Hoppa Flash!

Hoppa Flash!
Utvecklare Exakt
Ultra
Utgivare Hela världen Sony datorunderhållning
Lanseringsdatum 28 april 1995
Region Europa29 september 1995
Region Nordamerika1 november 1995
Genre plattformsspel
Skapare
Kompositör
Tekniska detaljer
Plattform PlayStation
Spelläge enda användare
Bärare cd-rom

Hoppa Flash! ärett plattformsspel utvecklat av japanska företag Exact och Ultra och publicerat av Sony Computer Entertainment . Jumping Flash Releaseägde rum den 28 april 1995 för PlayStation i Japan , den 29 september 1995 i Europa och den 1 november 1995 i Nordamerika . 2007 återutgavs spelet via PlayStation Network Store och gjordes tillgängligt för spel på PlayStation 3 och PlayStation Portable .

Spelaren i förstapersonsläge spelar som en robotkanin vid namn Robbit, vars mål är att hitta de saknade jetkapslarna som är utspridda av en astrofysikerantagonistkaraktär vid namn Baron Aloha. Robbit måste utforska alla delar av planeten för att få alla jetkapslar och stoppa Aloha från att förstöra världen.

Spelet utvecklades för att visa upp funktionerna hos PlayStation-konsolen och introducerades i början av 1994 under kodnamnet " Spring Man ". Hoppa Flash! använder mycket av kraften i spelmotorn som används i Geograph Seal , ett tidigare Exact-spel utvecklat för Sharp X68000 hemdator .

Inspirerad av Jumping Flash! två uppföljare utvecklades : Jumping Flash! 2 och Robbit Mon Dieu . Vid tidpunkten för utgivningen fick spelet mestadels positiva recensioner och dök upp i Top 100 Games of All Time av Next Generation magazine .

Spelupplägg

I förstapersonsspelet Jumping Flash! spelaren tar rollen som Robbit, en robotkanin som kan röra sig fritt i 3D-rymden. Spelaren ser på spelskärmen den återstående tiden, poängen och en karaktär som heter Kumagoro, som fungerar som en artificiell intelligens som hjälper spelaren med varningar och tips för att framgångsrikt slutföra spelet [1] . Spelaren visas också en radar med vilken de kan se platsen för objekt, inklusive fiender, power-ups, jet pods och fiendens projektiler. Spelaren startar spelet med tre liv, varefter spelet avslutas. Ett förlorat liv fylls på när spelaren når en miljon poäng [2] .

Anteckningar

  1. Exact, 1995 , sid. 5.
  2. Exact, 1995 , sid. åtta.

Litteratur