Propellerhuvud anledning | |
---|---|
Sorts | digital ljudarbetsstation , synthesizer och ljudredigerare |
Utvecklaren | propellerhuvud |
Skrivet i | C++ , Objective-C och Lua |
Operativ system | Microsoft Windows och macOS |
Första upplagan | 1994 |
senaste versionen | 12.2 |
Läsbara filformat | Propellerhead Software Reason SoundBank [d] , Propellerhead Reason NN-XT Patch File [d] , Propellerhead Reason ReFill Sound Bank [d] , Propellerhead Reason Song-fil [d] , Propellerhead Reason Project File [d] och Propellerheads Reason 2 NN-XT format [d] |
Genererade filformat | Propellerhead Reason ReFill Sound Bank [d] , Propellerhead Reason Song-fil [d] , Propellerhead Software Reason SoundBank [d] , Propellerhead Reason Project File [d] och Propellerheads Reason 2 NN-XT-format [d] |
Licens | Proprietär |
Hemsida | reasonstudios.com/en/rea... |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Reason är en programvara för skapande och inspelning av musik ( digital audio workstation ) utvecklad av det svenska företaget Propellerhead Software . Emulerar ett virtuellt studioställ . I ett virtuellt rack är det möjligt att skapa instrument från listan över tillgängliga inbyggda enheter (liksom antalet plugin-program för Rack Extension) - synthesizers, samplers , effektprocessorer , steg- och grafiska sequencers och submixers . Förutom huvudfönstret med racket har programmet ytterligare två fönster - själva sequencern (med pianorulle, trumrullläge och redigering av midi- och ljudklipp, kuvert av automationsmönster) och huvudmixerfönstret (SSL-mixer-emulering) . Reason har varit framgångsrik på grund av dess intuitiva, enkla och realistiska rack-gränssnitt, såväl som dess otroliga stabilitet bland många DAWs.
Reason är ett komplett paket som innehåller ett stort antal instrument, effekter, verktyg, provbibliotek och ett överflöd av förinställningar för alla möjliga enheter från professionella producenter och ljuddesignteam. Operationen är baserad på ljudsändningar och CV-kontroll som är inneboende i semi-modulära och modulära synthesizers.
Den kan användas som en oberoende virtuell inspelningsstudio , som en uppsättning virtuella musikinstrument för liveframträdande eller för inspelning med externa sequencers (med Rewire-teknologi ).
Programgränssnittet imiterar ett rack, i vilket användaren själv kan integrera virtuella instrument, ljudinnehåll och effekter för ljudbehandling. Dessa enheter kan styras både genom en vanlig MIDI-sequencer , och med hjälp av CV -spänningar (Gate/Note/Curve), som är inneboende i modulära synthesizers. Synkronisering med andra sequencers som Pro Tools , Logic , FL Studio , Digital Performer , Cubase , Sonar och GarageBand är möjlig med hjälp av Propellerheads egenutvecklade ReWire-teknik .
Reasons gränssnitt innehåller ett " växlingsställ "-kommando . Med dess hjälp kan du växla till vyn på baksidan av racket och ändra parametrarna på enhetens paneler. Här styr användaren omkopplingen av virtuella ljud- och CV-spänningskablar från en enhet till en annan, vilket gör att du kan skapa komplexa omkopplingskretsar av enheter, inklusive en djup grad av modulering mellan dem.
Enheter är anslutna till en gemensam kanalmixer (SSL-emulering av en kanalmixer), det är möjligt att använda submixer för lokal omkoppling eller splittermixer av ljud- och CV-signaler. Paletten av effekter är mångsidig och täcker alla nödvändiga uppgifter, det finns också verktyg - stegsekvenser, musik "spelare", enheter för att arbeta med externa midi-enheter och andra verktyg.
Användningen av CV-spänningar skilde initialt Reason från andra DAWs, eftersom själva tillvägagångssättet var individuellt och ovanligt jämfört med andra sequencers. CV-spänningar från den första versionen av Reason har möjliggjort modulär kreativitet, vilket uppskattas av användarna för de breda möjligheterna till interaktion och modulering mellan flera enheter i ett rack, förutom vanliga notsändningar och ljudsignaler.
