RoboCop 3 (Amiga)

RoboCop 3
Utvecklaren Digital Image Design (Amiga, Atari ST, IBM PC-versioner av spelet) [1]
Utgivare Ocean Software [1]
Utgivningsdatum 1992
Genrer plattformsspel , skjut upp dem
Tekniska detaljer
Plattformar Amiga , Atari ST , DOS
Spelläge enda användare
Kontrollera joystick

RoboCop 3  är det tredje spelet i RoboCop-serien baserat på filmen med samma namn . Släppt 1992 av Digital Image Design för Amiga- , Atari ST- och DOS-plattformarna .

Plot

OCP och Japans Kanemitsu ingick ett kontrakt om att bygga en ny stad på det gamla Detroits territorium som heter Delta City. Robocop är fast besluten att skydda rebellerna och slåss mot ninjarobotarna.

Spelarens uppgift är att hjälpa rebellerna att hålla ut i tre dagar, samla vapen för upproret mot OCP, bekämpa ninjarobotarna och omintetgöra OCP:s planer och ta itu med Kanemitsu.

Spelupplägg

Amiga -versionen består av fem olika spelsegment , som inkluderar körning, skjutning av fiender för att rädda gisslan, hand-till-hand-strid, jetpack -flygning och strid med en ninjarobot [2] [3] . Det finns ett separat "Arcade Action"-läge som låter spelaren starta vilket som helst av de fem spelsegmenten som ett separat uppdrag med sina egna utmaningar. I "Movie Adventure"-läget går spelaren igenom delar av spelet som ett separat äventyr med nya karaktärer och fler olika motståndare. Under större delen av Movie Adventure kan spelaren slutföra uppdragen i valfri ordning. Dessutom kan spelaren stoppa uppdrag i förväg, vilket påverkar motståndarnas beslut och utvecklingen av handlingen [3] [4] . Mellan nivåerna visas spelaren TV-nyheter, som informerar honom om det aktuella tillståndet i spelets historia [5] [6] [7] .

Spelbetyg

Recensioner
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
CVG94/100 (Amiga) [2]
Amiga Computing90 % (Amiga) [8]
Amiga-format91 % (Amiga) [4]
Amiga kraft85/100 (Amiga) [3]
Den rätta83 % (Amiga/Atari ST) [5] [6]
Noll91/100 (Amiga) [7]

Amiga-versionen fick positiva recensioner för sin musik och 3D-grafik [8] [2] [4] [3] [7] . En recensent för Amiga Computing skrev att "känslan av kinematografin fångades väl, och skiljer det här spelet från massan av filmrelaterade nonsens", och drog slutsatsen att spelet förmodligen är "det bästa filmspelet i hela världen" [ 8] . Paul Presley från The One skrev en positiv recension för Amiga- och Atari ST-versionerna, och berömde den "lämpligt mörka atmosfären" men kritiserade den "till synes eviga natten" och kommenterade också negativt närstridsnivåerna. Presley kände också att spelet behövde mer av filmens inflytande, och noterade att huvudpersonen saknade filmens infraröda visionläge [5] [6] .

Anteckningar

  1. 1 2 RoboCop 3 för Amiga (1992)  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . MobyGames . Hämtad 19 maj 2013. Arkiverad från originalet 21 maj 2013.
  2. 1 2 3 O'Connor, Frank; Rand, Paul . RoboCop 3 (Amiga) , Dator- och TV-spel  (januari 1992), s. 84–85. Hämtad 12 september 2018.
  3. 1 2 3 4 Bielby, Matt . RoboCop 3 (Amiga) , Amiga Power  (februari 1992), s. 22–24. Hämtad 12 september 2018.
  4. 1 2 3 Hutchinson, Andy . RoboCop 3 (Amiga) , Amiga Format  (mars 1992), s. 60–61. Hämtad 12 september 2018.
  5. 1 2 3 Presley, Paul . RoboCop 3 (Amiga) , The One for Amiga Games  (december 1991), s. 82–83. Hämtad 12 september 2018.
  6. 1 2 3 Presley, Paul . RoboCop 3 (Atari ST) , The One for ST Games  (december 1991), s. 76–77. Hämtad 12 september 2018.
  7. 1 2 3 RoboCop 3 (Amiga) , Zero  (januari 1992), s. 60–61. Hämtad 12 september 2018.
  8. 1 2 3 RoboCop 3 (Amiga) . Amiga Computing (mars 1992). Hämtad: 12 september 2018.

Länkar