Styckningsrumsgolvet

Styckningsrumsgolvet
URL tcrf.net
Kommersiell nej ( licens CC BY-SA 2.0)
Webbplatstyp Wiki
Språk) engelsk
Början av arbetet 2002 (som blogg)
2010 (som wiki)

The Cutting Room Floor (förkortning TCRF ) är en webbplats dedikerad till outnyttjat innehåll och skillnader i videospel, såväl som deras prototyper. Sajten och fynden av sajtens användare har upprepade gånger nämnts i spelpressen.

Webbplatsen skapades som en del av en blogg, men 2010 gjordes den om och återlanserades som en wiki . Edge magazine noterar webbplatsen som en stor katalog med outnyttjat videospelsinnehåll.

Historik

Webbplatsen skapades av Robert Florey som en del av en blogg 2002 [1] . Det var ursprungligen fokuserat på spel för Nintendo Entertainment System [2] och uppdaterades regelbundet [1] . I slutet av 2000-talet gjorde Alex Workman (alias Xkeeper) om webbplatsen som en wiki. Wiki lanserades den 2 februari 2010.

Sajten har nämnts upprepade gånger i media (inklusive spel): Kotaku [3] , Edge [1] , Tedium [4] , etc.

I december 2013 nämnde Edge webbplatsen som den "största och mest organiserade" katalogen med outnyttjat innehåll i videospel [1] . För tillfället har sajten mer än 3 000 artiklar [1] . I juni 2016 rapporterade Xkeeper att sajten gick bra för att undvika upphovsrättsproblem [4] .

Fynd från TCRF-webbplatsen

Sajtens mest nämnda fynd är de hemliga menyerna i Mortal Kombat-spelserien [3] [5] [6] och prototypen av The Legend of Zelda-spelet (moderatorn nämner artikeln om denna prototyp som den mest nödvändiga artikeln på sajten ) [7] [1] . Sajtens community nämner att de fick betalt $700 för ett outgivet Tetris -spel för Nintendo DS [4] . Ett fel i Super Mario Bros. -koden. , som ändrade Lakitus rörelse, "överraskade" också spelpressen [8] . I maj 2018 rapporterade speltidningarna Kotaku och Eurogamer om prototypspelet Pokemon: Gold and Silver, som också finns med på The Cutting Room Floor [9] [10] .

Andra enheter som användare av webbplatsen letar efter i spel inkluderar dold text, meddelanden från utvecklare [11] och skillnader mellan versioner/portar av videospel [12] .

Resultat

Webbplatsen granskar också spelprototyper och innehåll för spel innan de släpps.

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 6 Upptäckarna: Spelarkeologerna som gräver igenom koden du aldrig var menad att se . Edge (16 december 2013). Hämtad 28 mars 2018. Arkiverad från originalet 18 februari 2014.
  2. Styckningsrumsgolvet: Om . Styckningsrumsgolvet . Hämtad 28 mars 2018. Arkiverad från originalet 25 oktober 2020.
  3. 1 2 Människorna som är besatta av att avslöja spelets djupaste, mörkaste hemligheter . Kotaku (29 mars 2016). Hämtad 28 mars 2018. Arkiverad från originalet 2 mars 2019.
  4. 1 2 3 Ernie Smith. En länk till det förflutna: oanvänt innehåll i videospel . Tedium (16 juni 2016). Hämtad 28 mars 2018. Arkiverad från originalet 8 juli 2019.
  5. Kyle Orland. Decennier senare låser spelare fortfarande upp hemligheter i klassiska Mortal Kombat . Arts Technica (24 februari 2016). Hämtad 28 mars 2018. Arkiverad från originalet 24 juli 2019.
  6. Mat Paget. Mortal Kombats hemliga menyer upptäcktes 20 år senare . GameSpot (25 februari 2016). Hämtad 28 mars 2018. Arkiverad från originalet 28 mars 2018.
  7. Michael McWhertor. En sällsynt titt på vad legenden om Zelda brukade vara . Kotaku (27 december 2010). Hämtad 28 mars 2018. Arkiverad från originalet 24 november 2018.
  8. Donald Theriault. Nytt fel hittat i Super Mario Bros. . Nintendo World Report (24 april 2016). Hämtad 28 mars 2018. Arkiverad från originalet 28 mars 2018.
  9. Gita Jackson. Gamla Pokémon guld och silver demo visar funktioner som aldrig gjorde det . Kotaku (31 maj 2018). Hämtad 19 augusti 2018. Arkiverad från originalet 1 juni 2018.
  10. Tom Phillips. 20 år senare upptäcker fansen aldrig tidigare sett Pokémon kvar på klipprummets golv . Eurogamer (31 maj 2018). Hämtad 19 augusti 2018. Arkiverad från originalet 2 mars 2019.
  11. Heidi Kemps. De roliga, ibland smutsiga, dolda meddelandena i dina favoritspel . Wired (maj 2013). Hämtad 28 mars 2018. Arkiverad från originalet 15 februari 2016.
  12. Ben Stegner. 4 användbara och intressanta videospelswebbplatser som du aldrig har hört talas om . MakeUseOf (30 maj 2014). Hämtad 28 mars 2018. Arkiverad från originalet 28 mars 2018.