Playrix
Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från
versionen som granskades den 7 juli 2021; kontroller kräver
35 redigeringar .
Playrix är en rysk utvecklare av mobila gratis-att-spela-spel. Företaget grundades 2004 av bröderna Igor och Dmitry Bukhman i Vologda . Sedan 2013 har Playrix sitt huvudkontor i Dublin .
I början av 2022 sysselsatte företaget mer än 1 500 personer på 25 kontor runt om i världen [1] . Företaget är den trettonde största mobilspelsutvecklaren i världen efter intäkter. Enligt Bloomberg var Playrix 2020 värt cirka 7,8 miljarder dollar [2] .
Historik
Igor och Dmitry Bukhman skrev sitt första spel 2001, på en dator med en Pentium 100-processor. Det första Discovera -spelet , som släpptes samma år, liknade Xonix . Bröderna prissatte den till $15, laddade upp den till 200 appkataloger och tjänade $60 under den första månaden. Sex månader senare släppte paret Buchmans sitt andra spel, höjde sina månatliga intäkter till $200 och kunde köpa en andra dator. Sex månader senare släppte de ett nytt spel, och sedan började de använda skärmsläckare , som såldes till dem av bekanta programmerare [3] [4] [5] [6] .
År 2004 hade Igor och Dmitry Bukhman släppt tre spel och 30 skärmsläckare, som samlade cirka 10 tusen dollar i månaden. Bröderna grundade företaget Playrix, hyrde ett kontor i Vologda och anställde ett tiotal anställda i första skedet. I slutet av 2007 hade företaget släppt omkring 15 casual-spel , dess första PC-spel tillägnad stora spelportaler, och nått $300 000 i månadsintäkter [4] .
2009 blev Playrix intresserad av att utveckla gratis-att-spela- spel för smartphones, men fortsatte att skapa spel för PC. 2012 lanserade företaget det första spelet för det sociala nätverket Facebook - Township , och 2013 blev Township det första spelet som släpptes på iOS -plattformen och sedan på Android . Under de kommande 7 åren laddades spelet ner cirka 250 miljoner gånger [4] [6] .
I april 2013 öppnade Playrix företaget i Dublin och flyttade sitt huvudkontor dit [4] . Sedan 2015 började hon praktisera distansarbete och redan 2016 översteg antalet distansanställda antalet anställda på centralkontoret [7] [8] .
I slutet av april 2015 tillkännagav företaget det andra mobila free-to-play-projektet - Fishdom: Deep Dive [9] . Senare släppte Playrix spel Gardenscapes (2016) och Homescapes (2017), det första hade gett företaget 1,5 miljarder dollar i intäkter i slutet av 2019 [4] [10] . De följdes av spelen Wildscapes (2019) och Manor Matters (2020) [12] .
I september 2016 blev företaget, enligt App Annie, det mest lönsamma i OSS och Baltikum, samt den näst största europeiska spelutgivaren sett till intäkter, och gick in i de 20 största mobilspelsutvecklarna i världen [ 13] [6] . I augusti 2017 rankades Playrix först bland europeiska mobilspelsutgivare när det gäller intäkter från Google Play och App Store [14] .
I början av 2018 övervägde bröderna Buchman att sälja företaget, men bestämde sig då för att fokusera på att investera i andra spelbolag [15] . Sommaren 2018 investerade Playrix i en av de största europeiska utvecklarna, Nexters [16] . I slutet av 2018 kom Playrix in i de 10 mest tjänande mobilspelsutvecklarna i världen [17] . Ryssland stod för 2,8% av företagets omsättning, USA - cirka 40% [3] .
2019 tjänade Playrix cirka 1,7 miljarder dollar [18] . Omkring 100 miljoner dollar spenderades på att köpa aktier i europeiska spelstudior [15] [19] [4] [20] . I augusti 2019 investerade företaget i det vitryska företaget Vizor Games [21] . I oktober samma år köpte Playrix den ukrainska studion Zagrava Games [22] och integrerade den ryska utvecklaren Alawar Games [23] [24] och förvärvade i december det serbiska företaget Eipix Entertainment [25] .
