Avsnitt 8 | |
---|---|
Utvecklaren | TimeGate Studios |
Utgivare | South Peak Interactive |
Utgivningsdatum |
4 september 2009 11 september 2009 |
Genre | förstapersonskjutare |
Åldersbetyg _ |
ESRB : Tonåring PEGI : 16 |
Skapare | |
Spel designer | Brett Norton |
Kompositör |
|
Tekniska detaljer | |
Plattformar | PC ( Microsoft Windows ), Xbox 360 , PlayStation 3 |
motor | Unreal Engine 3 |
Spellägen | single player , multiplayer |
Bärare | DVD , Digital distribution |
Systemkrav _ |
Minimum: Windows XP SP3 eller Windows Vista SP1 Pentium 4 3Ghz eller högre RAM: 1GB för XP, 2GB för Vista 6 GB ledigt hårddiskutrymme NVIDIA GeForce 7800 eller ATI Radeon X1800 med 256 MB, DirectX 9c och Shader 3.0 |
Kontrollera | tangentbord , mus , gamepad ( SIXAXIS , DualShock 3 ) |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Sektion 8 är ett first -person shooter-videospel utvecklat av TimeGate Studios och publicerat av SouthPeak Interactive . Spelet släpptes för Nordamerika den 1 september för Xbox 360 och 4 september 2009 för PC , 11 september 2009 för Storbritannien och 18 september för resten av Europa. Våren 2010 släpptes Section 8 för PlayStation 3 , för vilken den endast distribueras via PlayStation Network . [1] Spelet använder Unreal Engine 3 -spelmotorn .
Alla trupper (både pansarinfanteri från det amerikanska imperiet och ARM of Orion Rebels) är utrustade med toppmoderna exoskelett , som ger soldater ökad överlevnadsförmåga och ökad rörlighet. Exoskelett tillåter inte bara att överleva ett fall från låg omloppsbana följt av en kraftig inbromsning (för denna till synes vansinniga taktik fick de första enheterna av pansarinfanteri smeknamnet "Paragraph 8" ( Engelska avsnitt 8 ), det vill säga psykos), men också träffad av fiendens granater, kulor och raketer. Dessutom, för att täcka betydande avstånd, ökar exoskelettet avsevärt hastigheten på en soldat under en kort tid, men soldaten kan inte skjuta. Varje exoskelett är också utrustat med hoppjets, vilket gör att det kan övervinna hinder på hög höjd eller undvika brand. När en karaktär dör släpps hans "kopia" omedelbart från skytteln för att fortsätta striden (desutom brinner liket av den avlidne efter ett tag spårlöst).
Utöver sina exoskelett kan soldater också anlita ytterligare utrustning, inklusive stationära torn, tunga anti-personella attackrobotar, stridsvagnar, upprustningsmoduler och skannrar. För att göra detta måste du ha tillräckligt med "rekvisitionspoäng" och öppen tillgång till himlen.
Det finns inga livspoäng i spelet ("hälsopoäng", HP). Istället har spelaren en exoskelettskadamätare. Exoskelettet kan skadas även om kraftsköldarna är aktiva . Kritisk skada på vissa delar av exoskelettet stör dess funktionalitet. Kritisk skada på hjälmen eller bröstpansarplåtarna är dödlig för spelaren. En av typerna av utrustning är designad för reparation eller självreparation.
Varje soldat i den 8:e divisionen kan bära två typer av standardvapen och två typer av extra. Att byta vapen och fylla på ammunition är endast möjligt efter döden eller nära återutrustningsmodulen.
![]() |
|
---|