PenTile

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 10 september 2017; kontroller kräver 6 redigeringar .

PenTile  är en familj av egenutvecklade subpixellayouter i elektroniska skärmar . PenTile är ett registrerat varumärke som tillhör Samsung .

Sådana skärmar har designats för att användas med en speciell subpixel- renderingsalgoritm inbyggd i bildskärmsdrivrutinen för att transparent och enkelt implementera kompatibilitet med konventionella digitala skärmar.

Historik

PenTile (en neologism från grekiska πεντά  - "fem" och engelska  tile - "tile") är namnet på en prototyp av subpixellayout  som utvecklades i början av 1990 -talet [ 1] . Detta schema beskrev arrangemanget i varje pixel med fem subpixlar i ett rutmönster med två röda subpixlar, två gröna och en centralblå. Ett sådant schema baserades på studiet av strukturella egenskaper hos näthinnan i det mänskliga ögat. Den innehåller nästan samma antal L- och M -koner , men mycket färre S-koner. Eftersom S-koner är ansvariga för igenkänningen av blå färg, vilket har liten effekt på uppfattningen av ljusstyrka, kommer en minskning av antalet blå subpixlar jämfört med antalet röda och gröna subpixlar inte att påverka uppfattningen av bilden [2] . Det här schemat utformades för att fungera tillsammans med en speciell algoritm för rendering av underpixlar som använder i genomsnitt endast en och en fjärdedel underpixlar i varje pixel för att rendera en bild.

PenTile designades av Candice Brown Elliott. Denna teknik licensierades av det amerikanska (?) företaget Clairvoyante från 2000 till 2008  . Och under samma period utvecklade flera asiatiska LCD-tillverkare sina prototyper med denna teknik.

I mars 2008 förvärvade Samsung Electronics PenTile från Clairvoyante och finansierade ett annat företag, Nouvoyance, Inc. att fortsätta utvecklingen av denna teknik [3] .

PenTile RGBW

PenTile RGBW-tekniken lägger till en vit subpixel till de traditionella röda, gröna och blå subpixlarna, och ökar därigenom skärmens ljusstyrka utan att öka strömförbrukningen [4] . Denna teknik användes först i Motorola Atrix 4G .

Samtidigt leder användningen av PenTile-teknologi till en försämring av bildens klarhet, i synnerhet är detta tydligt synligt i typsnitt jämfört med RGB-matrisen. PenTile-tekniken gör att Samsung kan spara pengar och producera matriser för bärbara datorer och andra enheter med betydande besparingar. Från och med 2020 kommer en klassisk fullfjädrad matris att kosta slutanvändaren 15-20 % mer än en matris med PenTile-teknologi (i synnerhet gäller detta 4K PenTile).

Anteckningar

  1. Tim Oren. Pentil Matrix: 50 % strömbesparing på plattskärmar nu, mer kommer (ej tillgänglig länk) . Hämtad 2 augusti 2011. Arkiverad från originalet 13 september 2012. 
  2. [1] Arkiverad 2 mars 2012 på Wayback Machine Brown Elliott, CH, "Reducing Pixel Count without Reducing Image Quality", Information Display Magazine , december, 1999
  3. Nouvoyance. Pressmeddelande: Samsung Electronics förvärvar Clairvoyantes IP-tillgångar (länk ej tillgänglig) . Hämtad 19 augusti 2010. Arkiverad från originalet 13 september 2012. 
  4. Nouvoyance. PenTile RGBW-teknik, vad gör den? (inte tillgänglig länk) . Hämtad 3 mars 2010. Arkiverad från originalet 13 september 2012. 

Länkar