Kolibri (spel)

Kolibri

Omslag till den europeiska versionen av Kolibri
Utvecklaren Novotrade International Inc.
Utgivare Sega
Utgivningsdatum 1995
Genre Skjut upp dem
Åldersbetyg
_
ESRB : KA - barn till vuxna
Skapare
Handledare Ed Ettor Annanziata
Producent Ed Ettore Annunziata
_ _ 
Speldesigners Ed Ettor Annanzyata
Joseph Molnár
( eng.  József Molnár )
Programmerare Imre Ignácz Attila Kristóf Joseph Molnár
_ _  _ _ _

 
Målare Zsolt Balogh Árpád Balku András Bakai
_ _  _ _ _ _ _ _ _

 

 
Kompositör Zsolt Dvornik
_ _  _
Tekniska detaljer
Plattform Sega 32X
Spellägen single player
multiplayer
Bärare patron
Kontrollera gamepad

Kolibri  är ett shoot-em up -videospel utvecklat av det ungerska företaget Novotrade International och släppt för de nordamerikanska och europeiska marknaderna av Sega exklusivt för Sega 32X [1] [2] spelkonsolen .

Plot

Djupt under jorden fanns en kraftfull gammal kristall som upprätthöll balansen mellan gott och ont. Men en dag, från någonstans utanför rymden, föll en kristall av ondska till jorden och, efter att ha förstört sin föregångare, började han infektera allt liv på planeten med aggression. Men innan den ursprungliga kristallen förstördes lyckades han överföra resten av sina krafter till en liten kolibri, som nu måste återställa ordningen i världen.

Spelupplägg

Spelet är en atypisk 2D shoot 'em up med pusselelement. Hanteringen utförs på uppdrag av en kolibri som slåss med fiender som motsvarar dess storlek - getingar, skalbaggar, larver, etc. Spelplatser är utformade för att matcha viltet - blommande fält, skogar, grottor. Du kan flytta runt på platserna i alla riktningar. Totalt är spelet uppdelat i 20 nivåer [3] , för passagen av vilka du måste slutföra uppgiften, till exempel förstöra alla fiender eller flyga till en viss plats.

Förutom de vanliga fienderna som kan förstöras finns det större motståndare i spelet – grodor och kameleonter, som du bara måste flyga runt för att undvika att bli uppätna. Kolibrier har en rad vapen att använda mot vanliga fiender, inklusive målsökande laserstrålar, luftprojektiler och dödliga vågor. När den kolliderar med en fiende eller träffas av skott från fiendens vapen, minskar fågelns hälsonivå, för att återställa som det är nödvändigt att mata på nektar från blommor. Grodor och kameleonter tar omedelbart liv från kolibrier, vilket i princip inte är ett särskilt problem, eftersom antalet liv i spelet inte är begränsat.

Kritik

I allmänhet fick spelet ganska bra betyg. Många recensenter talade positivt om Kolibris grafiska design och ovanliga koncept. Spelets genomsnittliga poäng, enligt MobyGames hemsida, är 68 av 100 [2] .

Recensioner

Skapare

De flesta som var involverade i skapandet av Kolibri arbetade med samma team på Ecco the Dolphin och Ecco: The Tides of Time , X-Men 2: Clone Wars , Eternal Champions: Challenge from the Dark Side , Contra: Legacy of War och Tre smutsiga dvärgar [10] . För kompositören Zsolt Dvornik, som skrev musiken till spelet, var detta det första och sista verket i videospelsindustrin [11] . Kolibri- producenten och programmeraren Ed Annunziata var också involverad i utvecklingen av  sådana populära spel på 1990-talet som: Chakan , X-Men och X-Men 2: Clone Wars , Jurassic Park för Sega CD , Ecco: The Tides of Time och Vectorman [ 12] .

För Novotrade International, Inc. (nu Appaloosa Interactive) det var det enda spelet de utvecklade för Sega 32X. Andra anmärkningsvärda verk av företaget inkluderar California Games och Ecco Jr. för Sega Genesis , King's Quest V för NES , Contra: Legacy of War för Sega Saturn och PlayStation , Jaws Unleashed för PlayStation 2 , Xbox och PC [13] [14] .

Anteckningar

  1. Speldata arkiverade 5 juni 2011 på Wayback Machine på GameFAQs
  2. 1 2 Speldata Arkiverad 10 januari 2010 på Wayback Machine på MobyGames webbplats
  3. Walkthrough Arkiverad 1 oktober 2013 på Wayback Machine på GameFAQs
  4. Recensionsurval arkiverat 24 oktober 2009 på Wayback Machine på MobyGames webbplats
  5. Spelrecension Arkiverad 3 december 2011 på Wayback Machine på webbplatsen Defunct Games
  6. Spelrecension Arkiverad 15 november 2014 på Wayback Machine på Allgames webbplats
  7. Spelrecension Arkiverad 29 november 2010. på Sega-16.com
  8. Spelrecension Arkiverad 5 juli 2008 på Wayback Machine på Digital Press-webbplatsen
  9. Beskrivning och betyg av spelet Arkiverad 17 april 2012 på Wayback Machine på GameFAQs webbplats
  10. Lista över spelskapare Arkiverad 27 oktober 2009 på Wayback Machine på MobyGames webbplats
  11. Zsolt Dvorniks biografi Arkiverad 14 november 2012 på Wayback Machine på MobyGames webbplats
  12. Biografi om Ed Annanzita Arkiverad 24 maj 2010 på Wayback Machine på GameFAQs
  13. Novotrade spellista Arkiverad 4 mars 2012 på Wayback Machine på GameFAQs
  14. Lista över Appaloosa-spel Arkiverad 24 oktober 2010 på Wayback Machine på GameFAQs

Länkar