Riktiga nätverk

Real Networks Inc.
Sorts publikt bolag
Börsnotering _ NASDAQ : RNWK
Russell Microcap Index
Bas 1994
Tidigare namn Progressiva nätverk (1994–1997)
Plats  USA :Seattle,Washington
Nyckelfigurer Rob Glazer
Phil Barrett
Andy Sharpless
Stefan Buerkl
Industri programvara
Produkter RealAudio
RealDownloader
RealDVD
RealPlayer
RealArcade
RealPlayer Converter
Real SuperPass
RealPlayer Trimmer
RealTime
RealVideo
Helix
Rinse
Unifi
Nettoförtjänst 7,18 miljoner USD (2014) [1]
Anslutna företag RealNetworks (Kanada) [d] ochGameHouse
Hemsida www.realnetworks.com

Real Networks Inc.   är ett amerikanskt IT-företag som specialiserat sig på nätverkstjänster, abonnemangsbaserad onlineunderhållning och mobil underhållning och meddelandetjänster. Det är en pionjär inom nätverksprogramvara och leveranstjänster för strömmande media på Internet .

Historik

RealNetworks (då känt som Progressive Networks) grundades 1994 av Rob Glaser, en tidigare Microsoft -chef , och en ledningsgrupp som inkluderade Phil Barrett, Andy Sharpless och Stephen Burkle. Det ursprungliga målet med företaget var att tillhandahålla en distributionskanal för politiskt progressivt innehåll. Det har utvecklats till ett teknikföretag att använda Internet som ett alternativt medium för sändning av ljuddistribution . Progressive Networks blev RealNetworks i september 1997.

RealNetworks var en pionjär på marknaden för strömmande media och sände ett av de första ljudmötena över Internet, en basebollmatch mellan New York Yankees och Seattle Mariners den 5 september 1995. De tillkännagav videoströmningstekniken 1997. Enligt vissa rapporter var över 85 % av strömmande innehåll på Internet år 2000 i verkligt format [2] .

Trots denna framgång uppstod problem eftersom Reals kärnverksamhetsmodell var beroende av att sälja mjukvara för strömmande mediaservrar , något som Microsoft och Apple också gjorde . När Microsofts och Apples servrar blev mer funktionella minskade försäljningen av Real-servrar oundvikligen [3] .

Den 20 januari 2000 lämnade RealNetworks in ett föreläggande mot Streambox angående företagets produkt för konvertering av RealMedia (.rm)-filer till andra format [4] . Den 4 december 2001 skulle företaget lansera det första samordnade arbetet med att sälja och leverera musik från stora skivbolag över internet, som en del av företagets bredare initiativ att utveckla prenumerationsbaserade internettjänster riktade till webbanvändare med snabba internetuppkopplingar [5] . 2002 bildades en strategisk allians mellan RealNetworks och Sony Corporation för att utöka samarbetet. I oktober 2005 gick Microsoft med på att betala RealNetworks 460 miljoner dollar för att lösa en antitrustprocess [6] [7] .

I augusti 2003 förvärvade RealNetworks Listen.coms musiktjänst Rhapsody och döpte om den till RealRhapsody. Det erbjöd streaming av musik för en månadsavgift. I januari 2004 tillkännagav RealNetworks RealPlayer Music Store , som har begränsad musik i AAC -filformatet (DRM) . Efter några inledande försök att tvinga sitt eget DRM- schema (kallat Helix DRM) på alla enhetstillverkare med Creative Zen Xtra och Sansa e200r som de enda kompatibla enheterna som existerade, orsakade de kontroverser genom att introducera en teknik som heter Harmony som gjorde att deras musik kunde vara spelas på iPod , såväl som på enheter med Microsoft Windows Media Audio DRM , med hjälp av en "wrapper" som konverterar Helix DRM till två andra DRM-målscheman.

Enligt en studie av Compete.com , år 2008, lockade real.com-domänen minst 67 miljoner besökare årligen [8] .

Den 6 april 2010 kopplades Rhapsody av från RealNetworks [9] .

I juli 2013 förvärvade RealNetworks Slingo för 15,6 miljoner dollar [10] . I april 2014 introducerade företaget en mobilapp som heter Listen , som spelar anpassade ringsignaler för de som ringer till användarens telefon [11] .

Huvudkontor

RealNetworks har sitt huvudkontor i Seattle, Washington i Home Plate Center-byggnaden i SoDo mittemot T-Mobile Park och delar denna byggnad med King5 och Logic 20/20 Consulting [12] [13] .

Produkter och tjänster

Anteckningar

  1. Real Networks Inc. Årsrapport 2014 på formulär 10-K , RealNetworks, s. 18. Arkiverad från originalet den 4 mars 2016. Hämtad 26 augusti 2021.
  2. Real Networks Inc. . Finansieringsuniversum. Hämtad 23 juli 2011. Arkiverad från originalet 11 juli 2011.
  3. The History & Future of Real Networks (länk inte tillgänglig) . Internet Video Magazine. Hämtad 23 juli 2011. Arkiverad från originalet 19 juli 2011. 
  4. (18 januari 2000) Real Networks, Inc. v. Streambox Inc. Fallsammanfattning Arkiverad 23 april 2021 på Wayback Machine , hämtad 2009-08-02
  5. Realnetworks är inställd på att lansera musiktjänst .
  6. Sony, RealNetworks Form Tech Alliance (1 maj 2002). Hämtad 25 juli 2013. Arkiverad från originalet 3 november 2013.
  7. Montalbano, Elizabeth. "Microsoft, RealNetworks nöjer sig med $761 miljoner"  (ej tillgänglig länk) , PC World , 11 oktober 2005. Hämtad 29 juni 2012.
  8. Real.com lockar 67 miljoner besökare årligen (länk ej tillgänglig) . Hämtad 4 maj 2021. Arkiverad från originalet 8 oktober 2016. 
  9. Shwiff, Kathy . RealNetworks, Viacom to Spin Off Rhapsody  (engelska) , Wall Street Journal  (10 februari 2010). Arkiverad från originalet den 13 april 2021. Hämtad 4 maj 2021.
  10. RealNetworks förvärvar Slingo , RTTNews  (31 juli 2013). Hämtad 2 augusti 2013.
  11. Moscaritolo, Angela . Ringback Tones Return on RealNetworks 'Listen' App  (10 april 2014). Arkiverad från originalet den 8 juni 2017. Hämtad 4 maj 2021.
  12. John Cook. RealNetworks återgår till rötterna, planerar att flytta till mindre kontor nära Safeco Field . GeekWire (6 maj 2013). Hämtad 4 maj 2021. Arkiverad från originalet 6 maj 2021.
  13. Remy Mooney. RealNetworks hyr 85 000 SF i Home Plate Center i Seattle (länk ej tillgänglig) (5 juni 2013). Hämtad 4 maj 2021. Arkiverad från originalet 5 mars 2017. 

Länkar