Plötslig strejk | |
---|---|
Genre | RTS , realtidsstrategi |
Utvecklaren |
" Fireglow Games " "Kite Games" |
Förlag |
" cdv Software Entertainment " " Russobit-M " " 1C " " Buka " |
Plattform | PC |
Det första spelet |
Sudden Strike ( 2000 ) |
Senaste spelet |
Sudden Strike 4 ( 2017 ) |
Officiell sida |
Sudden Strike (i Ryssland och OSS- länderna är en del av spelen kända som Confrontation ) är en serie datorspel i genren realtidsstrategi ( RTS ). Hela serien handlar uteslutande om andra världskriget . De första tre delarna av serien utvecklades av Fireglow Games , huvudutgivaren var cdv Software Entertainment . Den fjärde delen utvecklades av Kite Games .
I Ryssland och OSS -länderna publicerades olika delar av Russobit-M , 1C och Buka under namnet " Konfrontation ", vilket införde viss förvirring.
ursprungliga namn | ryskt namn | Världssläppdatum | Releasedatum i Ryssland |
---|---|---|---|
Plötslig strejk | Konfrontation 3 | 26 oktober 2000 | oktober 2000 |
Sudden Strike Forever | Konfrontation 3: Kriget fortsätter | 28 juni 2001 | juni 2001 |
Sudden Strike 2 | Konfrontation 4 | 8 augusti 2002 | oktober 2002 |
Sudden Strike: Resource War | Sudden Strike: Resource Battle | 19 oktober 2004 | oktober 2004 |
Sudden Strike 3: Arms For Victory | Sudden Strike 3: Arms For Victory | 5 december 2007 | 14 december 2007 |
Sudden Strike: The Last Stand | Sudden Strike: The Last Stand | mars 2009 | 20 mars 2009 |
Sudden Strike 4 | Sudden Strike 4 | 11 augusti 2017 | 11 augusti 2017 |
Huvudskillnaden med denna strategi är en sällsynt kombination av historiskt korrekta krigsspelsregler och externa effekter av modern RTS .
Den här egenskapen uppnåddes tack vare många komponenter, varav den viktigaste är spelsystemet Sudden Strike, som låter dig använda olika och icke-linjära taktiker för att uppnå seger för dina trupper , vilket ger rika möjligheter för interaktion mellan trupper och det omgivande landskapet .
Popularitet bland fans av RTS-genrespelet gav följande funktioner:
De fyra första spelen i serien ( Sudden Strike , Sudden Strike Forever , Sudden Strike 2 , Sudden Strike: Resource War ) har isometrisk grafik , tre skärmupplösningar stöds - det maximala är 1024x768. Standardspelplatsen är en rombformad karta (projektion) bestående av 256x256 spelceller ( brickor ), vilket motsvarar cirka fyra kvadratkilometer i verkligheten. Cirka 2000 stridsenheter kan lokaliseras och interagera samtidigt på spelplatsen, utan att räkna objekten.
Från och med Sudden Strike 3: Arms For Victory började tredimensionell grafik användas , upp till 4000 stridsenheter kan vara och interagera samtidigt på spelplatsen, objekt utan att räknas.
Sudden Strike -serien | |
---|---|
|