |
Kronologi | |
Efterföljande överföringar | Internationella gladiatorer 2 |
Liknande program | amerikanska gladiatorer |
International Gladiators 1 (känd i Ryssland som "Gladiators", "Gladiator Fights", "International Gladiators") är den första internationella showen baserad på formatet för det amerikanska tv-programmet " American Gladiators ". Showen innehöll vinnarna och tävlande i de amerikanska , engelska och finska versionerna av showen. Programmet involverade också "pretenders" och "gladiatorer" från Ryssland , även om det inte fanns något liknande projekt i Ryssland. I Ryssland var denna show mer känd under namnet "Gladiator Fights" .
Den engelska staden Birmingham blev platsen för den första internationella uppvisningen av gladiatorer . Själva showen spelades in sommaren 1994 på National Indoor Arena och premiären ägde rum i januari 1995 . Bland kvinnorna vann den 28-åriga engelskan Eunice Hethart, och bland männen amerikanen Wesley Berry.
Två deltagare, kallade utmanare, tävlar i fysiska tävlingar om styrka, smidighet och uthållighet, liknande till typ extrema sporter. I varje tävling, förutom den sista, motarbetas utmanarna av gladiatorer. Antalet tävlingar varierade från 4 till 7 (det var 6 av dem i den här serien, inklusive den sista). Gladiatorer är neutrala deltagare i showen och deras enda mål är att låta utmanarna få så få poäng som möjligt. Om segern i showen tävlar de sökande endast sinsemellan. Utmanare var vanligtvis relativt otränade, vanliga människor, medan gladiatorer ofta var professionella idrottare. Manliga utmanare motarbetades av manliga gladiatorer, medan kvinnliga utmanare motarbetades av kvinnliga gladiatorer. I den senaste tävlingen ("Eliminator") kämpade utmanarna sinsemellan för seger, men gladiatorerna deltog inte.
I varje tävling fick den sökande ett visst antal poäng enligt resultaten. Vanligtvis var det 0 för en fullständig seger för gladiatorn över utmanaren, 10 för den fullständiga segern för utmanaren över gladiatorn (och, i vissa gemensamma tävlingar, motståndaren också), och 5 för fallet med oavgjort eller delvis framgång av utmanaren (och, i vissa gemensamma tävlingar, i händelse av seger över en gladiator, men nederlag från en annan sökande). Men det fanns också tävlingar där poäng gavs till sökande för varje lokal framgång (till exempel en övergiven bal). Då begränsades maximalt möjliga antal poäng endast av tidpunkten för tävlingen. Längden på tävlingarna varierade från 30 till 60 sekunder, men några av dem kunde avslutas före schemat. Den sista tävlingen avgjorde vinnaren, och de ursprungliga villkoren för den senaste tävlingen avgjorde skillnaden i poäng som de sökande fick i de första fem.
The Wall - Sökande måste klättra på en provisorisk sten. 8 sekunder efter start av utmanarna kommer gladiatorerna att starta. Den sökande som klättrar först får 10 poäng. den andra - 5 poäng. Om gladiatorn kommer ikapp utmanaren och kastar honom från klippan, gör utmanaren inte mål.
Duell - Utmanaren och gladiatorn är på små runda plattformar upphöjda och något åtskilda från varandra och börjar, på domarens signal, slå varandra med klubbor. Den som faller förlorar. Varaktighet - 30 sekunder. Om ingen lyckades få ner sin motståndare, förklaras oavgjort. Den sökande får 10 poäng för vinst och 5 poäng för oavgjort.
Pursuit - Pretenders och gladiatorer springer genom en hinderbana. Utmanarens uppgift är att springa ifrån gladiatorn och komma före motståndaren. Gladiatorns uppgift är att komma ikapp den utmanare han jagar. Den första som slutar får 10 poäng, den andra får 5 poäng.
Pyramid - Ett spel som liknar King of the Hill. En stor pyramidstruktur av mattor håller på att konstrueras. Sökandens uppgift är att klättra till toppen och trycka på knappen som finns där. Gladiatorns uppgift är att hindra utmanaren från att ta sig dit i 60 sekunder. Poäng delas ut enligt samma princip som i tävlingarna "Wall" och "Pursuit".
