Kaninens natt | |
---|---|
Utvecklaren | Daedalic underhållning |
Utgivare | Daedalic underhållning |
Utgivningsdatum | 28 maj 2013 |
Genrer | Äventyr , Quest , Peka-och-klicka |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows OS X |
motor | Visionär |
Spelläge | Enspelarspel |
Gränssnittsspråk | engelska , ryska |
transportörer | digital distribution |
Kontrollera | mus |
Officiell sida |
The Night of the Rabbit är ett actionäventyr peka-och-klicka- videospel utvecklat och publicerat av Daedalic Entertainment för Microsoft Windows och OS X. The Night of the Rabbit släpptes den 28 maj 2013.
Under de sista dagarna av sommarlovet upptäcker den 12-årige blivande magikern Jerry Hazelnut formeln för att skapa "morotslågor". Efter att han satt ihop ingredienserna dyker en resväska upp från ingenstans. Inuti resväskan finns ett trollspö, en magisk hatt och en albino-humanoid kanin i rock. Rabbit presenterade sig själv som markisen de Hoto. Han säger att det finns många parallella universum i världen. Rötterna till mycket gamla träd djupt i jorden är kopplade till varandra och detta kopplar dem till parallella universum. Marquis de Hoto och använder en magisk besvärjelse för att resa mellan parallella universum. Dessutom lurar dold magi inom varje parallellt universum, som kan låsas upp med ett speciellt ihåligt mynt som markisen de Hoto förtrollar och ger till Jerry.
Markisen de Hoto erbjuder Jerry chansen att bli hans lärling för att bli en trollkarl. Jerry har en lång kurs att gå, även om kaninen uppger att Jerry kommer att vara hemma igen innan lunch. Jerry håller med och reser med markisen de Hoto till ett vackert sagoparallelluniversum. De hamnar i staden Mousewood, hem för pratande skogsdjur. Från markisen de Hoto och trollkarlen från musträdet lär sig Jerry om "portalträd" och reser till olika världar för att lära sig fyra besvärjelser och bli en riktig trollkarl, på vägen och hjälper invånarna i musträdet. Under den här tiden ser han en återkommande bild av en man som verkar känna honom.
Jerry får reda på att den här världen är på väg att attackera en ond trollkarl vid namn Zaroff. Zaroff har redan besegrat många parallella universum genom en besvärjelse med fyra förbannade spikar. Efter att ha lärt sig sin fjärde besvärjelse försvinner markisen de Hoto och Jerry återvänder hem för att upptäcka att många år har gått, hans hus är övergivet och hans mamma är sedan länge borta. Fast besluten att bryta förbannelsen återvänder Jerry till Mousewood och hittar dess invånare under inflytande av Zaroff. Han fångar fyra ödlor som utger sig för att vara människor som är Zaroffs medkonspiratorer och letar efter det "första trädet" som Zaroff ligger i. Instängd mellan världar skapar han en annan "morotslåga" som kallar fram en maskerad magiker som visar Jerry vägen. Han får också veta att hans far har tagits bort från hans värld och alla minnen av honom har raderats.
Jerry konfronterar Zaroff, som fångar honom i sin scen och tvingar honom att spela skruvade parallella världsspel. Jerry besegrar honom och tar bort spikarna och använder dem för att besegra Zaroff. Mage Mousewood förklarar deras bakgrund: Zaroff var den sista eleven till Marquis de Hoto, som korrumperades av mörkret. För att motverka Zaroffs uppror skickade det första trädet minnet av markisen före hans illvilja för att utbilda en ny lärling. Men när minnet av markisen kom in i Jerrys värld, måste något gå; därför förvisades hans far till utrymmet mellan världarna och minnen av honom glöms bort. Minnet av markisen tvingas stanna kvar vid det första trädet, och båda lovar att aldrig glömma varandra.
Jerry återvänder till Mousewood för att fira slutförandet av sin träning innan han återvänder hem till sin egen värld i tid för lunch med sin pappa. Mage Mousewood (Mousewood) berättar att den innehåller den riktiga markisen de Hoto, i förvar. Den verkliga markisisen de Hoto anger dock sitt motto: "Ingenting är omöjligt", och antyder att han kommer att hitta ett sätt att fly.
Spelet är baserat på de klassiska principerna för äventyrsspel.
Spelaren styr Jerry med en datormus. För konversationer med andra karaktärer och flyttar olika föremål till sitt inventarie. Dessa föremål kan användas var för sig eller tillsammans för att lösa pussel. Jerry kan använda ett speciellt ihåligt mynt som avslöjar dold magi. För att använda det ihåliga myntet måste du trycka på mellanslagstangenten eller den mellersta musknappen, vilket gör att Jerry kan hitta interaktiva objekt.
Dessutom har spelet flera samlarföremål som klistermärken och ljudböcker som måste hittas för att låsa upp prestationer. Även inkluderat i spelet är Quartets-kortminispelet, som kan spelas när som helst.
Night of the Rabbit fick positiva recensioner.
The Night of the Rabbit fick ett sammanlagt betyg på 75,00 % på GameRankings baserat på 27 recensioner och 75/100 på Metacritic [1] baserat på 45 recensioner.
Spelets grafik, soundtrack och röstskådespeleri har hyllats [2] [3] , men det har också riktats kritik mot några av pusslen med oklara lösningar [2] och spelets värdelösa tipssystem [3] .
Betyg Aggregator | |
---|---|
Aggregator | oceka |
Spelrankningar | 75,00 % |
Metakritisk | 75/100 |
Bollrecension | |
Utgåva | Kvalitet |
Äventyrsspelare | |
Destruktoid | 7,5/10 |
IGN | 7,9/10 |
[ 4] | 9,0/10 |
Game Star [5] | 71/100 |
PC-spel [6] | 68 % |
4 spelare [7] | 67 % |
Officiell webbplats:
![]() |
---|
Daedaliska spel | |
---|---|
Edna och Harvey |
|
Den viskade världen |
|
Deponia |
|
Det mörka ögat |
|
Övrig |
|