Playrix

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 7 juli 2021; kontroller kräver 35 redigeringar .
Playrix
Sorts Privat företag
Bas Vologda , Ryssland (2004 ) ( 2004 )
Grundare Dmitry Bukhman ,
Igor Bukhman
Plats
Industri datorspelsindustrin
Antal anställda ~1500 (2021)
Hemsida www.playrix.ru
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Playrix  är en rysk utvecklare av mobila gratis-att-spela-spel. Företaget grundades 2004 av bröderna Igor och Dmitry Bukhman i Vologda . Sedan 2013 har Playrix sitt huvudkontor i Dublin .

I början av 2022 sysselsatte företaget mer än 1 500 personer på 25 kontor runt om i världen [1] . Företaget är den trettonde största mobilspelsutvecklaren i världen efter intäkter. Enligt Bloomberg var Playrix 2020 värt cirka 7,8 miljarder dollar [2] .


Historik

Igor och Dmitry Bukhman skrev sitt första spel 2001, på en dator med en Pentium 100-processor. Det första Discovera -spelet , som släpptes samma år, liknade Xonix . Bröderna prissatte den till $15, laddade upp den till 200 appkataloger och tjänade $60 under den första månaden. Sex månader senare släppte paret Buchmans sitt andra spel, höjde sina månatliga intäkter till $200 och kunde köpa en andra dator. Sex månader senare släppte de ett nytt spel, och sedan började de använda skärmsläckare , som såldes till dem av bekanta programmerare [3] [4] [5] [6] .

År 2004 hade Igor och Dmitry Bukhman släppt tre spel och 30 skärmsläckare, som samlade cirka 10 tusen dollar i månaden. Bröderna grundade företaget Playrix, hyrde ett kontor i Vologda och anställde ett tiotal anställda i första skedet. I slutet av 2007 hade företaget släppt omkring 15 casual-spel , dess första PC-spel tillägnad stora spelportaler, och nått $300 000 i månadsintäkter [4] .

2009 blev Playrix intresserad av att utveckla gratis-att-spela- spel för smartphones, men fortsatte att skapa spel för PC. 2012 lanserade företaget det första spelet för det sociala nätverket Facebook  - Township , och 2013 blev Township det första spelet som släpptes på iOS -plattformen och sedan på Android . Under de kommande 7 åren laddades spelet ner cirka 250 miljoner gånger [4] [6] .

I april 2013 öppnade Playrix företaget i Dublin och flyttade sitt huvudkontor dit [4] . Sedan 2015 började hon praktisera distansarbete och redan 2016 översteg antalet distansanställda antalet anställda på centralkontoret [7] [8] .

I slutet av april 2015 tillkännagav företaget det andra mobila free-to-play-projektet - Fishdom: Deep Dive [9] . Senare släppte Playrix spel Gardenscapes (2016) och Homescapes (2017), det första hade gett företaget 1,5 miljarder dollar i intäkter i slutet av 2019 [4] [10] . De följdes av spelen Wildscapes (2019) och Manor Matters (2020) [12] .

I september 2016 blev företaget, enligt App Annie, det mest lönsamma i OSS och Baltikum, samt den näst största europeiska spelutgivaren sett till intäkter, och gick in i de 20 största mobilspelsutvecklarna i världen [ 13] [6] . I augusti 2017 rankades Playrix först bland europeiska mobilspelsutgivare när det gäller intäkter från Google Play och App Store [14] .

I början av 2018 övervägde bröderna Buchman att sälja företaget, men bestämde sig då för att fokusera på att investera i andra spelbolag [15] . Sommaren 2018 investerade Playrix i en av de största europeiska utvecklarna, Nexters [16] . I slutet av 2018 kom Playrix in i de 10 mest tjänande mobilspelsutvecklarna i världen [17] . Ryssland stod för 2,8% av företagets omsättning, USA  - cirka 40% [3] .

2019 tjänade Playrix cirka 1,7 miljarder dollar [18] . Omkring 100 miljoner dollar spenderades på att köpa aktier i europeiska spelstudior [15] [19] [4] [20] . I augusti 2019 investerade företaget i det vitryska företaget Vizor Games [21] . I oktober samma år köpte Playrix den ukrainska studion Zagrava Games [22] och integrerade den ryska utvecklaren Alawar Games [23] [24] och förvärvade i december det serbiska företaget Eipix Entertainment [25] .