Fram till version 4 kunde Reason inte spela in ljud: endast musikspår fanns i dess sequencer, utan ljudintegration (endast med versionen av Reason 4 dök ett extra mjukvarupaket upp - Record, som senare blev en del av Reason 6). Dessutom stödde den inte användningen av externa plugins ( VST , RTAS, DXi) förrän version 9.5, släpptes först 2017. Även med inkluderingen av stöd för VST- plugins i Reason 9.5 är programmets stabilitet nästan ett riktmärke i DAW-världen. Faktum är att Reason skiljer sig åt i DAW-världen idag, eftersom den är baserad på sina inbyggda enheter som en del av mjukvara utan plugin. Det vill säga, själva Reason-paketet är en komplex studio med en obligatorisk minimiuppsättning enheter av olika slag, från och med sin första version, medan andra tredjeparts-DAWs vanligtvis byggde in plugins i sina DAWs för att fyllas i.
Tidigare fanns det en förkortad version av programmet Reason Adapted , som begränsar användaren i antalet möjliga enheter som används. Det ingår oftast som en bonus vid köp av andra musikprogram som Pro Tools och ReCycle , midi-keyboard och ljudkort, det vill säga det är mer en kampanjversion. Under 2018 omorganiserar företaget alla mindre versioner (Adapted, Essentials) och släpper $99 Reason 10 Intro-paketet, begränsat till 16 midi- och ljudspår, men med ett rabatterat uppgraderingsalternativ till den fullständiga versionen.
Den officiella releasen av Reason 1.0 ägde rum i november 2000 . Detta är början på Reason, men inte början på projektet som sådant. Propellerhead är ett svenskt företag som började i slutet av 1980-talet med att översätta dokumentation från Roland och Steinberg. Propellerhead bildades därefter 1994 med ReCycle! som sin första produkt! Denna ljudredigerare gjorde det möjligt för dig att skapa ett rutnät av skivor från prover, kopplade till tempo och position. ReCycle blev basenheten för många samplers under många år framöver, och utgjorde så småningom standarden för REX-loopfiler.
1996, när en av utvecklarna av Clavia Nord Lead synthesizer går med i det lilla Propellerhead-teamet, är uppgiften att skapa ett musikaliskt paket för technostil. Baserad på Roland TB-303, TR-808, TR-909. Så inom en snar framtid kommer världen att se världens första visuella VA-synt baserad på Mac/PC-datorer. Innan dess arbetade alla DAWs främst med midi, ljudinspelning, ljudbehandling – effekter, det redan etablerade VST-effektprotokollet. Och det var efter denna produkt ReBirth RB-338 som idén föddes att skapa en mer kraftfull och komplett studio med en uppsättning verktyg och effekter.
Tack vare samarbetet med Steinberg blev ReBirth, som det första virtuella instrumentet med VA-syntes, tillgängligt i Cubase, för vilket ReWire 1.0-protokollet skapades 1998 - synkronisering av ReBirth med Cubase med att ta upp tempot, utbyta ljudsignaler och midi note data. Därefter skulle Propellerhead utveckla ReWire 2.0 SDK, ett protokollpaket som de flesta utvecklare massivt skulle integrera i sina egna DAWs.
Det första arbetet med Reasons framtid började redan 1996 på papper och i gränssnittsskisser. Inledningsvis kommer rötterna från själva ReBirth, dess utrymme utökas och verktygsmoduler tillkommer, projektet heter Realizer. Först i slutet av 1998 bestämde sig Propellerhead för att gå längre än de gamla idéerna och, på grund av förändringar i PC-hårdvaran, började arbetet med ProjectX-projektet. Basen inkluderar en subtraktiv synthesizer, en sampler, en mixer, grundläggande effekter i ett rackfönster, med omkoppling via audio/cv-kablar.
Den första versionen skapade en enorm våg av intresse på grund av det ovanliga gränssnittet och inställningen till kreativitet.
Den huvudsakliga uppdateringen vid den tiden var releasen av version 2 - tillägget 2002 av den utökade NN-XT-samplaren.
Anledning 4 släpptes den 26 september 2007 . Från innovationer: Thor modulär synthesizer , RPG-8 programmerbar arpeggiator , samt ReGroove groove-processor . Förändringarna påverkade också sequencern , där det modulära systemet av musikaliska delar ändrades, det blev möjligt att automatisera tempot och förmågan att representera parameterautomatiseringens kuvert i form av kurvor, följt av automatisering av deras referenspunkter. Dessutom tillkommer funktionen att tilldela flera notspår till ett instrument och möjligheten att gruppera spår i mappar.
