Tower Bloxx | |
---|---|
Utvecklaren | Sumea |
Utgivare | Digital choklad |
Del av en serie | Tower Bloxx |
Utgivningsdatum |
juni 2008 |
Genre | Casual spel , pussel |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Java , iPhone , PC ( Windows ) |
motor | Adobe Flash (flashversion) |
Spellägen | enda användare |
Bärare | Internet nedladdning |
Systemkrav _ |
Minsta för IBM PC:
Minimum för mobiltelefon:
|
Kontrollera | pekskärm |
Tower Bloxx (tidigare City Bloxx [1] , från engelska Tower - tower, Blocks - blocks) är ett mobilspel som ingår i standarduppsättningen av spel installerade på Nokias mobiltelefoner.
Huvudspelet är att bygga en byggnad ( skyskrapa ). I början av varje konstruktion uppmanas spelaren att installera ingången till den framtida byggnaden, varefter andra block (golv) installeras ovanpå den. I slutet av konstruktionen (endast i läget " Stadsbygg " ) installeras taket på skyskrapan. Komplexiteten i spelet ligger i det faktum att kranen från vilken blocken sänks svackar från sida till sida och förhindrar därigenom byggandet av en skyskrapa. [2]
Spelet har två spellägen:
I det här läget måste spelaren bygga den högsta och mest stabila byggnaden som möjligt. När man bygger beaktas två parametrar: antalet våningar (installerade block) och antalet invånare.
Antalet våningar är inte begränsat av någon höjd. Befolkningspoäng delas ut för varje blockuppsättning. Ju högre byggnaden är, desto fler hyresgäster får spelaren för varje placerat block. Antalet boende beror också på hur väl kvarteret är placerat. Om du lägger ett block perfekt jämnt ovanpå ett annat, öppnas kombinationsläget . Om spelaren lyckas lägga ytterligare ett block i tid tills kombinationsfältet är tomt, utökas läget, och den perfekta träffen fyller stapeln igen. Varje block som placeras medan kombinationsfältet är aktivt ökar kombinationspoängen. När kombinationsfältet är tomt läggs kombinationspoängen till i populationspoängen.
Spelaren får tre liv. Om spelaren missar när han tappar ytterligare ett block förbi det föregående, är ett liv förlorat. Efter att alla tre liv har förlorats, avslutas bygget, antalet våningar och antalet poäng för befolkningen, vid tidpunkten för förlusten av det senaste livet, anses vara slutgiltiga.
Bygga en stadMålet med detta läge är att skapa en Megapolis. För att göra detta måste du bygga skyskrapor och placera dem på en stadskarta med storleken 5x5 celler (totalt 25 celler). Varje cell kan bara innehålla en skyskrapa. När man bygger en byggnad är det nödvändigt att nå en viss höjd. City Build -läget har samma kombinationssystem som Quick Build-läget . Efter att ha nått den erforderliga höjden installeras byggnadens tak. Ju bättre taket är placerat, desto högre blir befolkningens bonuspoäng. Att höja nivån på staden öppnar upp för nya typer av byggnader. Totalt finns det fyra typer av byggnader i spelet som anges i tabellen [2] :
Byggnadstyper i byggstadsläge
Byggnads namn | Max antal våningar | Antalet invånare
nödvändigt för att installera pristaket |
Följande byggnader krävs
står i närheten |
---|---|---|---|
Hus | tio | 70 | - |
industribyggnad | tjugo | 250 | Hus |
Kontorsskyskrapa | trettio | 550 | Bostadshus, industribyggnad |
Elitskyskrapa | 40 | 1000 | bostadshus, industribyggnad,
Kontorsskyskrapa |
Spelaren får 3 försök att slutföra skyskrapan. Om spelaren inte lyckas placera ett tak kommer byggnaden att placeras i en stad utan tak. Efter att ha slutfört byggandet av en skyskrapa kan du välja dess plats på stadskartan i en av cellerna som är avsedda för denna typ av byggnad. Onödiga byggnader kan förstöras med rivningsmekanismen. Gamla - ska ersättas med nya, om närliggande hus tillåter det.
Din uppgift är att bygga en stad för tomtar, tomtens hjälpare.
Spelet går in i 3D-grafik.
I spelet blir du ombedd att bygga den mest kända metropolen i världen.
Fortsättning på serien där det är nödvändigt att bygga en ny metropol. Staden är nu uppdelad i kvarter och stadsdelar, grafiken har förbättrats avsevärt.
Tematiska platser |
---|