Nintendo forskning och utveckling 2 | |
---|---|
Sorts | Privat |
Bas | 1970-talet |
avskaffas | 2005 |
Anledning till avskaffande | slogs samman med Nintendo EAD- divisionen |
Efterträdare | Nintendo EAD |
Grundare | Yamauchi, Hiroshi |
Plats | Japan |
Industri | datorspelsindustrin |
Produkter | nintendo spel |
Nintendo R&D2 (eller Nintendo Research and Development 2) är Nintendos interna utvecklingsteam , skapat specifikt för utveckling av mjukvara och kringutrustning. I början av åttiotalet överförde R&D2 flera spel skapade av Nintendo R&D1- och Nintendo R&D3-team till Famicom . Även om teamets anställda huvudsakligen var engagerade i utvecklingen av operativsystem för konsoler och deras tekniska support, kunde teamet på nittiotalet återgå till utvecklingen av nya spel. En grupp unga designers och programmerare spelade en roll i detta, den mest kända av dem är Eiji Aonuma , som skapade Marvelous: Treasure Island .
R&D2 leddes ursprungligen av Masyuki Uemura , tidigare Sharp , som använde företagets arbete för att skapa ljusvapen för Nintendo som fortsatte att sälja över en miljon exemplar. 2004 ersattes Uemura av Kazuhiko Taniguchi. R&D2 slogs därefter samman med ett annat internt företagsteam, Nintendo SPD .
Nintendos utvecklingsföretag | |
---|---|
Underavdelningar |
|
Anslutna företag |
|
Anslutna företag |
|
Slutna divisioner |
|