Version 4.01 innehöll följande moduler:
Till en början ville företagets vd inte konkurrera med sin partner Steinberg och undvek integrering av ljud. Men användarnas krav och marknadstrender ledde till skapandet av Record-tillägget till Reason (ett extra paket för inspelning av ljudspår).
Den 11 maj 2009 tillkännagav Propellerhead lanseringen av deras nya program, Record . Record är tänkt att täcka Reasons problem som oförmågan att skapa ljudspår och ljudinspelningar. Dessutom lägger den till ytterligare ljudsignalbehandlingseffekter, skapade med hjälp av kunskapen från andra välkända tillverkare av ljudutrustning och programvara, i synnerhet Line 6 (främst känd för sina populära POD -gitarreffektprocessorer ). Record och Reason positionerades inte som separata produkter, utan som en komplett miljö. Programmen var helt integrerade: Record innehöll alla virtuella Reason-enheter, om de senare var installerade på systemet, och öppnade även Reason-projekt med möjlighet att arbeta med dem senare.
Reason 5 släpptes den 25 augusti 2010 . Reason "lärde sig" att sampla ljud med någon av dess samplers - Redrum, NN-19, NN-XT och Kong Drum Designer .
Loopspelare Dr. Rex har fått en rejäl översyn och heter nu Dr. Octo Rex . Nu kan den loopa upp till åtta sampel (ett i taget) och innehåller många nya funktioner i redigeringsloopar och enskilda klipp.
Nytt i programvaran är Kong Drum Designer , en 16-pads enhet som kan syntetisera trum- och slagverksljud med en mängd olika ljudskapande metoder, inklusive fysisk modellering, provuppspelning ("NN-Nano"-modulen) och virtuell analog syntes.
Lade till "författare" -lappar skapade av kända Reason-användare som Two Lone Swordsmen , Vengeance och Richard Barbieri . Äntligen har ett nytt "block"-verktyg lagts till för att göra arrangemanget och mixningen enklare .
Den 12 juli 2011 tillkännagav Propellerhead Software en ny version, Reason 6, som släpptes officiellt den 30 september [1] . Den nya versionen av Reason innehåller alla funktioner i Record 1.5 - möjligheten att spela in liveljud, en mixerkonsol som simulerar den berömda SSL 9000k och en Neptune pitcher . Rekord 31 oktober 2011 försvinner från försäljning.
2011 rankades Reason på sjätte plats i MusicRadar.com:s World's Best DAW [2] -omröstning .
Förutom att lägga till Record - funktioner stöder Reason 6 64-bitarsläge och har tre nya effektenheter till sitt förfogande :
Sedan version 6.5 stöder Reason installationen av tredjeparts Rack Extensions virtuella enheter - plugins i Reason-formatet, liknande formaten VST, RTAS, men för internt bruk. En tredje parts SDK skapas och Rack Extensions plugin-butiken öppnas.
Reason 7 tillkännagavs den 12 mars 2013 och släpptes officiellt den 30 april. Nya funktioner inkluderar stöd för externa MIDI-portar via Output Rack Device, automatisk kvantisering och skivning av ljudfiler för uppladdning till Dr. Octo REX, möjligheten att gruppera och styra flera spår av mixerbordet samtidigt, och en spektral equalizer med grafisk visualisering.
I skäl 7 finns det inget behov av en permanent ansluten dongel för att programmet ska fungera fullt ut, istället har användaren möjlighet att licensiera en dator för huvudanvändning och vid behov köpa och använda en dongel för en andra dator , eller bekräfta licensen via Internet, auktorisering med hjälp av ett Balance Propellerhead-ljudkort.
Huvudintroduktionen av Reason 8.3 är uppdateringen av RV7000 mkII, en efterklangseffekt med stöd för IR-faltningsimpulser.
