LitRPG

LitRPG ( litterär RPG ) - relativt ny[ vag ] subgenre av fantasylitteratur baserad på subkulturen av populära rollspelsvideospel. Denna genre beskriver både verkligheten och världen av datorrollspel, fiktiva eller verkliga. LitRPG kan också förväxlas med cyberpunk science fiction -genre , men till skillnad från den senare fokuserar LitRPG på spelkomponenten, och närvaron av informationsteknologi är inte nödvändig eller så tilldelas de en sekundär roll.

Böcker i LitRPG kännetecknas av att det under berättelsens gång infogas textmeddelanden om spelet eller expansionen av de naturliga och andra egenskaper som karaktärerna har, samt egenskaperna hos vapen, kläder, inventarier, t.ex. , hur många skadepunkter tillfogades av en attack eller erfarenhetspoäng ackumulerade, etc. [1] träffat sådana texter förstår läsaren omedelbart att handlingen utspelar sig i ett datorspel, och inte i en riktig dators fiktiva värld spel (till exempel " World of Warcraft "). Böcker i LitRPGs baserade på andra verk eller spel är fanfiction .

LitRPG är en fantasy-undergenre vars handling av böcker är uppbyggd kring arbetet med datorrollspel (vanligtvis MMORPG ). Till exempel kommer huvudpersonen in i spelet med hjälp av virtual reality- utrustning och sedan utvecklas handlingen i spelrummet. Ibland dör hjältens kropp och bara hans sinne lever kvar i spelvärlden - sådana verk klassificeras som fantastiska slag .

Historik

Många författare[ vad? ] tror att LitRPG växte ur fanfiction baserad på handlingarna i populära spel. Fanfiction baserad på datorböcker dök upp i slutet av 1900-talet. Serien " BattleTech" (Combat robots), en fanfiction i den moderna klassificeringen, ett brädspel, har publicerats sedan 1986 (sedan 1994 i Ryssland, Armada förlag [Alpha book]). Shandal Chronicles-serien (Sergey Karelin, 2001) skrevs utifrån rollspelet Magic: The Gathering , men mycket närmare moderna representanter för subgenren - ett fiktivt spel, loot, kortuppgraderingar, dueller, fraktioner, deras ledare , etc. .

En av de första böckerna om människors liv i virtuella världar dök upp med utvecklingen av datorer och datornätverk. Ursprunget till den moderna LitRPG-undergenren kan spåras tillbaka till sådana cykler som " Labyrinth of Reflections " ( Sergey Lukyanenko , 1997, baserat på spelet Doom II [2] 1994), och "The World of Crystal" ( Stepan Vartanov , 1998 ) ). Mycket lik fanfiction "The Hobbit Who Knew the Truth" (Vadim Proskurin, 2003, baserat på spelet " Heroes of Might and Magic ", där huvudpersonen inser att han är en karaktär i ett virtuellt spel och försöker komma ut i den verkliga världen), "Clan Bull" (Ivan Tropov, 2005, huvudpersonen döms orättvist och döms att avtjäna ett straff i ett virtuellt fängelse, i en skapad avatar med fullständig smärtkänslighet).

En av dem som gjorde sådana berättelser till en självständig subgenre [3] är den sydkoreanska författaren Nam Hee Sung med sitt verk " The Legendary Moon Sculptor ", serien började 2007 och har för närvarande mer än 58 volymer. Arbetet med att översätta hans böcker till ryska inspirerade författarna till denna subgenre i Ryssland. Sword Art Online -serien av den japanska författaren Kawahara Reki har blivit en klassiker , med mer än 40 böcker skrivna 2021 (även om den första boken skrevs 2002, publicerades den först 2009). Det finns inga dataspelsloggar i dessa böcker, men böckernas karaktärer tror uppenbarligen att de finns inne i spelvärlden. En av grundarna av subgenren är också .Hack- projektet , bestående av en serie spel, anime och manga, släppt 2002 av Bandai .

Termen LitRPG är direkt associerad med ryska förlag. Den första ryska romanen i denna stil dök upp 2012 på ryska samizdat.ru - romanen "Den sömnlösa klanens dominans" [4] av Dem Mikhailov med efterföljande uppföljare, som snabbt blev populär och publicerades i pappersformat. 2013 lanserade förlaget EKSMO ett eget projekt kallat LitRPG. Enligt Magic Dome Books, en stor översättare av ryska LitRPG till engelska , myntades termen "LitRPG" 2013 under en brainstorming-session mellan författaren Vasily Makhanenko, EKSMO science fiction-redaktören Dmitry Malkin och andra redaktören och författaren Alexei Bobl [5] . I augusti 2013 dök "LitRPG"-serien upp [6] [7] . Sedan 2013 har sajten fan-book.ru för science fiction-älskare, tillsammans med EKSMO, hållit LitRPG-tävlingar och publicerat berättelserna om vinnarna [6] .

Skillnader

De flesta LitRPG-verk är närmare fantasy , men det finns även böcker som klassas som science fiction (en vanlig bas för fiktion i LitRPG är det populära spelet EVE Online ).

Anteckningar

  1. LitRPG: spela eller läsa? Arkiverad 29 juli 2015 på Wayback Machine . Yablokov A., Basargin P. Litterär recension på Fanbook-portalen.
  2. Frågor om böcker. Cykel "Labyrinth of Reflections" . Officiell sida för Sergey Lukyanenko. Arkiverad från originalet den 10 mars 2016.
  3. Vad är LitRPG: allt om genren Arkiverad 7 juni 2019 på Wayback Machine // World of Fantasy
  4. Mikhailov Ruslan Alekseevich. Dominansen av den Sömnlösa klanen (Gkn) . Hämtad 24 oktober 2019. Arkiverad från originalet 24 oktober 2019.
  5. Level Up Publicering: Vad är LitRPG? (11 juni 2018). Hämtad 11 juni 2018. Arkiverad från originalet 16 juli 2019.
  6. 1 2 LitRPG-seriens romaner (säsong fyra) . Hämtad 24 oktober 2019. Arkiverad från originalet 7 augusti 2020.
  7. Serie: LitRPG . Hämtad 24 oktober 2019. Arkiverad från originalet 9 oktober 2019.

Länkar