I maj 2020 köpte Playrix den armeniska studion Plexonic, i juni samma år, den kroatiska studion Cateia Games [26] . Som ett resultat av förvärven har företaget vuxit kraftigt: 2020 sysselsatte det mer än 2 500 personer på 25 kontor runt om i världen. I september 2020 rapporterade Bloomberg, med hänvisning till en analys av App Annie, att Playrix omedelbart hade blivit det andra företaget i termer av intäkter bland mobilutvecklare efter Tencent [2] [27] .
I februari 2021 rankade App Annie Playrix som den tredje största globala mobilspelsutvecklaren i termer av årliga intäkter, efter Tencent och NetEase . Enligt betyget har Playrix tagit sig från sjunde plats och förskjutit skaparen av Call of Duty- skytten , amerikanska Activision Blizzard , från tredjeplatsen [28] . I mars 2021 köpte företaget den ukrainska spelstudion Boolat Games [29] .
Ekonomiska indikatorer
Enbart 2020 fick Gardenscapes och Fishdom 190 miljoner respektive 130 miljoner nedladdningar, enligt App Annie. Som ett resultat steg Playrix intäkter från spelnedladdningar och köp i appar till 1,75 miljarder dollar under åtta månader 2020. Annonsintäkterna i appen var bara 3 % av intäkterna 2019. Det månatliga antalet spelare ökade till 180 miljoner människor [28] .
2020 rapporterade Playrix att under covid-19-pandemin ökade spelnedladdningar och intäkter avsevärt [30] . Som svar på pandemin betalade företaget i april 2020 ytterligare $650 till hela personalen (2100 personer) [31] .
I april 2019 inkluderades Dmitry och Igor Bukhman på Bloombergs lista över dollarmiljardärer. Var och en av grundarnas förmögenhet uppskattades till 1,4 miljarder dollar [18] Enligt Bloomberg Billionaires Index, från och med september 2020, var var och en av brödernas andel värd 3,9 miljarder dollar [2] [27] .
Spel
Utmärkelser
- 2014 utsågs Township till ett av årets bästa Mac-spel av Apple [38] .
- I slutet av 2016 ingick Fishdom [39] i topptrendlistan enligt Google Play.
- 2016 listades Gardenscapes som en av de bästa apparna i kategorin Bästa spelen på iPad Ryssland på App Store [40] och i kategorin Mest oemotståndliga på Google Play [39] .
- 2016 utsågs Gardenscapes till Årets Facebook-spel [41] .
- 2018 vann Gardenscapes Mobile Game Awards för bästa spelhantering och liveoperationer [42] .
Kritik
Playrix har kritiserats för att använda vilseledande eller vilseledande annonser på mobila reklamplattformar som AdMob [43] . Annonser för många av deras spel, som "Fishdom", "Gardenscapes" och "Homescapes", visar spel som inte representerar det faktiska spelet för produkten i fråga [44] [45] . Till exempel presenterar annonser för "Homescapes" spelet som att renovera ett hus genom att välja rätt verktyg, när det i verkligheten är ett match-3-spel [ 46 ] . I september 2020 beslutade Storbritanniens Advertising Standards Authority att de två annonserna "Homescapes" och "Gardenscapes" var vilseledande och "inte längre borde förekomma i den form som den klagade över" [47] [48] .
Anteckningar
- ↑ Affärshemligheter med Oleg Tinkov: Bukhman brothers, grundare av Playrix . Hämtad 25 mars 2021. Arkiverad från originalet 20 mars 2021. (ryska)
- ↑ 1 2 3 Ilja Khrennikov, Alexander Sazonov. Billionaire Gaming Brothers är nu Tencents största rival . Bloomberg (29 september 2020). Hämtad 18 januari 2021. Arkiverad från originalet 3 februari 2021.
