Lords of Chaos (spel)

Lords of Chaos

Reklamaffisch och förpackningsomslag
Utvecklaren Mythos spel
Utgivare Bladmjukvara
Lanseringsdatum 8 bitar: april 1990
16 bitar: augusti 1991
Genrer taktiskt rollspel , turbaserad taktik
Skapare
Spel designer Julian Gollop
Programmerare Julian Gollop, Nick Gollop , Martin Beadle [1]
Kompositör Matt Furniss [2]
Tekniska detaljer
Plattformar Amstrad CPC , Amiga , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum
Spellägen single player , multiplayer
Gränssnittsspråk engelska , tyska , franska
transportörer kassett , [3] diskett [3]
Kontrollera joystick , Interface 2 , tangentbord

Lords of Chaos är ett taktisktrollspelande videospel utvecklatav Mythos Games och släppt 1990-1991 av Blade Software flera plattformar [3] [4] . Spelet är en uppföljare till Chaos: The Battle of Wizards , [5] [6] och även stamfadern till Magic and Mayhem , [5] [7] också skapad av Julian Gollop . I Lords of Chaos kontrollerar spelaren en trollkarl som kan besvärja olika trollformler , som att kalla fram varelser (också kontrollerade av spelaren ) eller skada varelser och motståndarens trollkarl. Spelet kan spelas som en enda person som slåss mot AI -kontrollerade trollkarlar, eller som en grupp på upp till fyra personer [6] som slåss mot varandra.

Även om spelet inte var kommersiellt framgångsrikt, [8] utsågs det till ett av de 100 bästa ZX Spectrum- spelen av Dina Sinclair -läsare , och ett av de 50 bästa ZX Spectrum- spelen genom tiderna av tidningen Retro Gamer . . 1991 vann spelet första plats i kategorin "Bästa äventyrs- eller strategispel 1990" enligt läsarna av tidningen CRASH . [elva]

Spelmekanik

Innan striden börjar ombeds spelaren att skapa en trollkarl genom att fördela erfarenhetspoäng mellan magikerns egenskaper ( mana , actionpoäng, uthållighet, fysik , attackpoäng , försvarspoäng och magiska motståndspoäng). De återstående erfarenhetspoängen spenderas på trollformler, som kan vara stötande (t.ex. trollslag, förbannelse), trolldrycker (t.ex. hastighetsdryck, läkningsdryck), applicerade (t.ex. teleportation , magiskt öga) eller framkallande varelser (t.ex. troll , enhörning ).

Målet för varje nivå  är att kontrollera guiden för att besegra de andra trollkarlarna och gå in i den magiska portalen , som öppnas ett tag efter ett visst antal drag efter spelets start. Detta uppnås genom att flytta trollkarlen och varelserna han har kallat runt en karta med rutor, där varje ruta representerar ett av landskapen (t.ex. skog, träsk, väg). Erfarenhetspoäng delas ut för att nå portalen av trollkarlen, för värdefulla föremål (t.ex. ädelstenar) som tagits med honom in i portalen eller för att förstöra fiendevarelser. Nivån slutar när alla trollkarlar har nått portalen eller dött, och även när portalen stänger efter ett visst antal drag (i detta fall förlorar de återstående trollkarlarna). När varje nivå har slutförts kan spelaren dela ut erfarenhetspoängen för att vidareutveckla sin trollkarl.

Under sin tur har varje varelse ett visst antal actionpunkter som kan användas för att flytta runt på kartan, attackera med närstrids- eller avståndsvapen, eller öppna dörrar eller kistor, till exempel. Förbrukade åtgärdspoäng återställs i början av nästa sväng, efter att fiendens varelser har avslutat sina turer.

Nivåer

Spelet innehåller tre nivåer : The  Many-Coloured Land , som utspelar sig både inomhus och utomhus, Slayer 's  Dungeon , en traditionell fängelsehåla med monster , och Ragaril's Domain » ( eng.  Ragaril's Domain ) - ett palats fyllt med fällor avsedda endast för ett enspelarspel.

Speltillägget var tillgängligt för köp direkt från Mythos Games och innehöll två nya nivåer: "Islands of Iris" ( Eng.  Islands of Iris ) och "Tombs of the Undead" ( Eng.  Tombs of the Undead ). Den senare var endast avsedd för enspelarspel.

