Multi Theft Auto

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 16 januari 2018; verifiering kräver 61 redigeringar .
Multi Theft Auto
Sorts Third Person Shooter Multiplayer
Utvecklaren MTA Team
Skrivet i C++ och Lua för skript-API
Operativ system Microsoft Windows , Linux
Gränssnittsspråk engelska ryska
Första upplagan 22 januari 2006
Hårdvaruplattform Microsoft Windows
senaste versionen 1.5.9 ( 1 oktober 2021 )
Testversion 1.5 Nattliga byggnader
stat Aktiva
Licens GNU General Public License v3
Hemsida mtasa.com

Multi Theft Auto ( MTA ) är en modifiering av PC-versionerna av Grand Theft Auto: San Andreas som låter spelare från hela världen spela mot varandra online.

Medan MTA ofta presenteras som en mod, är kärnan i MTA  en hybrid av tränare och kodinjektionstekniker för att styra spelet med cache och RAM utan att modifiera spelfilerna.

== Historik för GTA3AM och MTA:VC ==

MTA 0.2a

Strax före lanseringen av den nya versionen av multiplayern köptes domänen http://multitheftauto.com

Den 2 mars 2003 släpptes den andra versionen av modifieringen. Många nätverkskodbuggar fixades, serversökning via IRC och chatt för kommunikation dök upp. Innan spelets start var det möjligt att prata med motståndaren via konsolchatten.

MTA 0.3 beta

Den 15 mars 2003 tillkännagavs att MTA 0.3b nästan var klar, men släppet blev försenat. Den 30 maj 2003 släpptes multi-mode MTA 0.3b.

Nu stödde spelet upp till 21 spelare både på ett lokalt nätverk och när man spelar över Internet.

MTA 0.5

Med tiden har Multi Theft Auto förbättrats avsevärt och låter dig nu spela GTA Vice City , såväl som GTA III på 0.x-kärnan med stöd för många spelare och funktioner i originalspelet. Multi Theft Auto för GTA Vice City och GTA III har för närvarande en kärnversion av 0.5.

Version 0.5 erbjuder två spellägen för GTA Vice City: Deathmatch och Stunt . Deathmatch har flera olika spelarklasser som spelaren kan välja mellan, där varje klass har sina egna fördelar och nackdelar. Stuntläget ger spelare möjlighet att tävla och utföra stunts tack vare närvaron av hopp placerade över hela kartan.

MTA-teamet planerade ursprungligen att släppa 0.5.5 med buggfixar, en ny deathmatch-stil för GTA Vice City och flera tillägg till GTA3:MTA.

De bestämde sig dock för att fokusera sina ansträngningar på en ny kärna, med kodnamnet "Blue", som de använde i 1.x-versionen av ''San Andreas''-kärnan.

Historien om MTA: San Andreas

MTA:San Andreas Race

MTA:San Andreas Race var den första modden för Grand Theft Auto: San Andreas skriven med den blå kärnan, vilket bidrog till ett nytt tillvägagångssätt för spelkontroll.

Synkroniseringen förbättrades avsevärt, och multiplayer-klienten fanns redan i själva spelet. Samtidigt myntades en ny slogan, "Sluta leka med dig själv". [ett]

MTA:San Andreas (Deathmatch) 1.0.x

MTA:San Andreas Deathmatch Developer Preview 1 var den första versionen med walk sync. Namnet Deathmatch var associerat med läget med samma namn. Men i efterföljande versioner togs Deathmatch-taggen bort, eftersom spelet tillät att gå och köra fordon, och ett skript- API som använder Lua- språket lades till för att implementera lägena . Det fanns bara 5 versioner kallade "Utvecklarförhandsgranskning" Den 21 augusti 2009 började MTA-teamet släppa version 1.0.x under GNU/GPLv3-licensen, vilket gjorde det möjligt för communityn att arbeta på multiplayer tillsammans med utvecklingsteamet. [2]

MTA: San Andreas

Den senaste versionen av MTA är för Grand Theft Auto: San Andreas och är baserad på en ny kärna, kodnamnet " Blå ", som har varit under utveckling i två och ett halvt år och fortsätter att utvecklas. Utvecklarna har fokuserat sina ansträngningar på den blå kärnan, eftersom den ger spelarna fulla möjligheter att skapa sina egna spellägen, vilket gör att tredje part kan utveckla spellägen. Flera stora spellägen ingår i installationspaketet. Med varje uppdatering förbättrar utvecklare kodoptimering och fixar buggar med varningar.

Funktioner

Den avancerade tekniken i den blå kärnan gjorde det möjligt att skapa en fullfjädrad WYSIWYG - redigerare med möjlighet att lägga till checkpoints, spawn-punkter och hälsopåfyllning.

Det är också möjligt att lägga till alla objekt från spelet till kartan, såsom vägar, byggnader, träd, samt terränggränser.

Editorn levereras med klientversionen av MTA:SA.

Medievärdering

MTA-projektet har behandlats i flera artiklar på olika spelportaler [3] [4] [5] [6] .

Projektet fick mest uppmärksamhet från G4 TV [7] , som släppte en FilePlanet-exklusiv release på huvudsidan, samt publikationer i tidningar som PC Gamer [8] och Total PC Gaming [9 ] .

Länkar

Anteckningar

  1. MTA:San Andreas Race . Hämtad 11 november 2014. Arkiverad från originalet 11 november 2014.
  2. MTA:San Andreas (Deathmatch) 1.0.x . Hämtad 11 november 2014. Arkiverad från originalet 11 november 2014.
  3. Multi Theft Auto: San Andreas  släppt . Neowin. Hämtad 1 oktober 2019. Arkiverad från originalet 1 oktober 2019.
  4. GameSpy: Saints Row - Sida 1 . xbox360.gamespy.com. Hämtad 1 oktober 2019. Arkiverad från originalet 30 oktober 2019.
  5. GTA San Andreas PC Hands-On -  IGN . Hämtad 1 oktober 2019. Arkiverad från originalet 1 oktober 2019.
  6. ↑ True Crime : Streets of LA-IGN  . Hämtad 1 oktober 2019. Arkiverad från originalet 1 oktober 2019.
  7. Multi Theft Auto @ G4TV.com . Hämtad 1 oktober 2019. Arkiverad från originalet 14 februari 2019.
  8. "PC Gamer UK - Issue 140". PC Gamers Storbritannien. Nej. 140 oktober 2004.
  9. "Totalt PC-spel - nummer 26" (26). oktober 2009.