MSX-Audio är namnet på standarden, utvecklad 1985 , för ljudkort för konsumentdatorer av MSX - standarden . Tre enheter har släppts av olika tillverkare som följer denna standard, var och en av dem har sitt eget namn, men de brukar kallas för standardens namn.
MSX-Audio-enheter är baserade på Yamaha Y8950 ljudgeneratorchip , speciellt designat för detta ändamål. Y8950 är kompatibel med YM3526 (OPL1) chip, men har förmågan att spela digitalt ljud med ADPCM-komprimering. De övergripande kapaciteterna hos enheterna motsvarar kapaciteten som tillhandahålls av detta chip, men kapaciteten hos enheter från olika tillverkare kan variera.
MSX-Audio-enheter gjordes i form av en patron installerad i en av datorns kortplatser.
Huvuduppsättningen funktioner som stöds av alla MSX-Audio-enheter:
Den första enheten som etablerade MSX-Audio-standarden och implementerade den fullt ut. Säljs endast i Japan .
Enheten såldes huvudsakligen i Japan, och endast ett mycket litet antal såldes också i Europa .
Enheten såldes endast i Europa.
MSX-Audio-enheter stöds av ett stort antal musikredigerare för MSX-datorer:
Alla dessa redigerare stöder ADPCM-samplaren, vissa stöder även ett musikaliskt klaviatur. Förutom musikredaktörer fanns det program för att spela digitalt ljud från disketter, ett antal spel och demoprogram.
MSX-Audio-emulering implementerades först i CJS MSX2-emulatorn (utvecklad före 1995 ). 2001 skrev Mitsutaka Okazaki en emulator för Y8950-chippet som används i MSX-Audio-kort, vars kod användes i många nyare emulatorer. För närvarande implementeras MSX-Audio-emulering, särskilt i emulatorerna openMSX och blueMSX .