avbrytare | |
---|---|
Utvecklaren |
Namco Visual Impact (GBA) |
Förlag |
Namco Destination Software (GBA) Zoo Digital Publishing Russobit-M |
Lanseringsdatum |
PlayStation 2, Xbox : 28 oktober 2003 20 februari 2004 Microsoft Windows : 30 mars 2004 Game Boy Advance : 16 september 2004 22 oktober 2004 |
Genre | tredjepersonsskjutare |
Åldersbetyg _ |
ESRB : T - Tonåringar PEGI : 16 |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | PlayStation 2 , Xbox , Windows , Game Boy Advance |
motor | RenderWare |
Spellägen | single player , multiplayer |
Systemkrav _ |
Minimum :
Rekommenderas :
|
Kontrollera | tangentbord , mus , gamepad |
Kill Switch (även kill.switch ) är ett tredje-persons shooter- videospel utvecklatav Namco 2003för PlayStation 2 , Xbox och PC -plattformarna . Game Boy Advance-versionen skapades oberoende av Namco under ett avtal med Destination Software och släpptes 2004 .
Den mest utmärkande egenskapen hos Kill Switch är locksystemet. Karaktären kan ta skydd bakom olika föremål och vinklar på ett sätt som liknar Koeis Namco Time Crisis och WinBack shooter , samt göra skarpa rullningar för att snabbt ta sig ur skottlinjen. Kill Switch var det första spelet med cover och dodge som sin huvudsakliga mekanik, och det första med blindskytte.
Huvudpersonen i spelet är en fjärrstyrd supersoldat, Nick Bishop. Under större delen av spelet kontrolleras Nick av en man känd som "The Controller", som använder en direkt neural länk till Bishop. Soldatens förträngda minnen bryter ut ibland, vilket ger styrenheten huvudvärk. Hjälten minns en viss kvinna och frasen "Säg mitt namn."
Kontrollören, under order av en man med smeknamnet "Archer" ( engelska: Archer ), använder Nick i en serie stridsuppdrag utformade för att övertyga två nationer eller grupper kända som Nord och Väst att gå i krig. Skytten planerar att dra nytta av krigets utgång, delvis genom att sälja kopior av tekniken som styr Bishop. Innan Bishop avfyrar stridsspetsen som är utrustad med nervgasbehållare, tar en kvinna känd som "The Duchess" kontroll över Nick och använder honom för att attackera Controllerns bas, medan Controllern omedelbart dödas av frånkoppling. Det visar sig att kvinnan från hjältens minnen var hans nya fru. Hon dödades av "Archer" när han tillfångatog Bishop. Skytten ville få tekniken som används på Bishop för återförsäljning. Befriad attackerar huvudpersonen så småningom Skyttens bas och dödar honom. Detta följs av en dialog mellan "hertiginnan" och Nick, av vilken det visar sig att det finns en hel armé av soldater som kontrolleras av en förbättrad version av neural kommunikation och "Skytten" var en av dem.
Recensioner | ||||
---|---|---|---|---|
Konsoliderat betyg | ||||
Utgåva | Kvalitet | |||
GBA | PC | PS2 | Xbox | |
Spelrankningar | 68,40 % [8] | 70,45 % [5] | 75,25 % [6] | 78,34 % [7] |
Metakritisk | N/A [4] | 66/100 [1] | 73/100 [2] | 75/100 [3] |
Utländska publikationer | ||||
Utgåva | Kvalitet | |||
GBA | PC | PS2 | Xbox | |
GameSpot | N/A [20] | 6,0 [17] | 6,9 [18] | 6,9 [19] |
Spelspion | N/A [12] | 2/5 [9] | 3/5 [10] | 3/5 [11] |
IGN | 7,5 [16] | 7,8 [13] | 8,0 [14] | 8,0 [15] |
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
gamestats | 8,0/10 |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
spel zon | 8,5/10 |
OPM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Spela (Storbritannien) | B+ |
Gamers Hell | 8,4/10 |
Spel är kul | 9/10 |
GMR | 8/10 |
Lastad | 8,2/10 |
UGO | A- |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Absoluta spel | 47 % [25] |
" PC-spel " | 6,0 [27] |
" spelande " | 8,0 [26] |
" Lekland " | 7,5 [27] |
Kill Switch sågs som ett spel med en tunn historia och enkel nivådesign, men spelelementet i omslagssystemet väckte intresse. Spelet har jämförts med Time Crisis-serien. Xbox-versionen av spelet hade förbättrad grafik jämfört med versionen av PlayStation 2. GameSpot gav Xbox-versionen en poäng på 6,9 av 10.
De lägsta poängen gavs av GameSpy och Absolute Games . Den sista, författad av Vladimir "Nomad" Goryachev, utvärderade den lokaliserade PC-porten. Recensenten var mycket kritisk till oförmågan att förbättra grafiken (annat än att ändra upplösningen), blekta färger, bristen på manuella besparingar, men berömde innovationerna med omslag och fotografering bakom dem, och sa att "genom 18 nivåer är detta enda som mer eller mindre räddar från tristess", liksom oförmågan att automatiskt återställa hälsan över de förbrukade "träffpunkterna" utan att plocka upp en första hjälpen-kit. Men starkast i recensionen kritiserade Nomad den ryska lokaliseringen.
Game Boy Advance-versionen av spelet fick en poäng på 7,5 av 10 från IGN .
![]() |
|
---|