Xonix

Xonix
Utvecklare Ilan Rab, Dan Katz
Utgivningsdatum 1984
Genre arkad
Tekniska detaljer
Plattform DOS
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelsk
transportörer diskett
Kontrollera tangentbord

Xonix (från  engelska  -  "Zoniks") - ett datorspel . Den första versionen skapades 1984 för PC -plattformen som en klon av Qix -spelet , som dök upp tidigare på arkadmaskiner . Designad av Ilan Rab ( Heb. אילן רב ‏‎) och Dani Katz ( Hebr. דני כץ ‏‎) medan de tjänstgjorde i IDF .

Spelupplägg

Spelplanen är ett rutnät av kvadratiska eller rektangulära celler, så spelet är enkelt implementerat i textläget på skärmen. Celler kan vara av två typer: villkorligt "land" och "hav". En markör som kontrolleras av spelaren och punkter som kontrolleras av programmet rör sig över fältet. Markören kan röra sig vertikalt och horisontellt, prickarna kan röra sig diagonalt. Punkter är "land" och "hav", det vill säga de rör sig antingen bara längs "landet" eller bara längs "havet", och studsar från gränsen som skiljer dem åt.

Markören kan röra sig fritt på land, där den är känslig för landpunkter. När man går in i "havet" lämnar den efter sig ett spår som är känsligt för "havs"-punkter, medan man i "havet" inte kan ändra markörens riktning till motsatt, man kan bara vända 90 grader åt vilket håll som helst, och du kan inte stanna i "havet". Spelet anses vara förlorat om markören träffar en "land"- eller "havs"-punkt, om spåret av markören korsar "havs"-punkten, eller om du försöker ändra rörelseriktningen till den motsatta i "havet" eller sluta. Så snart markören är tillbaka på land, förvandlas dess spår till ett nytt land. Om det samtidigt dök upp ett stängt område i "havet", som inte innehåller punkter, förvandlas hela detta område också till "land".

Enkelt uttryckt försöker spelaren, genom att kontrollera markören, skära av delar av "havet", förvandla dem till "land", och prickarna stör detta.

Länkar