Midnattens herrar | |
---|---|
Utvecklaren | Singleton |
Utgivare | Bortom programvara |
Utgivningsdatum |
![]() ![]() iOS: ![]() Blackberry: ![]() Android: ![]() |
Genre | quest , strategi |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | ZX Spectrum , C64 , Amstrad CPC , iOS , AndroidOS , Blackberry |
Spellägen | enda användare |
transportörer | kompaktkassett och digital distribution |
Kontrollera | tangentbord |
Officiell sida |
Recensioner | |
---|---|
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Riot Pixels | 70/100 [1] |
The Lords of Midnight är ett datorspel skrivet av Mike Singleton och släpptes 1984 för ZX Spectrum . Porterade versioner för Amstrad CPC och Commodore 64 följde snart . 1985 släppte Singleton en uppföljare, Doomdark's Revenge , och 1995 avslutades trilogin med Lords of Midnight: The Citadel , släppt på persondatorer.
The Lords of Midnight är en blandning av turbaserad strategi och öppen världsuppdrag , med ett förstapersonsperspektiv. Spelaren börjar med fyra karaktärer (Luxor the Moonprince, Rorthron the Wise, Corleth the Fey och Morkin) och kan rekrytera upp till 28 framtida Lords (Ithron, Utarg of Utarg, Blood, Xajorkith, Shadows, etc.) för att hjälpa (eller vice versa) stör) med honom i förstörelsen av Doomdark, Midnight Witch-kungen.
Spelet kan spelas på tre sätt: för det första, som ett vanligt uppdrag , där spelaren måste fokusera på att förstöra Icecrown, källan till Doomdarks kraft, och för det andra, som ett krigsspel , där målet är att rekrytera herrar och infanteri för att besegra Doomdarks. arméer, för det tredje (denna variant beskrivs i manualen som episk ) på båda dessa sätt samtidigt. Att uppnå endast ett av målen krävs för att vinna.
3D-effekterna som användes i spelet erhölls genom att placera förskalade bilder av berg, skogar, byggnader etc. i scenen för att ge intrycket av ett perspektivriktigt landskap som kan ses från 8 olika håll. Tekniken kallades av författarna till spelet "landskap" [2] . Användningen gjorde ett starkt intryck på den tidens spelare, och spelet fick beröm för sin grafik. Samma teknik användes i uppföljaren, Doomdark's Revenge , men sågs sällan i spel efteråt.
CRASH- tidningen gav Lords of Midnight en poäng på 10 av 10, och berömde panoramautsikten, enhetsdetaljen och historien [3] .
Spelet erkändes som årets bästa strategi Golden Joystick Awards [4]
Den 12 december 2012 släpptes en nyinspelning av spelet för iOS och Blackberry . Android- versionen av spelet släpptes den 11 januari 2013.
Inofficiella portar av spelet finns också för DOS , Windows , Linux och Pocket PC [5] .
![]() | |
---|---|
I bibliografiska kataloger |