I maj 2020 köpte Playrix den armeniska studion Plexonic, i juni samma år, den kroatiska studion Cateia Games [26] . Som ett resultat av förvärven har företaget vuxit kraftigt: 2020 sysselsatte det mer än 2 500 personer på 25 kontor runt om i världen. I september 2020 rapporterade Bloomberg, med hänvisning till en analys av App Annie, att Playrix omedelbart hade blivit det andra företaget i termer av intäkter bland mobilutvecklare efter Tencent [2] [27] .

I februari 2021 rankade App Annie Playrix som den tredje största globala mobilspelsutvecklaren i termer av årliga intäkter, efter Tencent och NetEase . Enligt betyget har Playrix tagit sig från sjunde plats och förskjutit skaparen av Call of Duty- skytten  , amerikanska Activision Blizzard , från tredjeplatsen [28] . I mars 2021 köpte företaget den ukrainska spelstudion Boolat Games [29] .

Ekonomiska indikatorer

Enbart 2020 fick Gardenscapes och Fishdom 190 miljoner respektive 130 miljoner nedladdningar, enligt App Annie. Som ett resultat steg Playrix intäkter från spelnedladdningar och köp i appar till 1,75 miljarder dollar under åtta månader 2020. Annonsintäkterna i appen var bara 3 % av intäkterna 2019. Det månatliga antalet spelare ökade till 180 miljoner människor [28] .

2020 rapporterade Playrix att under covid-19-pandemin ökade spelnedladdningar och intäkter avsevärt [30] . Som svar på pandemin betalade företaget i april 2020 ytterligare $650 till hela personalen (2100 personer) [31] .

I april 2019 inkluderades Dmitry och Igor Bukhman på Bloombergs lista över dollarmiljardärer. Var och en av grundarnas förmögenhet uppskattades till 1,4 miljarder dollar [18] Enligt Bloomberg Billionaires Index, från och med september 2020, var var och en av brödernas andel värd 3,9 miljarder dollar [2] [27] .

Spel

år Titel Microsoft Store [32] macOS [33] Android [34] iOS [33] -plattform nintendo ds Amazon [35] Galaxy Store [36] AppGallery [37]
2008 fiskdomen Ja Inte Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
2012 Township Ja Ja Ja Ja Ja Inte Ja Ja Ja
2016 Trädgårdslandskap Ja Ja Ja Ja Ja Inte Ja Ja Ja
2017 Hemlandskap Ja Ja Ja Ja Ja Ja Inte Ja Ja
2019 Vilda landskap Inte Ja Ja Ja Inte Inte Ja Inte Inte
2020 Manor Matters Ja Ja Ja Ja Inte Inte Ja Inte Inte

Utmärkelser

Kritik

Playrix har kritiserats för att använda vilseledande eller vilseledande annonser på mobila reklamplattformar som AdMob [43] . Annonser för många av deras spel, som "Fishdom", "Gardenscapes" och "Homescapes", visar spel som inte representerar det faktiska spelet för produkten i fråga [44] [45] . Till exempel presenterar annonser för "Homescapes" spelet som att renovera ett hus genom att välja rätt verktyg, när det i verkligheten är ett match-3-spel [ 46 ] . I september 2020 beslutade Storbritanniens Advertising Standards Authority att de två annonserna "Homescapes" och "Gardenscapes" var vilseledande och "inte längre borde förekomma i den form som den klagade över" [47] [48] .

