Multi Theft Auto | |
---|---|
Sorts | Third Person Shooter Multiplayer |
Utvecklaren | MTA Team |
Skrivet i | C++ och Lua för skript-API |
Operativ system | Microsoft Windows , Linux |
Gränssnittsspråk | engelska ryska |
Första upplagan | 22 januari 2006 |
Hårdvaruplattform | Microsoft Windows |
senaste versionen | 1.5.9 ( 1 oktober 2021 ) |
Testversion | 1.5 Nattliga byggnader |
stat | Aktiva |
Licens | GNU General Public License v3 |
Hemsida | mtasa.com |
Multi Theft Auto ( MTA ) är en modifiering av PC-versionerna av Grand Theft Auto: San Andreas som låter spelare från hela världen spela mot varandra online.
Medan MTA ofta presenteras som en mod, är kärnan i MTA en hybrid av tränare och kodinjektionstekniker för att styra spelet med cache och RAM utan att modifiera spelfilerna.
== Historik för GTA3AM och MTA:VC ==
Strax före lanseringen av den nya versionen av multiplayern köptes domänen http://multitheftauto.com
Den 2 mars 2003 släpptes den andra versionen av modifieringen. Många nätverkskodbuggar fixades, serversökning via IRC och chatt för kommunikation dök upp. Innan spelets start var det möjligt att prata med motståndaren via konsolchatten.
Den 15 mars 2003 tillkännagavs att MTA 0.3b nästan var klar, men släppet blev försenat. Den 30 maj 2003 släpptes multi-mode MTA 0.3b.
Nu stödde spelet upp till 21 spelare både på ett lokalt nätverk och när man spelar över Internet.
Med tiden har Multi Theft Auto förbättrats avsevärt och låter dig nu spela GTA Vice City , såväl som GTA III på 0.x-kärnan med stöd för många spelare och funktioner i originalspelet. Multi Theft Auto för GTA Vice City och GTA III har för närvarande en kärnversion av 0.5.
Version 0.5 erbjuder två spellägen för GTA Vice City: Deathmatch och Stunt . Deathmatch har flera olika spelarklasser som spelaren kan välja mellan, där varje klass har sina egna fördelar och nackdelar. Stuntläget ger spelare möjlighet att tävla och utföra stunts tack vare närvaron av hopp placerade över hela kartan.
MTA-teamet planerade ursprungligen att släppa 0.5.5 med buggfixar, en ny deathmatch-stil för GTA Vice City och flera tillägg till GTA3:MTA.
De bestämde sig dock för att fokusera sina ansträngningar på en ny kärna, med kodnamnet "Blue", som de använde i 1.x-versionen av ''San Andreas''-kärnan.
MTA:San Andreas Race var den första modden för Grand Theft Auto: San Andreas skriven med den blå kärnan, vilket bidrog till ett nytt tillvägagångssätt för spelkontroll.
Synkroniseringen förbättrades avsevärt, och multiplayer-klienten fanns redan i själva spelet. Samtidigt myntades en ny slogan, "Sluta leka med dig själv". [ett]
MTA:San Andreas Deathmatch Developer Preview 1 var den första versionen med walk sync. Namnet Deathmatch var associerat med läget med samma namn. Men i efterföljande versioner togs Deathmatch-taggen bort, eftersom spelet tillät att gå och köra fordon, och ett skript- API som använder Lua- språket lades till för att implementera lägena . Det fanns bara 5 versioner kallade "Utvecklarförhandsgranskning" Den 21 augusti 2009 började MTA-teamet släppa version 1.0.x under GNU/GPLv3-licensen, vilket gjorde det möjligt för communityn att arbeta på multiplayer tillsammans med utvecklingsteamet. [2]
Den senaste versionen av MTA är för Grand Theft Auto: San Andreas och är baserad på en ny kärna, kodnamnet " Blå ", som har varit under utveckling i två och ett halvt år och fortsätter att utvecklas. Utvecklarna har fokuserat sina ansträngningar på den blå kärnan, eftersom den ger spelarna fulla möjligheter att skapa sina egna spellägen, vilket gör att tredje part kan utveckla spellägen. Flera stora spellägen ingår i installationspaketet. Med varje uppdatering förbättrar utvecklare kodoptimering och fixar buggar med varningar.
Den avancerade tekniken i den blå kärnan gjorde det möjligt att skapa en fullfjädrad WYSIWYG - redigerare med möjlighet att lägga till checkpoints, spawn-punkter och hälsopåfyllning.
Det är också möjligt att lägga till alla objekt från spelet till kartan, såsom vägar, byggnader, träd, samt terränggränser.
Editorn levereras med klientversionen av MTA:SA.
MTA-projektet har behandlats i flera artiklar på olika spelportaler [3] [4] [5] [6] .
Projektet fick mest uppmärksamhet från G4 TV [7] , som släppte en FilePlanet-exklusiv release på huvudsidan, samt publikationer i tidningar som PC Gamer [8] och Total PC Gaming [9 ] .
Grand Theft Auto | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spel |
| |||||||||
Tecken |
| |||||||||
Städer | ||||||||||
Soundtracks | ||||||||||
Utveckling och mottagning |
| |||||||||
Relaterade artiklar |
|