- ↑ 1 2 “I Ryssland är våra spel i toppen. Men nästan ingen känner till varumärket.” Två bröder från Vologda grundade företaget Playrix och hamnade på Bloombergs lista över miljardärer. . meduza.io. Hämtad 11 april 2021. Arkiverad från originalet 14 februari 2021. (obestämd)
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Anastasia Karpova. Hur bröderna Buchman byggde ett av de största spelbolagen i världen - Playrix - och blev miljardärer . Forbes (19 mars 2020). Hämtad 17 januari 2021. Arkiverad från originalet 26 januari 2021. (obestämd)
- ↑ Pavel Merzlikin. "I Ryssland är våra spel i toppen. Men nästan ingen känner till varumärket.” Två bröder från Vologda grundade företaget Playrix och hamnade på Bloombergs lista över miljardärer. Vi tog deras första stora intervju . Meduza (19 april 2019). Hämtad 17 januari 2021. Arkiverad från originalet 14 februari 2021. (obestämd)
- ↑ 1 2 3 Playrix har blivit Europas tysta gigant inom mobilspel . Venture Beat (23 november 2016). Hämtad 11 april 2021. Arkiverad från originalet 29 november 2016. (obestämd)
- ↑ Resultat 2020: Alexander Derkach från Playrix om det viktigaste för året . DTF (24 december 2020). Hämtad 18 januari 2021. Arkiverad från originalet 21 januari 2021. (obestämd)
- ↑ "Fjärrarbete är grunden för företagsutveckling": Playrix grundare om att hantera ett distribuerat team . VC.ru (4 juli 2016). Hämtad 11 april 2021. Arkiverad från originalet 11 april 2021. (obestämd)
- ↑ Playrix: "Fishdom: Deep Dive var klar för nästan 2 år sedan" . Hämtad 16 februari 2017. Arkiverad från originalet 16 februari 2017. (obestämd)
- ↑ Playrix tillkännagav en ny tre-i-rad-trädgårdslandskap . Hämtad 16 februari 2017. Arkiverad från originalet 16 februari 2017. (obestämd)
- ↑ Playrix lanserar det nya mobilspelet Manor Matters . DTF (15 oktober 2020). Hämtad 18 januari 2021. Arkiverad från originalet 29 april 2021. (obestämd)
- ↑ Lokala spelutgivare växer snabbare än den globala marknaden . Tillträdesdatum: 16 februari 2017. Arkiverad från originalet 16 januari 2017. (obestämd)
- ↑ Mikhailova, Lera . Ryska Playrix toppade rankingen av europeiska spelutgivare när det gäller intäkter i augusti 2017 , vc.ru (13 oktober 2017). Arkiverad från originalet den 23 oktober 2017. Hämtad 22 oktober 2017.
- ↑ 1 2 Ilja Khrennikov, Alexander Sazonov. Mobilspelmiljardärer köper rivaler istället för att sälja ut . Bloomberg (5 december 2019). Hämtad 18 januari 2021. Arkiverad från originalet 12 februari 2021.
- ↑ Buchman-bröderna tillkännagav offentligt investeringar i Nexters . app2top.ru (5 september 2019). Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 29 april 2021. (obestämd)
- ↑ I slutet av 2018 gick Playrix in i de tio mest tjänande mobilföretagen i världen . app2top.ru. Hämtad 12 juli 2019. Arkiverad från originalet 10 juli 2019. (ryska)
- ↑ 1 2 Ilja Khrennikov, Alexander Sazonov. Ryska Gamer Brothers är de nyaste dolda miljardärerna . Bloomberg (17 april 2019). Hämtad 18 januari 2021. Arkiverad från originalet 29 april 2021.
- ↑ Rinat Tairov. Spelutvecklare från Vologda förutspådde att de skulle vara i samma liga med skaparna av Call of Duty och Warcraft när det gäller intäkter . Forbes (5 december 2019). Hämtad 18 januari 2021. Arkiverad från originalet 2 mars 2021. (obestämd)
- ↑ Ryska miljardärer från Playrix köpte spelstudior för 100 miljoner dollar . Klockan. Hämtad 17 december 2019. Arkiverad från originalet 17 december 2019. (ryska)
- ↑ Playrix investerade i vitryska Vizor Games . app2top.ru (23 augusti 2019). Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 30 april 2021. (obestämd)
- ↑ Playrix tillkännagav förvärvet av den ukrainska studion Zagrava Games . app2top.ru (29 oktober 2019). Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 10 maj 2021. (obestämd)
- ↑ Inofficiell: Beholder-skapare lämnade Alawar för Playrix . app2top.ru (30 oktober 2019). Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 11 april 2021. (obestämd)
- ↑ I Barnaul började utveckla mobilspel för världsjätten Playrix . AltaiPress (18 februari 2020). Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 29 april 2021. (obestämd)
- ↑ Playrix förvärvade den serbiska utvecklingsstudion Eipix Entertainment . app2top.ru (10 december 2019). Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 21 april 2021. (obestämd)
- ↑ Playrix tillkännagav förvärvet av den kroatiska studion Cateia Games . app2top.ru (4 juni 2020). Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 19 april 2021. (obestämd)
- ↑ 1 2 Playrix blev den andra mobilutvecklaren när det gäller intäkter efter Tencent . DTF (30 september 2020). Tillträdesdatum: 18 januari 2021. (obestämd)
- ↑ 1 2 Brödernas sällskap från Vologda kom in bland de tre mest framgångsrika spelutgivarna . RBC (2 februari 2021). Hämtad 4 februari 2021. Arkiverad från originalet 3 februari 2021. (obestämd)
- ↑ Playrix av bröderna Bukhman köpte den ukrainska spelstudion Boolat Games . VC.ru (22 mars 2021). Hämtad 1 april 2021. Arkiverad från originalet 22 mars 2021. (obestämd)
- ↑ Rysk mobilspelsutvecklare gör rekordvinster under låsningar , Reuters (5 juni 2020). Arkiverad från originalet den 29 april 2021. Hämtad 29 april 2021.