Anteckningar

  1. Affärshemligheter med Oleg Tinkov: Bukhman brothers, grundare av Playrix . Hämtad 25 mars 2021. Arkiverad från originalet 20 mars 2021.
  2. 1 2 3 Ilja Khrennikov, Alexander Sazonov. Billionaire Gaming Brothers är nu Tencents största  rival . Bloomberg (29 september 2020). Hämtad 18 januari 2021. Arkiverad från originalet 3 februari 2021.
  3. 1 2 “I Ryssland är våra spel i toppen. Men nästan ingen känner till varumärket.” Två bröder från Vologda grundade företaget Playrix och hamnade på Bloombergs lista över miljardärer. . meduza.io. Hämtad 11 april 2021. Arkiverad från originalet 14 februari 2021.
  4. 1 2 3 4 5 6 Anastasia Karpova. Hur bröderna Buchman byggde ett av de största spelbolagen i världen - Playrix - och blev miljardärer . Forbes (19 mars 2020). Hämtad 17 januari 2021. Arkiverad från originalet 26 januari 2021.
  5. Pavel Merzlikin. "I Ryssland är våra spel i toppen. Men nästan ingen känner till varumärket.” Två bröder från Vologda grundade företaget Playrix och hamnade på Bloombergs lista över miljardärer. Vi tog deras första stora intervju . Meduza (19 april 2019). Hämtad 17 januari 2021. Arkiverad från originalet 14 februari 2021.
  6. 1 2 3 Playrix har blivit Europas tysta gigant inom mobilspel . Venture Beat (23 november 2016). Hämtad 11 april 2021. Arkiverad från originalet 29 november 2016.
  7. Resultat 2020: Alexander Derkach från Playrix om det viktigaste för året . DTF (24 december 2020). Hämtad 18 januari 2021. Arkiverad från originalet 21 januari 2021.
  8. "Fjärrarbete är grunden för företagsutveckling": Playrix grundare om att hantera ett distribuerat team . VC.ru (4 juli 2016). Hämtad 11 april 2021. Arkiverad från originalet 11 april 2021.
  9. Playrix: "Fishdom: Deep Dive var klar för nästan 2 år sedan" . Hämtad 16 februari 2017. Arkiverad från originalet 16 februari 2017.
  10. Playrix tillkännagav en ny tre-i-rad-trädgårdslandskap . Hämtad 16 februari 2017. Arkiverad från originalet 16 februari 2017.
  11. Playrix lanserar det nya mobilspelet Manor Matters . DTF (15 oktober 2020). Hämtad 18 januari 2021. Arkiverad från originalet 29 april 2021.
  12. Lokala spelutgivare växer snabbare än den globala marknaden . Tillträdesdatum: 16 februari 2017. Arkiverad från originalet 16 januari 2017.
  13. Mikhailova, Lera . Ryska Playrix toppade rankingen av europeiska spelutgivare när det gäller intäkter i augusti 2017 , vc.ru  (13 oktober 2017). Arkiverad från originalet den 23 oktober 2017. Hämtad 22 oktober 2017.
  14. 1 2 Ilja Khrennikov, Alexander Sazonov. Mobilspelmiljardärer köper rivaler istället för att sälja ut  . Bloomberg (5 december 2019). Hämtad 18 januari 2021. Arkiverad från originalet 12 februari 2021.
  15. Buchman-bröderna tillkännagav offentligt investeringar i Nexters . app2top.ru (5 september 2019). Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 29 april 2021.
  16. I slutet av 2018 gick Playrix in i de tio mest tjänande mobilföretagen i världen . app2top.ru. Hämtad 12 juli 2019. Arkiverad från originalet 10 juli 2019.
  17. 1 2 Ilja Khrennikov, Alexander Sazonov. Ryska Gamer Brothers är de nyaste dolda  miljardärerna . Bloomberg (17 april 2019). Hämtad 18 januari 2021. Arkiverad från originalet 29 april 2021.
  18. Rinat Tairov. Spelutvecklare från Vologda förutspådde att de skulle vara i samma liga med skaparna av Call of Duty och Warcraft när det gäller intäkter . Forbes (5 december 2019). Hämtad 18 januari 2021. Arkiverad från originalet 2 mars 2021.
  19. Ryska miljardärer från Playrix köpte spelstudior för 100 miljoner dollar . Klockan. Hämtad 17 december 2019. Arkiverad från originalet 17 december 2019.
  20. Playrix investerade i vitryska Vizor Games . app2top.ru (23 augusti 2019). Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 30 april 2021.
