Strömmande media är media som en användare kontinuerligt tar emot från en strömningsleverantör . Detta koncept gäller både information som distribueras via telekommunikation och information som ursprungligen distribuerades via streaming (till exempel radio , tv ) eller icke-streaming (till exempel böcker , videokassetter , ljud- cd- skivor ).
De första försöken att visa multimediainformation på datorer började i mitten av 1900-talet. Men framstegen på detta område var mycket små, på grund av de höga kostnaderna och begränsade kapaciteten hos datorer på den tiden.
Från slutet av 1980-talet fram till 1990-talet kunde datorer tillgängliga för konsumenter redan visa olika typer av information. De största tekniska problemen med strömmande sändningar var bristen på en tillräckligt produktiv CPU och en buss för att överföra multimedia med den bithastighet som krävs.
Dock förblev datornätverk begränsade och mediaströmning var sämre än traditionell ( CD-ROM ).
Mellan 1990 och 2000 fick Internetanvändare:
Dessa framsteg inom nätverk, tillsammans med högpresterande hemdatorer och moderna operativsystem , har gjort strömmande media tillgängligt för ett brett spektrum av vanliga användare. Fristående internetradiomottagare erbjöd användare möjligheten att lyssna på strömmande ljud utan dator.
I grund och botten tar multimediainformation upp stora volymer, så kostnaden för att lagra och överföra sådan information är alltid hög; därför, i de flesta fall, komprimeras informationen som sänds till strömmen när den sänds till sändningsnätverket.
Multimediaströmmar finns i två former: on-demand eller live . Informationsströmmar som anropas på begäran av användaren lagras på servrar under en lång tid. Liveströmmar är tillgängliga under en kort tidsperiod, till exempel när du sänder videor från sportevenemang.
Runt 2002 bidrog intresset för ett enda enhetligt strömmande format och det utbredda antagandet av Adobe Flash till utvecklingen av Flash-videoströmningsformatet som används i Flash-spelare som finns på många populära videovärdsajter som YouTube , idag spelas strömmande media i HTML5 format som standard.videor som ersatte Flash-spelare [1] . Det växande användarintresset för videostreaming har fått YouTubes utvecklingsteam att introducera en ny streamingtjänst för användarna.
Recording Industry Association of America (RIAA) rapporterade i sin resultatrapport för 2015 att strömmande mediatjänster stod för 34,3 % av de totala musikindustrins intäkter för året, en ökning med 29 procent från föregående år och blev den största inkomstkällan. 2,4 miljarder dollar [2] [3] . USA:s streamingintäkter växte med 57 % under första halvåret 2016 till 1,6 miljarder dollar, vilket motsvarar nästan hälften av industriförsäljningen [4] .
Termen "strömmande media" användes först för bandenheter tillverkade av Data Electronics Inc. och utformad för att långsamt bygga upp och köra all registrerad information; tillkomsten av sådana spår ledde till en minskning av drivkostnaderna, vilket gjorde produkten mer konkurrenskraftig. "Streaming media" introducerades i början av 1990-talet som det bästa sättet att strömma video on demand. Detta gjordes först av Starlight Networks för videoströmning och Real Networks för ljudströmning [5] .
Typiska exempel på mediastreaming är videoinspelningar, onlinesändningar och webbseminarier på Internet [6] . Fördelen med videoinspelningar är att de kan vara långa i tiden, du kan alltid stoppa dem och fortsätta titta vid ett annat tillfälle, och du kan även upprepa videon var som helst.
Det finns också nya marknadsföringskoncept. Till exempel säljer Berliner Philharmoniker biljetter till en livesändning av en konsert genom den så kallade "Digital Concert Hall" [7] . Liknande "onlinekonserter" sprids också på många olika platser – biografer – i olika delar av världen. Ett liknande koncept används av Metropolitan Opera i New York. Många framgångsrika nystartade företag baserar sin verksamhet på strömmande media [8] .
Underhållningsleverantörer online (musik, filmer, serier, sport, etc.) som levererar innehåll över en internetanslutning till en användares dator, TV eller mobila enhet. Netflix , Amazon Prime Video , Hulu , Spotify och Apple Music är anmärkningsvärda exempel [9] . Vanligtvis använder sådana tjänster en prenumerationsaffärsmodell , där abonnenter debiteras regelbundna avgifter för tillgång till ett obegränsat antal program.
Sedan slutet av 2010-talet har streamingtjänsterna aktivt konkurrerat; de största Hollywood - studiorna och mediainnehaven The Walt Disney Company ( Disney+ ), Warner Bros. Discovery ( HBO Max ), Comcast ( Peacock ) och andra.
Från och med oktober 2021 är den största videoströmningstjänsten Netflix med 209 miljoner prenumeranter [10] . Inom ljudströmning leder Spotify vägen med 158 miljoner betalda prenumeranter [11] .
Upphovsrättsskyddat strömmande media kan inte [12] kopieras för distributionsändamål. Samtidigt är streaming eller visning av innehåll på Internet lagligt i Europa, även om detta material är skyddat av upphovsrätt [13] .
Streamingtjänster | |
---|---|
musik | |
Video |
|