Sudden Strike (spelserie)

Plötslig strejk
Genre RTS , realtidsstrategi
Utvecklaren " Fireglow Games "
"Kite Games"
Förlag " cdv Software Entertainment "
" Russobit-M "
" 1C "
" Buka "
Plattform PC
Det första spelet Sudden Strike
( 2000 )
Senaste spelet Sudden Strike 4
( 2017 )
Officiell sida
Ej att förväxla med Confrontation-spelserien .

Sudden Strike (i Ryssland och OSS- länderna är en del av spelen kända som Confrontation ) är en serie datorspel i genren realtidsstrategi ( RTS ). Hela serien handlar uteslutande om andra världskriget . De första tre delarna av serien utvecklades av Fireglow Games , huvudutgivaren var cdv Software Entertainment . Den fjärde delen utvecklades av Kite Games .

I Ryssland och OSS -länderna publicerades olika delar av Russobit-M , 1C och Buka under namnet " Konfrontation ", vilket införde viss förvirring.

Lista över spel i serien

ursprungliga namn ryskt namn Världssläppdatum Releasedatum i Ryssland
Plötslig strejk Konfrontation 3 26 oktober 2000 oktober 2000
Sudden Strike Forever Konfrontation 3: Kriget fortsätter 28 juni 2001 juni 2001
Sudden Strike 2 Konfrontation 4 8 augusti 2002 oktober 2002
Sudden Strike: Resource War Sudden Strike: Resource Battle 19 oktober 2004 oktober 2004
Sudden Strike 3: Arms For Victory Sudden Strike 3: Arms For Victory 5 december 2007 14 december 2007
Sudden Strike: The Last Stand Sudden Strike: The Last Stand mars 2009 20 mars 2009
Sudden Strike 4 Sudden Strike 4 11 augusti 2017 11 augusti 2017

Spelupplägg

Huvudskillnaden med denna strategi är en sällsynt kombination av historiskt korrekta krigsspelsregler och externa effekter av modern RTS .

Den här egenskapen uppnåddes tack vare många komponenter, varav den viktigaste är spelsystemet Sudden Strike, som låter dig använda olika och icke-linjära taktiker för att uppnå seger för dina trupper , vilket ger rika möjligheter för interaktion mellan trupper och det omgivande landskapet .

Popularitet bland fans av RTS-genrespelet gav följande funktioner:

Tekniska funktioner

De fyra första spelen i serien ( Sudden Strike , Sudden Strike Forever , Sudden Strike 2 , Sudden Strike: Resource War ) har isometrisk grafik , tre skärmupplösningar stöds  - det maximala är 1024x768. Standardspelplatsen är en rombformad karta (projektion) bestående av 256x256 spelceller ( brickor ), vilket motsvarar cirka fyra kvadratkilometer i verkligheten. Cirka 2000 stridsenheter kan lokaliseras och interagera samtidigt på spelplatsen, utan att räkna objekten.

Från och med Sudden Strike 3: Arms For Victory började tredimensionell grafik  användas , upp till 4000 stridsenheter kan vara och interagera samtidigt på spelplatsen, objekt utan att räknas.

Länkar