Pandemonium 2

Pandemonium 2
Utvecklaren Kristalldynamik
Förlag Midway Games , BMG Interactive , Bandai , Crystal Dynamics (PC)
Lanseringsdatum PlayStation 30 september 1997 oktober 1997 21 maj 1998 19 januari 2012 (PSN) Microsoft Windows 1997



Genre Plattformsspelare
Skapare
Kompositör Burke Trieschmann
Tekniska detaljer
Plattformar PlayStation , Microsoft Windows
Spelläge enda användare
transportörer digital distribution

Pandemonium 2 ( Miracle Jumpers i japansk version) är ett psykedeliskt plattformsspel utvecklat av Crystal Dynamics för PlayStation- och Microsoft Windows-plattformarna . Det är uppföljaren till Pandemonium.

Plot

När den magiska "Comet of Unlimited Possibility" börjar sin resa genom landet Lear för första gången på 300 år, beslutar trollkvinnan Nikki att stjäla källan till denna magi är ett mycket snabbare sätt att få makt än att träna. Men den onda drottningen Zorrscha har också kometsevärdheter. Nikki och Fargus, en pyroman hovnarr , tävlar med drottningen mot sitt mål.

Slutet på spelet beror på vilken karaktär slutet spelades som. Om du slutför spelet som Nikki får hon kontroll över universum. Fargus skapar i sitt slut en värld där alla föremål har hans ansikte, och han själv blir solen.

Spelupplägg

Pandemonium använder vad som kallas "2.5D" -spel . Även om spelet har polygonal 3D-grafik, äger spelet rum i 2D-utrymme. Spelare kan välja mellan Nikki och Fargus - varje karaktär har sina egna egenskaper - med möjligheten att ändra för varje nivå. När de går framåt kan spelare tjäna extra liv genom att samla skatter, vilket också aktiverar bonusnivån "Boarder Run". Ett misslyckande i "Boarder Run" kommer inte att kosta spelaren ett liv, att framgångsrikt slutföra bonusnivån kommer att ge spelaren minst ett extra liv.

Unika krafter samlade genom spelet kan ersätta, utöka eller lägga till tidigare krafter, beroende på karaktären i spelet som fick kraften. Karaktärer använder unika krafter på olika sätt. Till exempel låter "eldens kraft" Nikki skjuta förödande eldklot, samtidigt som Fargus är osårbarhet och förmågan att förstöra fiender med en touch, men tvingar honom att ständigt gå framåt. Fordon och diverse utrustning finns också tillgängliga under hela spelet, även om de är begränsade till vissa områden.

Om spelaren samlar +80 % av skatterna i nivån kommer de att ha tillgång till bonusnivån "Boarder Run", där de måste glida i en rak linje, samla skatter och ligga före den efterföljande virvelvinden.

Spelaren börjar med fyra hälsopoäng. Genom bonusar kan hälsofältet utökas till maximalt 16 poäng. För att uppnå maximala träffpoäng måste spelaren hitta en av flera "livspartiklar" i dolda områden i spelet. När alla poäng är förlorade förlorar karaktären ett liv och återgår till den sista kontrollpunkten. När alla liv är förlorade är spelet över, prestationerna är förlorade.