- ↑ Partleton, Kayleigh; Författarpersonal. Playrix ger sin personal en engångsbetalning på $650 för att lindra stressen med coronaviruset . pocketgamer.biz . Hämtad 4 juli 2020. Arkiverad från originalet 2 maj 2020. (obestämd)
- ↑ Microsoft Store . Microsoft. Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 11 april 2021. (obestämd)
- ↑ 12 App Store . Äpple. Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 11 april 2021. (obestämd)
- ↑ Google Play . Google. Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 20 juli 2021. (obestämd)
- ↑ Amazon Store . Amazon. Tillträdesdatum: 29 april 2021. (obestämd)
- ↑ Galaxy Store . Samsung. Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 11 april 2021. (obestämd)
- ↑ AppGallery . Huawei. Hämtad 29 april 2021. Arkiverad från originalet 8 maj 2021. (obestämd)
- ↑ Spencer, Graham Apple publicerar "Bäst av 2014" App Store och iTunes Store-listor . (obestämd) (inte tillgänglig länk)
- ↑ 1 2 Google Play Bästa spelen 2016 . Hämtad 16 februari 2017. Arkiverad från originalet 20 december 2016. (obestämd)
- ↑ App Store Best of 2016 . Hämtad 16 februari 2017. Arkiverad från originalet 16 februari 2017. (obestämd)
- ↑ Facebooks årets spel 2016 . Hämtad 16 februari 2017. Arkiverad från originalet 19 oktober 2017. (obestämd)
- ↑ Craig Chapple, senior redaktör. De första vinnarna av Mobile Games Awards någonsin avslöjas . pocketgamer.biz Hämtad 10 juli 2019. Arkiverad från originalet 10 juli 2019. (obestämd)
- ↑ Playrix falsk reklam bryter mot Googles utvecklarpolicyer. Vad kan man göra åt det? - Google Play Community . support.google.com _ Hämtad 18 april 2020. Arkiverad från originalet 10 juni 2020. (obestämd)
- ↑ Nelson, Noah Varför vi har fastnat med falska spelannonser : De tjänar stora pengar . YR Media (20 mars 2019). Hämtad 18 april 2020. Arkiverad från originalet 22 augusti 2020.
- ↑ Varför använder mobilspel falska annonser? En punkt till . StoreMaven (24 oktober 2019). Hämtad 4 oktober 2021. Arkiverad från originalet 8 juli 2020.
- ↑ Översikt över falsk reklam i mobilspel . Blogg – Apptica (9 augusti 2019). Hämtad 4 oktober 2021. Arkiverad från originalet 9 juli 2021. (obestämd)
- ↑ ASA:s beslut om PLR Worldwide Sales Ltd t/a Playrix . Advertising Standards Authority (30 september 2020). Hämtad 12 oktober 2020. Arkiverad från originalet 12 oktober 2020. (obestämd)
- ↑ Homescapes och Gardenscapes annonser förbjudna som vilseledande . BBC News (12 oktober 2020). Hämtad 12 oktober 2020. Arkiverad från originalet 12 oktober 2020. (obestämd)
Länkar
I sociala nätverk |
|
---|
Foto, video och ljud |
|
---|
Tematiska platser |
|
---|
I bibliografiska kataloger |
|
---|