KörUO | |
---|---|
| |
Sorts | Emulator för serverprogramvara |
Utvecklaren | KörUO programvara |
Skrivet i | .NET Framework |
Operativ system | Programvara för flera plattformar |
senaste versionen | 2.3 ( 5 augusti 2013 ) |
Licens | GNU GPL |
Hemsida | runuo.com |
RunUO är ett projekt för att skapa och underhålla en gratis serverprogramvaruemulator för multiplayerspelet Ultima Online . Utvecklarnas huvudmål är att skapa stabil programvara som kommer att kunna konkurrera med de officiella EA Games- servrarna .
RunUO är licensierad under GNU GPL och kan laddas ner från RunUO.com .
RunUO - projektet var ursprungligen bara en hobby. Under första halvåret 2002 började "Krrios" bygga sin egen klient för den populära MMORPG Ultima Online . För att påskynda arbetet med klienten, påbörjades arbetet med emulatorn av de ursprungliga servrarnas åtgärder - RunUO . Efter en tid övertygade Ryan (den nuvarande RunUO- projektkoordinatorn ) Krrios att fokusera på denna nya emulator.
Ryan hade redan viss erfarenhet av att underhålla webbplatser och gemenskaper för andra emulatorer. I september 2002 släpptes den första versionen - RunUO Beta 1 . Under betatestning var RunUO ett projekt med sluten källkod. Efter nästan tre år och 40 betaversioner släpptes RunUO 1.0.0 den 3 februari 2005 och projektets källkod öppnades samtidigt. Den 15 juni 2006 släpptes RunUO 2.0 versionskandidat 1 , med några av funktionerna i de senaste tilläggen och stöd för .NET version 2.0-plattformen.
Sedan lanseringen av RunUO 1.0.0 har utvecklingen av projektet saktats ner avsevärt. Utvecklingsprocessen fortsätter dock. För närvarande[ när? ] fokuserar på stabilitet snarare än implementering av spelfunktioner.
Den 14 juni 2006 öppnades allmänhetens tillgång till SVN - förvaret . Detta gjorde det möjligt för RunUO- användare att se de senaste ändringarna som gjordes under utvecklingen av RunUO och att vara direkt involverade i projektet, lägga till nya funktioner, fixa gamla problem och förbättra projektet på alla möjliga sätt.
RunUO - projektet utvecklas och underhålls av en öppen gemenskap av utvecklare som leds av RunUOs kärnteam. Detta lag består av Bryan "Zippy" Pass, Mark Sturgill, Andre "ASayre" Sayre, "Krrios" och Ryan McAdams.