Gauntlet - Utmanarens uppgift är att springa genom en korridor som är cirka 45 meter lång och cirka 4 meter bred. Korridoren är uppdelad i 5 lika stora sektioner, i var och en av dem finns en gladiator som försöker att inte låta sökanden gå längre eller att trycka honom utanför korridorens bredd. Gladiatorerna har en klubba eller två block i sina händer, gladiatorerna har rätt att blockera de sökandes väg genom att endast använda deras utrustning. Om utmanaren passerar alla fem gladiatorerna på 30 sekunder, får han 5 poäng. Om du håller dig inom 20 sekunder, då 10 poäng.
Hängbro - Två plattformar (på den ena - utmanaren, på den andra - gladiatorn) är förbundna med en mycket obekväm hängbro. Utmanarens uppgift är att korsa bron till gladiatorns plattform. Gladiatorns uppgift är att inte missa utmanaren. Var och en har klubbor i sina händer, med vilka du kan kasta fienden från bron. Om spelaren lyckas slutföra sin uppgift får han 10 poäng. Varaktighet - 60 sekunder.
Hang Tough - I den här tävlingen var den sökande tvungen att gå över från sin plattform till sidan av gladiatorn, men här kunde du röra dig genom att ta tag i ringar som hängde i taket med långa rep. Gladiatorns uppgift är att ta sig igenom ringarna till utmanaren och släppa ner honom. Om utmanaren har nått gladiatorns plattform får han 10 poäng. Om utmanaren går åtminstone halvvägs (går till de markerade färgade ringarna eller längre fram) och förblir hängande efter 60 sekunder, och gladiatorn misslyckas med att släppa ner honom, kommer utmanaren att få 5 poäng.
Pole-Axe - Utmanaren och gladiatorn börjar samtidigt klättra upp på cylindrar, cirka 10-12 meter höga och cirka 1 meter i diameter vid basen, längs små avsatser som sticker ut från sidoytan. Bådas uppgift är att klättra upp så snabbt som möjligt och trycka på knappen. Genom att trycka på knappen aktiveras en mekanism som tar bort utsprången på den andra cylindern och motståndaren faller. Utmanarens seger ger honom 10 poäng.
Joust - Tävlingen är identisk med "Duell"-tävlingen, med den enda skillnaden att utmanaren och gladiatorn inte är på fasta plattformar, utan på roterande och skakande strukturer. Poängsättningen är densamma som i "Duell". Varaktighet - 30 sekunder eller tills någon vinner.
Skytrak - Ett spår med åtta siffror är fäst i taket. Alla deltagare är fästa vid den upp och ner. Målet för utmanarna är att springa en cirkel i den här positionen och fly från gladiatorerna. Gladiatorerna startar på kort avstånd och deras mål är att komma ikapp utmanarna och trycka på knappen bakom dem. Poängsättningen är densamma som i "Wall" eller "Pursuit".
Hit and Run - Utmanaren springer fram och tillbaka på en hängbro, medan gladiatorerna försöker slå ner honom med fyra stora och tunga bollar upphängda i taket och trycker dem vinkelrätt mot utmanarens rörelse. Varje lyckat pass ger utmanaren 2 poäng. Varaktighet - 60 sekunder eller tills utmanaren faller av bron.
Powerball - Utmanaren måste kasta bollen i en av korgarna som finns på planen. Gladiatorn har rätt att stoppa utmanaren och slå bollen från honom enligt reglerna för amerikansk fotboll. Gladiatorn har rätt att attackera utmanaren endast när han har bollen. Efter att ha tappat bollen eller kastat den måste spelaren springa till andra änden av planen för att ta en annan boll där. I denna tävling fick den sökande 2 poäng för en boll som kastades i en av de fyra hörnkorgarna. Dessutom fanns det också en central korg, ett mål i vilket var värt 3 poäng. Två sökande motarbetades på en gång av tre gladiatorer. Uppgiften för den tredje var att försvara mittkorgen från båda utmanarna på en gång. Varaktighet - 60 sekunder. Det är intressant att detta är en av de två tävlingar där de sökande lyckades överskrida 10 poäng. Serierekordet sattes i herrfinalen med 16 poäng.