Den 21 juni 2016 släpptes den nionde versionen av Reason, vars funktionalitet har genomgått betydande förändringar och tillägg. Så nu är programmets huvudfönster uppdelat i fyra sektioner. Den vänstra vertikala delen är en filläsare med vilken du snabbt och bekvämt kan lägga till ljud, instrument, samplingar eller öppna ett annat projekt. Vinkelrätt mot filläsarkolumnen finns tre sektioner: Mixer, Virtual Instrument Rack och Sequencer. Alla sektioner kan ändras i storlek eller komprimeras till en panel och kopplas bort från programmets huvudfönster. Funktionaliteten hos Propellerhead Record-programmet överfördes också till den nionde versionen genom att lägga till ljudspår som en del av projektet på sequencern.
Den 29 maj 2017 släpptes en gratis uppdatering till version 9.5, vilket förde med sig stöd för VST- plugins .
Utöver det befintliga ReWire-protokollet är Ableton Link-funktionalitet integrerad. Med lanseringen av den här versionen har Reason blivit en mångsidig mjukvara som gör att även den mest krävande musiker kan förverkliga sina idéer utan att ta till tredjepartssequencers, DAWs eller samplers.
Anledning 10
22 september 2017 Reason 10 Propellerheads är ur det blå, planerad att släppas den 25 oktober.
Reason 10 har två nya klass A-syntar: Europa och Grain
Av de viktigaste innovationerna, funktionaliteten hos Players och Pitch Edit. En liten optimering gjordes också i arbetet med VST-plugins.
Företaget lanserade också sin Europa som en fristående VST-plugin för första gången.
Bokstavligen innan tillkännagivandet av den nya versionen döptes företaget om till Reason Studio
Reason Studio (Reason 11)
Den 25 september 2019 släpptes Reason 11.
Programmet kan i sig själv vara ett VST-plugin för andra program i VST 3-formatet.
En liten optimering gjordes också i själva programmets arbete.
Anledning Studio+
Den 25 januari 2021 släpptes programmet Reason Studio + , som inkluderar all funktionalitet som företaget tillhandahåller, tillgänglig med prenumeration.
Uppdateringen möttes av enorm kritik.
Reasons två inbyggda mixrar är designade för att blanda flera signaler till en enda stereosignal. Det är möjligt att stänga av ( eng. Mute ) någon av kanalerna, justera dess volym , panorama och nivån på AUX-ingångar/sändningar.
De flesta av Reasons virtuella musikinstrument har huvudenveloppinställningar, lågfrekventa oscilloskop (LFOs), gain-envelopes, attack/fall-inställningar och pitch- och moduleringshjul .
Reason har inbyggda samplers . De är polyfoniska och stöder WAV- , AIFF- och REX- format .
En serie mastering-effekter MClass, som finns i Reason sedan version 3.0, består av 4 enheter designade för slutlig eller mellanliggande signalbehandling, beroende på situationen.
Följande effekter är främst designade för behandling av enstaka signaler.
Dessutom innehåller Reason:
Enheter i Spider-linjen är designade både för att blanda ljud- eller kontrollsignaler och för att dela en signal i 1, 2, 3 eller 4 kopior.
Separata sequencers är designade för att generera notingångar för syntar och samplers, istället för att använda notsändningar i sequencern, vilket möjliggör intressanta effekter.
spelare
Rack Extensions hjälper bokstavligen att köra river extension, ett nytt instrument- och effektpluginformat baserat på en tredjeparts-SDK. Företag som Korg, Rob Papen, Kuassa, G-Force och många andra har deltagit bland utvecklarna, men samtidigt föds ett antal nya utvecklare utanför VST-utvecklingsmiljön, som snabbt blir kraften (för förändring översättare!) av den interna RE-standarden. Dessa företag blir snabbt framgångsrika och efterfrågade inom Rack Extension-formatet, och de flesta av dessa utvecklare är engagerade i detta format än i dag.
Refill (['riːfɪl] från engelska - addition, replenishment, reserve block) är en speciell mjukvarumodul för tillägg (ljud och/eller patchar ) till instrumenten i Reason-programmet. Som regel består den av ytterligare förinställningar för inbyggda enheter, förpackade i *.rfl. En uppsättning påfyllningar ingår i grundinstallationspaketet Reason, och ett stort antal påfyllningar från tredje part finns också tillgängliga.
OfficiellPropellerhead Software har släppt följande ReFill-moduler av skäl:
_ | Programvarusynthesizers|
---|---|
|
Ljudredigerare | |
---|---|
Redaktörer |
|
Ljudstationer |
|