Magi och förödelse | |
---|---|
Utvecklaren | Mythos spel |
Utgivare | Virgin |
Utgivningsdatum | november 1998 |
Genre |
RPG RTS |
Åldersbetyg _ |
ESRB : T - Tonåringar |
Skapare | |
Spel designer | Julian Gollop |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Windows |
Spellägen |
single player multiplayer |
Bärare | CD |
Kontrollera | tangentbord , mus |
Magic & Mayhem aka ' The Art of Magic' (Ryssland), Duell: The Mage Wars (USA), Mana: Der Weg der schwarzen Macht (Tyskland), Duelo de hechiceros (Spanien), Art of Magic: La Guerra dei Maghi ( Italien) och Arcanes (Frankrike) är ett fantasy -realtidsstrategi-RPG utvecklat av Julian Gollop [1] och publicerat av Mythos Games 1998. Spelet har en uppföljare - Magic & Mayhem 2: The Art of Magic
Den unge mannen Cornelius upptäcker att hans farbror Lucans magiska verkstad är förstörd. Plötsligt dyker en korp upp, som kallar sig Hermes, och uppmanar den unge mannen att söka efter honom. Den första världen där Cornelius befinner sig är den keltiska Avalon . Efter att ha slutfört en rad uppdrag lyckas han hitta sin farbror och ta reda på att en viss Overlord ligger bakom alla världens problem. Den unge mannen vill återvända till den vanliga världen, men hans farbror uppmuntrar honom att söka vidare.
Nästa värld är det antika Grekland , där Cornelius möter ett antal karaktärer från den grekiska mytologin, inklusive Ariadne , som till en början är sur om hjältens ankomst. I slutet av denna serie av uppdrag möter den unge mannen återigen Overlord, som denna gång beter sig ganska aggressivt.
Efter att ha rymt från honom hamnar hjälten i Albion , Arthurs kungarike , där han möter hjältar i olika uppdrag - medlemmar av brödraskapet Riddarna av det runda bordet . Men huvudmålet för Cornelius, som redan har blivit en mogen make, är sökandet efter Merlin , bror till Lucan. Efter att ha slutfört ett antal mycket svåra uppdrag, inklusive att stå emot det kombinerade angreppet från mästarna i Chaos and Order, stormar hjälten Overlords slott. Före sin död erkänner skurken att han är Merlin, far till Cornelius.
Spelets genre är en blandning av tredjepersons RPG och RTS . Hjälten går igenom olika nivåer och slutför uppdrag, för vilka han får erfarenhet (bara för att förstöra fiendens enheter, erfarenhet tilldelas inte). När vissa artefakter hittas under uppdrag får karaktären förmågan att utföra olika typer av besvärjelser eller kalla fram varelser. En begränsning - uppsättningen av besvärjelser bestäms före början av nästa uppdrag, under vilket det är omöjligt att ändra dem. Tre typer av trollformler är tillgängliga för hjälten: kaos, neutral magi och ordning. Förutom artefakter, för att utföra vissa magiska handlingar, måste du ha erfarenhet av denna typ av magi.
Antalet varelser en karaktär kontrollerar beror på hans erfarenhet. Förutom trollformler kan de skapas från statyer som finns på platser. Varelser kan användas för att scouta, attackera eller fylla på mana (när de placeras i lämpliga källor). Det finns också NPC :er i spelet - till exempel hjältens farbror med sitt följe (en jätte och två fladdermöss). Teoretiskt kan han hjälpa karaktären, men i verkligheten kan han lätt hamna i situationer där han kan dö; uppdraget i detta fall anses vara förlorat.
Hjälten har två huvudegenskaper - träffpoäng och manapoäng. Mana-punkter visas som en ring runt hjältens porträtt. Beroende på hälsotillståndet ändras också utseendet på karaktärens ansikte, vid noll hälsa visas en bar skalle. Mängden mana som behövs för att besvärja eller skapa en varelse visas runt ikonerna med deras bilder.
Spelet har också ett multiplayer deathmatch -alternativ .
Musiken till spelet komponerades av en:Afro Celt Sound System
![]() |
---|
Mythos spel | |
---|---|
|