En demonivå, Escape from Zol , släpptes som ett komplement till tidningarna Your Sinclair och Zero . Också en demonivå för endast en spelare, liknande stil som den som ingår i standard Ragaryl's Domain, där du måste fly från en byggnad med många fällor.  

Historik

Åttabitarsversioner utvecklade av Julian Gollop för ZX Spectrum och Amstrad och Nick Gollop  för Commodore 64 [1] släpptes 1990 , varefter Julian och Nick Gallop arbetade med Martin Beadle för att utveckla en version för Atari ST , [1] ] som var de första företagen inom sexton-bitars programmering [12] . Atari ST- versionen portades till Amiga- plattformen av Krisalis [ 12] som också lade till ett partitur komponerat av Matt Furniss [2] . Sexton-bitars versioner av spelet släpptes 1991.

Senare överfördes Lords of Chaos till det offentliga området av Julian Gollop för att köras på ZX Spectrum -emulatorer (med villkoret för dess författarskap och utan rätt att ändra programkoden) [13] .

Priser och kritisk respons

En recension av ZX Spectrum- versionen av Lords of Chaos in Your Sinclair 1990 gav spelet 90 % i betyg [3] . Tidningen Zzap!64 gav spelet 91 % i betyg samma år [4] .

1993 rankades spelet 21:a i Your Sinclair - läsarlistan över de 100 bästa ZX Spectrum-spelen genom tiderna , och 24:a i Retro Gamers 2004:a lista över de 50 bästa genom tiderna.ZX Spectrum- . Spelet vann också förstaplatsen för "Bästa äventyrs- eller strategispel 1990" av läsarna av tidningen CRASH . [elva]

Anteckningar

  1. 1 2 3 Lords of Chaos Players Manual  (engelska) (PDF). Mythos spel . Bladmjukvara . Tillträdesdatum: 15 december 2011. Arkiverad från originalet den 6 september 2012.
  2. 1 2 Lords of  Chaos . Hall of Light—Databasen för Amiga Games . abime.net (15 juni 2010). Tillträdesdatum: 15 december 2011. Arkiverad från originalet den 6 september 2012.
  3. 1 2 3 4 David Wilson. Lords of Chaos  (engelska)  // Your Sinclair . - 1990. - Nej . 54 . - S. 68. Arkiverad den 27 september 2007.
  4. 1 2 Lords of Chaos  //  Zzap !64. - 1990. - Nej . 67 . - S. 42-43.
  5. 1 2 Alexey Butrin. Stora utvecklares liv. Bröderna Gollop  // Igromania . - Igromedia, 2004. - Nr 4 (79) .
  6. 1 2 Lords of  Chaos . World of Spectrum . Hämtad 14 december 2011. Arkiverad från originalet 9 augusti 2011.
  7. Intervju med XCOM-skaparen Julian  Gollop . NowGamer . Imagine Publishing (30 augusti 2011). Hämtad 14 december 2011. Arkiverad från originalet 6 september 2012.
  8. Bickham , Al Berättelsen om X-Com  . Eurogamer . Eurogamer Network (28 november 2010). "Vi gjorde Lords of Chaos med dem, uppföljningen till Chaos. Det här var inte lika framgångsrikt kommersiellt, så vi gick tillbaka till att arbeta med vad vi då kallade Laser Squad II." Hämtad 14 december 2011. Arkiverad från originalet 6 september 2012.
  9. 1 2 Ta fram din middagsjacka, det är iväg till 1990 års CRASH Readers' Awards Party!  (engelska)  // Crash . - 1991. - Nej . 87 . — S. 22.
  10. 1 2 Gollop, Julian Mythos Game History  (eng.)  (länk ej tillgänglig) . Mythos spel . Hämtad 15 december 2011. Arkiverad från originalet 22 maj 1998.
  11. Gratis spel eller... Författare som tillåter distribution  (eng.)  (länk ej tillgänglig) . World of Spectrum . – "Julian Gollop har vänligt samtyckt till att detta spel görs Public Domain. Vem som helst får fritt duplicera och distribuera detta spel för användning i Spectrum-emulatorer. Det begärs att identifieringen av Julian Gollop som författare till denna programvara inte tas bort och koden inte ändras." Hämtad 14 december 2011. Arkiverad från originalet 30 mars 2017.