  21. Playrix tillkännagav förvärvet av den ukrainska studion Zagrava Games . app2top.ru (29 oktober 2019). Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 10 maj 2021.
  22. Inofficiell: Beholder-skapare lämnade Alawar för Playrix . app2top.ru (30 oktober 2019). Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 11 april 2021.
  23. I Barnaul började utveckla mobilspel för världsjätten Playrix . AltaiPress (18 februari 2020). Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 29 april 2021.
  24. Playrix förvärvade den serbiska utvecklingsstudion Eipix Entertainment . app2top.ru (10 december 2019). Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 21 april 2021.
  25. Playrix tillkännagav förvärvet av den kroatiska studion Cateia Games . app2top.ru (4 juni 2020). Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 19 april 2021.
  26. 1 2 Playrix blev den andra mobilutvecklaren när det gäller intäkter efter Tencent . DTF (30 september 2020). Tillträdesdatum: 18 januari 2021.
  27. 1 2 Brödernas sällskap från Vologda kom in bland de tre mest framgångsrika spelutgivarna . RBC (2 februari 2021). Hämtad 4 februari 2021. Arkiverad från originalet 3 februari 2021.
  28. Playrix av bröderna Bukhman köpte den ukrainska spelstudion Boolat Games . VC.ru (22 mars 2021). Hämtad 1 april 2021. Arkiverad från originalet 22 mars 2021.
  29. Rysk mobilspelsutvecklare gör rekordvinster under låsningar , Reuters  (5 juni 2020). Arkiverad från originalet den 29 april 2021. Hämtad 29 april 2021.
  30. Partleton, Kayleigh; Författarpersonal. Playrix ger sin personal en engångsbetalning på $650 för att lindra stressen med coronaviruset . pocketgamer.biz . Hämtad 4 juli 2020. Arkiverad från originalet 2 maj 2020.
  31. Microsoft Store . Microsoft. Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 11 april 2021.
  32. 12 App Store . Äpple. Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 11 april 2021.
  33. Google Play . Google. Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 20 juli 2021.
  34. Amazon Store . Amazon. Tillträdesdatum: 29 april 2021.
  35. Galaxy Store . Samsung. Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 11 april 2021.
  36. AppGallery . Huawei. Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 8 maj 2021.
  37. Spencer, Graham Apple publicerar "Bäst av 2014" App Store och iTunes Store-listor .  (inte tillgänglig länk)
  38. 1 2 Google Play Bästa spelen 2016 . Hämtad 16 februari 2017. Arkiverad från originalet 20 december 2016.
  39. App Store Best of 2016 . Hämtad 16 februari 2017. Arkiverad från originalet 16 februari 2017.
  40. Facebooks årets spel 2016 . Hämtad 16 februari 2017. Arkiverad från originalet 19 oktober 2017.
  41. Craig Chapple, senior redaktör. De första vinnarna av Mobile Games Awards någonsin avslöjas . pocketgamer.biz Hämtad 10 juli 2019. Arkiverad från originalet 10 juli 2019.
  42. Playrix falsk reklam bryter mot Googles utvecklarpolicyer. Vad kan man göra åt det? - Google Play Community . support.google.com _ Hämtad 18 april 2020. Arkiverad från originalet 10 juni 2020.
  43. Nelson, Noah Varför vi har fastnat med falska spelannonser : De tjänar stora pengar  . YR Media (20 mars 2019). Hämtad 18 april 2020. Arkiverad från originalet 22 augusti 2020.
  44. Varför använder mobilspel falska annonser?  En punkt till . StoreMaven (24 oktober 2019). Hämtad 4 oktober 2021. Arkiverad från originalet 8 juli 2020.
  45. ↑ Översikt över falsk reklam i mobilspel . Blogg – Apptica (9 augusti 2019). Hämtad 4 oktober 2021. Arkiverad från originalet 9 juli 2021.
  46. ASA:s beslut om PLR Worldwide Sales Ltd t/a Playrix . Advertising Standards Authority (30 september 2020). Hämtad 12 oktober 2020. Arkiverad från originalet 12 oktober 2020.
  47. Homescapes och Gardenscapes annonser förbjudna som vilseledande . BBC News (12 oktober 2020). Hämtad 12 oktober 2020. Arkiverad från originalet 12 oktober 2020.

Länkar