Rebellstjärna

Rebelstar-serien
Genre Turbaserad taktik
Utvecklaren Julian Gollop
Förlag Red Shift Ltd
Firebird Software
Silverbird Software
Plattformar ZX Spectrum
Amstrad CPC
Det första spelet Rebelstar Raiders
(1984)
Senaste spelet Rebelstar II
(1988)
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Rebelstar är en serie turbaserade taktiska  videospel somsläpptes på 1980-talet för ZX Spectrum -plattformen .

Serien består av tre spel - Rebelstar Raiders (1984), Rebelstar (1986), Rebelstar II (1988). Serieskaparen Julian Gollop utvecklade därefter idéerna bakom Rebelstar , först skapade Laser Squad och sedan den berömda X-COM- serien [1] .

Rebelstar och Rebelstar II har släppts till allmän egendom av Julian Gollop (med attribution och utan rätt att ändra koden) [2] [3] .

Rebelstar Raiders

Utgiven av Red Shift Ltd 1984 . Spelet utspelar sig på 2400-talet. Det finns tre scenarier (Moonbase, Starligdale, Final Assault). Det finns ingen artificiell intelligens , spelet är designat för två spelare. Spelaren kontrollerar 20-30 fighters, som var och en har sitt eget namn, personliga egenskaper och vapen. Hela slagfältet ryms på en skärm.

Rebelstar

Utgiven av Firebird 1986 . Förutom ZX Spectrum släpptes den även för Amstrad CPC . Handlingen utspelar sig på månbasen Delta, där ISAAC- superdatorn finns. Den attackerande sidans uppgift är att förstöra antingen datorn eller alla robotar som vaktar den.

Spelupplägget har inte genomgått några större förändringar jämfört med det första spelet i serien. Slagfältet har växt avsevärt. Spelet kan spelas av en person tack vare införandet av artificiell intelligens som kontrollerar fiendens styrkor. Introducerade förmågan att kasta / plocka upp föremål, olika typer av terräng (kratrar, skräp och döda kroppar minskar rörelsehastigheten; vissa föremål vid basen kan fungera som skydd).

Spelet rankades #2 på Your Sinclairs lista över de 100 bästa ZX Spectrum- spelen och # 32 på dess läsarlista .

Redaktörerna för ACE inkluderade Rebelstar i oktober 1988 i de 100 bästa spelen för 1987/1988. Vintagevärdet på spelet, enligt dem, var 840/1000 .

Rebelstar II: Alien Encounter

Utgiven av Silverbird 1988 . Spelets handling var tydligt influerad av långfilmerna " Alien " och " Alens " [5] . Earth raiders måste förstöra Alien-lyan på planeten Tray-6 ( Thray 6 ). De måste fånga Alien-äggen och döda deras drottning. Det allmänna stridsmönstret har förändrats något - anfallarna rör sig från vänster till höger över våtmarkerna och försöker ta sig till platsen för äggen och drottningen. Efter de första 15 dragen landar ett rymdskepp på planeten; anfallarna måste slutföra sina uppgifter och gå ombord på det före slutet av tur 26, när skeppet går och spelet slutar. Det är anmärkningsvärt att Aliens har sina egna handeldvapen, som anfallarna vid behov kan plocka upp från liken och använda.

Spelet rankades på 55:e plats i Din Sinclair-läsares lista över de 100 bästa ZX Spectrum-spelen .

Anteckningar

  1. Kirill Oreshkin. Gollop Brothers Arkiverad 26 juni 2011 på Wayback Machine ( Bästa PC-spel , juli 2007)
  2. REBELSTAR  (otillgänglig länk)
  3. REBELSTAR II  (otillgänglig länk)
  4. Your Sinclair, augusti 1990, sid. 8 .

Länkar