PenTile är en familj av egenutvecklade subpixellayouter i elektroniska skärmar . PenTile är ett registrerat varumärke som tillhör Samsung .
Sådana skärmar har designats för att användas med en speciell subpixel- renderingsalgoritm inbyggd i bildskärmsdrivrutinen för att transparent och enkelt implementera kompatibilitet med konventionella digitala skärmar.
PenTile (en neologism från grekiska πεντά - "fem" och engelska tile - "tile") är namnet på en prototyp av subpixellayout som utvecklades i början av 1990 -talet [ 1] . Detta schema beskrev arrangemanget i varje pixel med fem subpixlar i ett rutmönster med två röda subpixlar, två gröna och en centralblå. Ett sådant schema baserades på studiet av strukturella egenskaper hos näthinnan i det mänskliga ögat. Den innehåller nästan samma antal L- och M -koner , men mycket färre S-koner. Eftersom S-koner är ansvariga för igenkänningen av blå färg, vilket har liten effekt på uppfattningen av ljusstyrka, kommer en minskning av antalet blå subpixlar jämfört med antalet röda och gröna subpixlar inte att påverka uppfattningen av bilden [2] . Det här schemat utformades för att fungera tillsammans med en speciell algoritm för rendering av underpixlar som använder i genomsnitt endast en och en fjärdedel underpixlar i varje pixel för att rendera en bild.
PenTile designades av Candice Brown Elliott. Denna teknik licensierades av det amerikanska (?) företaget Clairvoyante från 2000 till 2008 . Och under samma period utvecklade flera asiatiska LCD-tillverkare sina prototyper med denna teknik.
I mars 2008 förvärvade Samsung Electronics PenTile från Clairvoyante och finansierade ett annat företag, Nouvoyance, Inc. att fortsätta utvecklingen av denna teknik [3] .
PenTile RGBW-tekniken lägger till en vit subpixel till de traditionella röda, gröna och blå subpixlarna, och ökar därigenom skärmens ljusstyrka utan att öka strömförbrukningen [4] . Denna teknik användes först i Motorola Atrix 4G .
Samtidigt leder användningen av PenTile-teknologi till en försämring av bildens klarhet, i synnerhet är detta tydligt synligt i typsnitt jämfört med RGB-matrisen. PenTile-tekniken gör att Samsung kan spara pengar och producera matriser för bärbara datorer och andra enheter med betydande besparingar. Från och med 2020 kommer en klassisk fullfjädrad matris att kosta slutanvändaren 15-20 % mer än en matris med PenTile-teknologi (i synnerhet gäller detta 4K PenTile).