Swingshot - De sökande var tvungna att hoppa av plattformen med hjälp av spända kablar och, tryckande från golvet, flyga till mitten av fältet, där det fanns en pinne upphängd i taket. Små gula, röda och blå bollar satt fast på pinnen, värda 1, 2 respektive 3 poäng. Efter att ha greppat det maximala antalet bollar var de sökande tvungna att återvända till plattformen och lägga dem i korgen. De dyraste bollarna låg högre på pinnen. Gladiatorernas uppgift var att samtidigt hoppa med sökanden och hindra honom från att plocka bollarna från pinnen. I denna tävling gjordes det maximala antalet poäng för alla tävlingar - 17 (den tredje kvartsfinalen för herrar).
Eliminator - Den sista sista tävlingen i varje show där gladiatorerna inte deltog. De sökandes poäng i alla tidigare tävlingar summerades och skillnaden hittades. Denna skillnad gav den ledande utmanaren en fördel i form av en tidigare start. Varje skillnadspoäng översattes till 0,5 sekunders fördel vid starten. Själva "Eliminatorn" var en hinderbana, bara mycket svårare än "Pursuiten". Den som kom först utsågs till vinnare av hela spelet.
Sökande (16 deltagare) | ||
---|---|---|
Land | Kvinnor | Män |
Storbritannien | Eunice Hethart Jean Klenk |
Phil Norman Paul Field |
USA | Adrienne Sullivan Kim Tyler |
Wesley Berry Kyler Storm |
Finland | Pirjo Litilia Riikka Hartikainen |
Jarmo Yousisto Tommy Vuoristo |
Ryssland | Olga Dudnik Lena Girasimova |
Stas Shostak Andrey Akulov |
gladiatorer | ||
---|---|---|
Land | Kvinnor | Män |
Storbritannien | Falcon Jet Lightning Nightshade Panther Scorpio Zodiac |
Cobra Hunter Saracen Shadow Trojan Warrior Wolf |
USA | Ice Jazz Sky |
Hawk Nitro Saber |
Finland | Blixt | Terminator |
Ryssland [1] | Astra Lynx |
Dynamite Spartak Titan [2] |
Fet text indikerar vinnarna av omgångarna
Etapper | Sökande | Typer av tävlingar [3] | Avsnittets premiärdatum |
---|---|---|---|
Omgång 1 | Pirjo Litilia - Gene Klenk Andrey Akulov - Wesley Berry |
Powerball, The Wall, Pole-Axe, Hang Tough, Suspension Bridge | 7 januari 1995 |
Runda 2 | Lena Girasimova - Kim Tyler Yarmo Yousisto - Phil Norman |
Gauntlet, Pursuit, Pyramid, Powerball, Duell | 14 januari 1995 |
Omgång 3 | Olga Dudnik - Eunice Hethart Tommy Vuoristo - Kyler Storm |
Skytrak, Powerball, Swingshot, Hit & Run, Joust | 21 januari 1995 |
Omgång 4 | Riikka Hartikainen - Adrienne Sullivan Stas Shostak - Paul Field |
Powerball, Pursuit, Pyramid, Hang Tough, Duell | 28 januari 1995 |
semifinal | Pirjo Litilia - Kim Tyler Phil Norman - Wesley Berry |
Powerball, Pole-Axe, Swingshot, Hang Tough, Duell | 4 februari 1995 |
semifinal | Eunice Hethart - Adrienne Sullivan Paul Field - Kyler Storm |
The Wall, Powerball, Pyramid, Hang Tough, Suspension Bridge | 11 februari 1995 |
Den slutliga | Eunice Hethart - Kim Tyler Paul Field - Wesley Berry |
Skytrak, Gauntlet, The Wall, Powerball, Duell | 18 februari 1995 |