Midnattens herrar

Midnattens herrar
Utvecklaren Singleton
Utgivare Bortom programvara
Utgivningsdatum Region Nordamerika1984
Region Europa1984
iOS: Hela världen 19 december 2012
Blackberry: Hela världen 2012
Android: Hela världen 11 januari 2013
Genre quest , strategi
Tekniska detaljer
Plattformar ZX Spectrum , C64 , Amstrad CPC , iOS , AndroidOS , Blackberry
Spellägen enda användare
transportörer kompaktkassett och digital distribution
Kontrollera tangentbord
Officiell sida
Recensioner
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Riot Pixels70/100 [1]

The Lords of Midnight  är ett datorspel skrivet av Mike Singleton och släpptes 1984 för ZX Spectrum . Porterade versioner för Amstrad CPC och Commodore 64 följde snart . 1985 släppte Singleton en uppföljare, Doomdark's Revenge , och 1995 avslutades trilogin med Lords of Midnight: The Citadel , släppt på persondatorer.

Spelupplägg

The Lords of Midnight är en blandning av turbaserad strategi och öppen världsuppdrag , med ett förstapersonsperspektiv. Spelaren börjar med fyra karaktärer (Luxor the Moonprince, Rorthron the Wise, Corleth the Fey och Morkin) och kan rekrytera upp till 28 framtida Lords (Ithron, Utarg of Utarg, Blood, Xajorkith, Shadows, etc.) för att hjälpa (eller vice versa) stör) med honom i förstörelsen av Doomdark, Midnight Witch-kungen.

Spelet kan spelas på tre sätt: för det första, som ett vanligt uppdrag , där spelaren måste fokusera på att förstöra Icecrown, källan till Doomdarks kraft, och för det andra, som ett krigsspel , där målet är att rekrytera herrar och infanteri för att besegra Doomdarks. arméer, för det tredje (denna variant beskrivs i manualen som episk ) på båda dessa sätt samtidigt. Att uppnå endast ett av målen krävs för att vinna.

Grafik

3D-effekterna som användes i spelet erhölls genom att placera förskalade bilder av berg, skogar, byggnader etc. i scenen för att ge intrycket av ett perspektivriktigt landskap som kan ses från 8 olika håll. Tekniken kallades av författarna till spelet "landskap" [2] . Användningen gjorde ett starkt intryck på den tidens spelare, och spelet fick beröm för sin grafik. Samma teknik användes i uppföljaren, Doomdark's Revenge , men sågs sällan i spel efteråt.

Perception

CRASH- tidningen gav Lords of Midnight en poäng på 10 av 10, och berömde panoramautsikten, enhetsdetaljen och historien [3] .

Spelet erkändes som årets bästa strategi Golden Joystick Awards [4]

Porterade versioner

Den 12 december 2012 släpptes en nyinspelning av spelet för iOS och Blackberry . Android- versionen av spelet släpptes den 11 januari 2013.

Inofficiella portar av spelet finns också för DOS , Windows , Linux och Pocket PC [5] .

Anteckningar

  1. Recension av The Lords of Midnight av Riot Pixels . Hämtad 25 februari 2013. Arkiverad från originalet 25 februari 2013.
  2. Your Spectrum, nummer 9, november 1984 - Äventyr . Hämtad 7 januari 2013. Arkiverad från originalet 11 oktober 2012.
  3. Brewster, Derek. Lords of Midnight   // Crash . — Newsfield, 1984. — August ( nr 7 ).
  4. World of Spectrum - Arkiv - Tidskriftsvisare . Hämtad 9 januari 2013. Arkiverad från originalet 18 januari 2016.
  5. Nedladdningar . Hämtad 10 januari 2013. Arkiverad från originalet 12 april 2013.

Länkar