RoboCop 3 | |
---|---|
Utvecklaren | Probe programvara |
Utgivningsdatum | 1992 |
Genrer | plattformsspel , skjut upp dem |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | NES |
Spelläge | enda användare |
transportörer | patron |
Kontrollera | joystick |
RoboCop 3 är det tredje spelet i RoboCop-serien baserat på filmen med samma namn . Släppt 1992 av Probe Software .
OCP och Japans Kanemitsu ingick ett kontrakt om att bygga en ny stad på det gamla Detroits territorium som heter Delta City. Robocop är fast besluten att skydda rebellerna och slåss mot ninjarobotarna.
Spelarens uppgift är att hjälpa rebellerna att hålla ut i tre dagar, samla vapen för upproret mot OCP, bekämpa ninjarobotarna och omintetgöra OCP:s planer och ta itu med Kanemitsu.
NES - versionen är ett klassiskt sidscrollande shoot ' em up- plattformsspel för en spelare. Handlingen i spelet ligger nära filmens handling och förmedlar precis som nivådesignen filmens atmosfär. En unik egenskap hos RoboCop 3, som skiljer den från tidigare delar, är skadenivån som tas emot för varje del av kroppen separat. Med stora skador på händerna börjar problem med att skjuta, och ben - problem vid rörelse. Mellan nivåerna finns möjlighet att reparera skador. Även i den här delen kan Robocop hoppa fritt, som i den tidigare delen av spelet på NES .
Spelet har fem nivåer [1] .
Soundtracket har fått enorm popularitet i världen. Många musiker gör remixer, och bloggare gör recensioner av musik och spel. Detta soundtrack spelas ofta på datorspelsfestivaler.
Författaren till spelets soundtrack var den holländska musikern och kompositören Jeroen Godfried Tel (även känd under pseudonymen WAVE). Han blev berömmelse tack vare det stora antalet melodier han skrev på 1980-talet och början av 1990-talet för det musikaliska arrangemanget av datorspel för Commodore 64 -plattformen . Han är också grundare av datormusikgruppen Maniacs of Noise .
![]() |
---|
Robocop " | "|
---|---|
Filmer | |
TV-serier |
|
Animerad serie |
|
Spel |
|
Serier |
|
Tecken |